目录 第一种方式:Float32Array数组方式 第二种方式:几何体方法.setFromPoints() 第一种方式:Float32Array数组方式 import * as THREE from './build/three.module.js'// 引入轨道控制器扩展库OrbitControls.jsimport { OrbitControls } from 'three/a
演示效果 实现方案 1.创建一个用于连线的正方体 2.创建一个线条渲染的空物体,添加LinerRender组件 3.创建一个脚本 4.编写脚本的内容 附上代码片段 public LineRenderer lineRenderer;private float distance;// Update is called once per framevoid Updat
思路:很显然总的方案数等于挑选偶数点的方案数乘以对应偶数点的连线方案数之和,挑选偶数点的方案数靠组合数得出,偶数点的连线方案数就是个卡特兰数。具体为什么是卡特兰数,可以任选一个点,枚举这个点所连边的位置,这条边把点分为两部分,方案数等于这俩小部分各自方案数的乘积,结合卡特兰数的性质, #include<bits/stdc++.h>using namespace std;#define i