俄罗斯轮盘是一种自杀式玩命游戏。参与者在左轮手枪的弹巢放入一颗子弹,之后将子弹盘旋转,然后关上。参与者轮流把手枪对着自己的头,按下扳机;直至有人中枪,或不敢按下扳机为止。传说这种“游戏”源自十九世纪俄罗斯,由监狱的狱卒强迫囚犯进行,以作为赌博。亦有说这是源自决斗的方法。也有说是亡命之徒之间用作比拼勇气。 定义玩家 package com.Roulette;public class Person
这里使用平面2d来模拟一个3d转换,原理很简单,假设有一个圆形,所有的物体都平均的分布在这个圆环轨迹上面。这个圆环轨迹就是所有物体运行的轨道,是个垂直于你(摄像机)的方向,在靠近摄像机的位置(实际是居中位置),物体尺寸越大,越靠后和靠近两边,物体尺寸越小。 生成的子物体,上面挂上这个脚本。 using System; using System.Collections; using System.