轮盘专题

EChart案例-半圆轮盘百分比图

先看效果图: 参数配置option: option = {title: {text: '98%',textStyle: {color: '#f97060',fontSize: 24},subtext: '通讯合格率',subtextStyle: {color: '#84b4be',fontSize: 16},x: 'center',y: '230'},tooltip: {formatter

“打工搬砖记”中吃什么的轮盘功能实现(二)

文章目录 打工搬砖记转盘主要的逻辑实现转盘的素材小结 打工搬砖记 先来一个吃什么轮盘的预览图,这轮盘文案加字呈圆形铺出来,开始后旋转到指定的选项处停下来。 已上线小程序“打工人搬砖记”,可以扫码进行预览观看。 转盘主要的逻辑实现 1、通过绑定style绑定值为“prizeBoxStyle”,设置每个选项的颜色以及后续转盘转动需要操作这个值。 2、通过绑定style绑定值

【c++游戏】噩梦轮盘赌(俄罗斯转盘)

源代码 #include<bits/stdc++.h>#include<time.h>#include<windows.h> using namespace std;//int hp=3;int emhp=3;//int b;int dantang[6];int emhh;int shidan=0;int kondan=0;int zdzt=0;int how;boo

C++恶魔轮盘赌(道具版)

家人们,更新了昂,前文:来自阳了个阳C++的恶魔轮盘赌无道具版 作为阳了个阳C++的好同学,我光荣地揽下了道具版的重担 不多说话,直接上代码 #include<bits/stdc++.h>#include<Windows.h>typedef long long ll;using namespace std;enum TOOLS {SMOKE,HAND_C,MAGNIFYING_GAL

轮盘类零件

轮盘类零件     轮盘类零件也是组成机器的常见零件,如法兰盘、轴承端盖、各种泵盖、齿轮、蜗轮、链轮、带轮、飞轮、手轮、离合器中的摩擦盘等。轮类零件主要传递运动及动力,如齿轮、蜗轮、链轮、带轮、飞轮、手轮等;盘盖类零件主要起支承、轴向定位或密封等作用,如轴承端盖、发动机端盖、泵盖等。 轮盘类零件常见结构特点 轮盘类零件主要结构形状是回转体,其特点是径向尺寸大,轴向尺寸小,一般为铸件或锻件(钢件)

时间轮盘TimeWheel

在管理网络连接时,经常要对大量的连接进行超时管理,如将超时的连接断开。如果将这些大量的连接放在一个map中,然后用一个线程进行扫描,把超时的连接找到,如果连接很多,则这种做法很难接受的。 目前有个通用的做法,即时间轮盘方式:TimeWheel 设想有个时间钟,每隔一段时间(如100ms)有个滴答,每个滴答处对应一个list,存放了一些定时任务。但时间走到一个滴答处时就触发其对应的任务lis

波特竞争战略轮盘模型(转载)

波特竞争战略轮盘模型 竞争战略轮盘模型概述   迈克尔·波特在其《竞争战略》一书中谈到的“竞争战略轮盘”(见下图)。他认为,竞争战略是公司为之奋斗的一些终点(目标)与公司为达到他们而寻求的途径(政策)的结合物。“竞争战略轮盘”的轮毂是公司的总目标,辐条是用来达到这些目标的主要经营方针。这是一个将公司竞争战略诸关键方面仅以一简图统一阐明的工具。 [ 编辑] 竞争战略轮盘内在关系   轮

c++恶魔轮盘(投票)

在此投票关于这个游戏的功能 2的传送门:点我

轮盘赌算法-Roulette

设P(i),其中i=1..n,为n个个体被选择的概率,在轮盘上表示为所占扇区的面积百分比,这里显然sum(P)=1。select用来保存n次选择的结果。 1) 第一种实现办法:可以想象一个转动的轮盘,注意这里轮盘最多只转一圈。每次转轮盘前,把色子随机放到轮盘外缘的某处,即色子不随轮盘转动,以一个随机数sel代表它所处的位置。轮盘转动后,色子所指示的轮盘扇区号不断变化,轮盘停止时色子所

第一篇【传奇开心果系列】beeware的toga开发移动应用:轮盘抽奖移动应用

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第一篇【传奇开心果系列】beeware开发移动应用:轮盘抽奖移动应用

