立体感专题

人脸去油光解决方案,保留面部的细节和立体感

在高清镜头下人脸面部的高光区域往往成为影响画面质量的“罪魁祸首”,让原本专业的形象变得略显油腻,影响观众的视觉体验。针对这一问题,美摄科技推出了领先行业的人脸去油光解决方案,为企业打造专业级亚光效果,让企业形象焕然一新。 美摄科技的人脸去油光解决方案,采用了先进的图像处理技术和算法,能够精准识别并抑制人脸面部的高光区域。通过对面部皮肤纹理的细致分析,该方案能够智能调节光线的分布,减少面部反光,使

双目立体感知市场启动?小众路线背后的生存难题

立体感知技术在汽车赛道的突围,正在进行中。 高工智能汽车研究院监测数据显示,2021年中国市场(不含进出口)乘用车前装标配搭载双目立体感知方案上险量为22.39万辆,同比仅增长13.54%,属于辅助驾驶方案的小众路线。Veoneer、大陆集团、博世仍是主要的方案供应商。 随着今年极狐阿尔法S 华为HI版开始交付,以及后续大疆五菱定制车型(均搭载双目立体感知方案),市场似乎开始进入活跃期。按照大

第三章:光效果产生立体感

本文是《从0开始图形学》笔记的第三章,上一章中我们已经将箱子的整个形状“找出来”了,但是还仅仅只是一个色块区域。这一节我们就利用光将整个箱子的立体感凸显出来。涉及到布林冯光照模型以及向量的点乘运算。 概念解说         这里需要用到“布林冯”光照模型,该模型中将物体上反射出来光照分为三类:         (1)环境光,来自环境周围的光照,不分方向,一般设置成固定值,

立体感十足的地图组件,如何设计出来的?

以下是一些设计可视化界面中的地图组件更具备立体感的建议: 使用渐变色: 可以使用不同的渐变色来表现地图的高低差异,例如使用深蓝色或深紫色来表示海底,使用浅绿色或黄色来表示低地,使用橙色或红色来表示高地。   添加阴影效果: 可以使用阴影效果来表现地图的立体感,例如在山峰或建筑物的侧面添加阴影,使其看起来更加立体化。   使用立体化的图标和标签:

如何增强展厅设计的立体感

1、空间设计之顺光     简单是指:光线的投射方向和拍摄方向是统一的。优势是展示的产品被均匀照明,被自身或其他产品遮挡的部分少,能显示展品表面的质地和更好的还原色彩。缺点是立体感较差,没有大气透视的效果。 2、空间设计之逆光     是展品处于光照和拍摄之间,呈现出轮廓,这种情况会造成曝光不充分,但这种剪影的效果也不失为一种艺术的展示手法。 3、空间设计之顶光     就是从顶部照

美术加:黑白灰关系拉得开,画面立体感才更强~

如何才能拉开黑白灰大关系?画面想要立体感更强,这些技巧我们需要熟练掌握。本期,美术加小编主要就黑白灰关系如何拉开,给大家分享一些技巧和方法:      黑、白、灰是一幅静物素描中最直接、最清晰的元素,直接关系到画面效果的呈现。没有“三大面五大调”的素描,画面注定缺少立体感和空间感,缺少了层次,物体就会显得很平,素描画面想要吸引眼球,黑白灰关系就一定要处理到位。

【UGUI】通过调整UI元素的布局和位置实现立体感UI界面效果

在游戏中,游戏的界面通常是二维平面的,但是为了增加游戏的视觉效果和用户体验,设计师们会尝试在界面上创造出立体感。在下文中,我将通过例子介绍如何通过调整UI元素的布局和位置设计出立体化的游戏界面效果,效果如下。 目录 一、实现步骤 二、Main Camera主摄像机Projection属性介绍 三、Canvas画布Render Mode属性介绍  一、实现步

美术集网校—阴影越重,画面就越有立体感吗?

有很多同学在画画的时候,会发现自己的画没有立体感,就会觉得是不是阴影不够重,即便加深了阴影面积但是还是觉得画出来的话不立体,其实不是因为阴影打得不够重,只是因为你的阴影关系找错了。接下来画画更有立体感的方法来啦:      首先,有些物体的表面是比较复杂的,物体是由各种不同的面组成的,在光的照射下,不同的面也会留下不同程度的阴暗部分,我们在画画的时候,首先要观察物体,考虑物体的体

QT button立体感

按钮特效,需要用到QWidget的方法: voidQWidget::setGraphicsEffect(QGraphicsEffect*effect) QGraphicsEffect类是窗口特效的基类,基于该基类,Qt提供了四种便捷类: 不加特效的正常图片 1 QGraphicsBlurEffect //模糊特效 2 QGraphicsColorizeEffect //颜色特效 3

html 横屏效果,CSS实现有立体感的横向按钮式菜单效果代码

本文实例讲述了CSS实现有立体感的横向按钮式菜单效果代码。分享给大家供大家参考。具体如下: 这是一款横向有立体感的CSS按钮式菜单,采用了CSS常用的UL/LI结构,布局方便,将LI定义为按钮样式,鼠标放上后显示出立体效果,整体视觉体验舒服,代码兼容性好,简洁高效。 运行效果截图如下: 在线演示地址如下: 具体代码如下: 复制代码代码如下: /p> "http://www.w3.org/TR/

Unity2D光照配置及使用教程,法线贴图增强立体感

2D光照是真滴强啊,效果真好,谁用谁知道。 整理自风农大佬的翻译视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1Y4411g7wc 版本要求是需要在2019.2以上,我使用的是2019.3.2。 一、配置项目 1.首先需要在Package Manager中下载一个名为Lightweight RP的包 2.创建Pipeline Asset 文件,命名为LWRP

Cocos Creator 强立体感的「视频广告墙」效果怎么做?来看看乐府互娱的尝试

引言:本文为「Cocos 中文社区第4期征稿活动」参与作品。来自乐府互娱的开发者「小写a」受电梯三面广告墙的启发,尝试在 2D 项目中做出类似效果,稍加延伸,即可应用于多种游戏场景。 公元2022年3月的某一天,上海漕河泾某中心大楼内,游戏大厂的前端 Cocos Creator 程序员小写a像往常一样进入公司大楼,走进电梯的那一刻,他看到了电梯三面广告屏上正播放着视频广告,就像下图中展示的效果一

持续发力立体视觉领域,小觅智能发布双目立体感知手机模组

近年来,随着立体视觉领域市场容量的快速增加,众多前沿领域机器人,VR 等应用将越来越依赖深度摄像头,相信 3~5 年内,将掀起立体视觉感知的浪潮,小觅智能此次又在小觅双目摄像头深度系列下新推出了一款双目立体感知手机模组。 为安卓手机量身定制的双目立体感知手机模组 小觅双目深度 Mobile 版首次采用 Type-C 接口,支持 Android 平台,小巧轻薄,重量仅为 44g ,同时配备彩色图像

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