Unity中有时候需要实现水平翻转的镜像效果,在一篇帖子中看到的可以直接使用的代码,找不到链接了,这里记录下。 使用方法就是把以下脚本挂在相机上,勾选是否需要水平翻转的值就可以了。 public class MirrorFlipCamera : MonoBehaviour { new Camera camera; public bool flipHorizontal;
Algorithm Description 设 T ( c o s θ , s i n θ ) T(cos\theta,sin\theta) T(cosθ,sinθ),则有 P T + Q T = ( P x − c o s θ ) 2 + s i n 2 θ + ( Q x − c o s θ ) 2 + ( Q y − s i n θ ) 2 PT+QT=\sqrt{(P_x-co