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前端实现点击旋转轮盘

我这边接到的需求是做一个轮盘,点击上半区时顺时针旋转,点击下半区时逆时针旋转,每次点击都将其旋转到相同位置,具体效果如下 由于逻辑代码是自己一点一点研究出来的,为了避免资源的浪费,仅供真正有需要的人去获取,准备了两套资源,一套jquery,一套angular的 (注: 只上传了代码资源,未上传图片资源,需自己添加图片资源,前端小白可问) 适用于jquery框架开发 https://downl

使用Python实现轮盘赌选择法Roulette Wheel Selection Method in Python

一、引言         最近在手写遗传算法,想尝试解决一些优化问题。然而,在编码的过程中,自己发现了很多都不懂的问题。比如,交叉的操作,有单点交叉、两点交叉和多点交叉,具体选哪一种会更好呢?未知。还有交叉的概率,以及变异的概率,取多少才算合理呢?未知。最后就是轮盘赌选择法,在实现的时候,也有一点小疑惑,就是:通过Python的random没办法直接使用choice、choices或sample

轮盘赌算法原理

轮盘赌算法的基本思想是:各个个体被选中的概率与其适应度函数值大小成正比,它是为了防止适应度数值较小的个体被直接淘汰而提出的。 为了弄清轮盘赌算法,我搜集了相关的文献和教材,发现很多文章都喜欢把轮盘赌算法与遗传算法、蚁群算法、蜂群算法等混入一起来解释,这样轮盘赌算法中就会冒出什么染色体、遗传下一代、信息正反馈、信息素、雇佣蜂等词语,看起来“高大上”,这样也使得简单实用的轮盘赌算法在理解和实现上都变得

CSS 图片如何做倾斜的轮盘旋转效果

👨 作者简介:大家好,我是Taro,前端领域创作者 ✒️ 个人主页:唐璜Taro 🚀 支持我:点赞👍+📝 评论 + ⭐️收藏 文章目录 前言一、数据可视化是什么?二、问题需求1.示例demo 前言 伴随互联网高速发展,大数据在体量和传输效率上都进入了新的发展阶段。其价值不言而喻。而数据可视化,又在极大程度上方便了大数据价值的视觉呈现,而对于一个优秀的前端而言,

数据结构课程设计之俄罗斯轮盘赌游戏

一、问题描述 俄罗斯轮盘赌是一种残忍的赌博游戏。游戏的道具是一把左轮手枪,其规则也很简单:在左轮手枪中的6个弹槽中随意放入一颗或者多颗子弹,在任意旋转转轮之后,关上转轮。游戏的参加者轮流把手枪对着自己,扣动扳机:中枪或是怯场,即为输的一方;坚持到最后的即为胜者。 游戏规则:n个参加者排成一个环,每次由主持向左轮手枪中装一颗子弹,并随机转动关上转轮,游戏从第一个人开始,轮流拿枪;中枪者退出赌桌,退

Java俄罗斯轮盘死亡游戏

俄罗斯轮盘是一种自杀式玩命游戏。参与者在左轮手枪的弹巢放入一颗子弹,之后将子弹盘旋转,然后关上。参与者轮流把手枪对着自己的头,按下扳机;直至有人中枪,或不敢按下扳机为止。传说这种“游戏”源自十九世纪俄罗斯,由监狱的狱卒强迫囚犯进行,以作为赌博。亦有说这是源自决斗的方法。也有说是亡命之徒之间用作比拼勇气。 定义玩家 package com.Roulette;public class Person

线性表之俄罗斯轮盘赌小游戏(C语言实现,详细注释版)

在我们学习了线性表一段时间后,来试图实现“俄罗斯轮盘赌”这个小游戏,很多人应该都在电影里见过图1这样的游戏场景。游戏的道具是一把左轮手枪,其规则也很简单:在左轮手枪中的 6 个弹槽中随意放入一颗或者多颗子弹,在任意旋转转轮之后,关上转轮。游戏的参加者轮流把手枪对着自己,扣动扳机:中枪或是怯场,即为输的一方;坚持到最后的即为胜者。 图1 俄罗斯轮盘赌 解题思路 解决此似问题的核心在于建立

