https://www.reddit.com/r/SurfaceLinux/comments/kgpb8g/howto_rotate_a_surface_device_display_and_have/ 主要获取笔的string,和旋转向量 #!/bin/sh# This script is for X sessions. I don't know how this would# work
通过iphone触屏选中Unity3D场景中的GameObject对象代码。 1.去camera的api里面看,有将2D的touch点产生一条从屏幕出发的ray,再用这个进行3D的碰撞,进而选取obj。 2.最简单的方法是对物体先赋予Collider,任意一种碰撞器皆可。然后赋予一个脚本,脚本里写OnMouseDown就行,直接支持触摸。 代码如下: Ray ray = mCamera.
iPad: 大尺寸触屏的交互意义 2010-05-14 14:14:14 iPad: 大尺寸触屏的交互意义---对于人机交互,更大尺寸多点触控触屏会带来哪些变化? 感谢Daniel.[V]的片片•被遗忘的交互界面:关于iPad的人机交互原则,苹果说:内容和交互性是王道。(Content and inter