2.14数据结构实践项目之俄罗斯轮盘赌小游戏

俄罗斯轮盘赌,想必很多人都听说过,一种残忍的赌博游戏。游戏的道具是一把左轮手枪,其规则也很简单:在左轮手枪中的 6 个弹槽中随意放入一颗或者多颗子弹,在任意旋转转轮之后,关上转轮。游戏的参加者轮流把手枪对着自己,扣动扳机:中枪或是怯场,即为输的一方;坚持到最后的即为胜者。   本节实践项目同轮盘赌类似,游戏规则:n 个参加者排成一个环,每次由主持向左轮手枪中装一颗子弹,并随机转动关上转轮,游

图形学笔记(十四)光线追踪4——蒙特卡洛(Monte Carlo)积分、路径追踪详细过程(Whitted-Style的问题于RR(俄罗斯轮盘赌)算法、Ray Generation)、照片级真实感渲染

图形学笔记(十三)光线追踪3——双向反射分布函数BRDF(反射方程、递归方程)、辐射度量学基础radiometry、立体角、Radiant Energy、Flux、Irrdiance、Radiance 图形学笔记(十五)材质和外观 —— 菲涅尔项、常见材质(微表面材质、各向同性与各向异性)、BSDF、BRDF的性质、测量BRDF 文章目录 1 蒙特卡洛(Monte Carlo)积分1

数据结构C语言循环链表练习之俄罗斯轮盘赌

编译器: /******************************project :数据结构*function :循环链表之俄罗斯赌盘*Author :Rookie Uzz******************************copyright:2019.2.27 by UZT****************************/ 1 #include <stdio.

数据结构9:实践项目之俄罗斯轮盘赌小游戏

俄罗斯轮盘赌,想必很多人都听说过,一种残忍的赌博游戏。游戏的道具是一把左轮手枪,其规则也很简单:在左轮手枪中的 6 个弹槽中随意放入一颗或者多颗子弹,在任意旋转转轮之后,关上转轮。游戏的参加者轮流把手枪对着自己,扣动扳机:中枪或是怯场,即为输的一方;坚持到最后的即为胜者。   本节实践项目同轮盘赌类似,游戏规则:n 个参加者排成一个环,每次由主持向左轮手枪中装一颗子弹,并随机转动关

Unity轮盘滚动效果

这里使用平面2d来模拟一个3d转换,原理很简单,假设有一个圆形,所有的物体都平均的分布在这个圆环轨迹上面。这个圆环轨迹就是所有物体运行的轨道,是个垂直于你(摄像机)的方向,在靠近摄像机的位置(实际是居中位置),物体尺寸越大,越靠后和靠近两边,物体尺寸越小。 生成的子物体,上面挂上这个脚本。 using System; using System.Collections; using System.

轮盘赌随机选择算法

本文转载自 https://my.oschina.net/u/1412321/blog/192454 一、遗传算法的应用 函数优化(遗传算法的经典应用领域);组合优化(实践证明,遗传算法对于组合优化中的NP完全问题,如0-1背包问题,TSP等,非常有效);自动控制; 机器人智能控制; 组合图像处理和模式识别; 人工生命; 遗传程序设计; 二、遗传学基本概念与术语 基因型(genotype)

JavaScript制作轮盘

首先制作小轮盘主要用到的知识点有:定位、数组、一次性定时器、周期性定时器、循环。 为什么要说两个定时器呢?首先周期性定时器能完成的功能一次性定时器也能完成,至于你想用那个,根据实际情况来定。 制作轮盘的布局就直接搬图:↓↓ 根据边框布满方块,用数组里准备好的style样式,在用for创建li标签同时添加到ul标签 以此类推,布满边框一周 给开始按钮绑定事件处理函数(运用周期性定时器或一次性

微信多人聊天及轮盘小游戏(websocket实现)

主要功能 socket建立连接成功提醒及反馈。房间内有人加入时提醒。房间内有人离开时提醒。房间内聊天消息的转发。房间内转盘游戏的状态同步。 概况:用户可选择 【创建房间】、【加入房间】两个选项,每个房间最多容纳8人同时游戏或聊天。 具体实现思路:客户端发起socket连接时路径会带上参数:gameRoomNum_OpenId_type,解释:(gameRoomNum:房间号;OpenId:用