星星专题

宇宙星星转动特效带背景音乐引导页源码

源码介绍 宇宙星星转动特效带背景音乐引导页源码,源码由HTML+CSS+JS组成,记事本打开源码文件可以进行内容文字之类的修改,双击html文件可以本地运行效果,也可以上传到服务器里面,重定向这个界面 效果预览 源码获取 宇宙星星转动特效带背景音乐引导页源码

官方摘星星游戏

需求 通过控制游戏主角(小怪物)跳跃,来触碰到随机生成的星星,如果在星星消失前触碰到,那么则积分+1,否则游戏结束。 实现 大致步骤 1、构建静态页面 2、往UI节点上添加自定义脚本组件(JS或TS编写的满足CocosCreator组件要求的脚本组件) 实现细节 静态页面 拖资源进场景就完事了 脚本组件 1、主角脚本组件(Player) (1)主角要能动吧,cc.tween()

吃星星(1.5)

吃星星1.5版导航 ★★★★★ 吃星星(1.5)★★★★★ ★★★★该版本简介+更新说明★★★★ ★★★分部代码★★★ ★头文件+命名空间+变量★ ★★结构体★★ ★辅助结构体★ ★角色结构体★ ★星星结构体★ ★打印结构体★ ★加载中结构体★ ★游戏结构体★ ★★副函数★★ ★函数声明★ ★开始函数★ ★输入函数★ ★单人初始化函数★ ★双人初始化函数★ ★游

【rmzt】摘星星xp主题

当前位置: 热门主题  >  XP主题下载 摘星星电脑桌面壁纸下载《鼠标右键另存为本地》 摘星星电脑桌面主界面效果图 摘星星电脑桌面开始菜单效果图 摘星星电脑桌面图标效果图   摘星星电脑鼠标效果图 摘星星主题内容:摘星星电脑桌面壁纸下载《鼠标右键另存为本地》 摘星星电脑桌面主界面效果图 摘星星电脑桌面开始菜单效果图 摘星星电脑桌面图标效果图   摘星

让星星⭐月亮告诉你,分享开始读源码的感受,望共勉

这段时间,一直在钻HashMap的源码,越读到后面,心里越觉得有什么想要说的,下面通过HashMap的扩容方法引出我想分享的一些思考和感受。 HashMap的resize扩容方法,最迷人之处在于其巧妙的运用了核心算法:e.hash&oldCap,据此算法将旧数组中的数据很有效的转移到了新数组的对应索引位置上。好像越来越意识算法的至关重要,而且更厉害的是,可以将数学公式恰到好处地运用在亟需它的场景里

让星星⭐月亮告诉你,HashMap在put数据时是如何找到要存放的位置的?

⭐⭐⭐初印象🌙🌙🌙: 初识HashMap时,知道HashMap是用来存放Key-Value这样的键值对的,也知道HashMap的底层数据结构是:数组+链表+红黑树,且数组长度为2的x次幂。 ⭐⭐⭐疑问🌙🌙🌙: 那么往HashMap中添加键值对时,是什么决定了键值对的存放位置呢?即存放位置是如何计算出来的呢?相同的疑问可能还会以下面的问题描述方式提出来: 其他描述方式: 1.向Ha

让星星⭐月亮告诉你,HashMap的resize()即扩容方法源码解读(已重新完善,如有不足之处,欢迎指正~)

分析HashMap的resize()即扩容方法的源码,会发现主要分两部分操作: 为创建新数组初始化新数组容量和新数组扩容阈值;创建新数组后,需将数据从旧数组转移到新数组上来,旧数组上的数据会根据(e.hash & oldCap) 是否等于0,重新rehash计算其在新数组上的索引位置,分成2类: ① 等于0时,则将该头节点放到新数组时的索引位置等于其在旧数组时的索引位置,记未低位区链表lo开头-

让星星⭐月亮告诉你,原码、反码、补码以及为什么要用反码和补码

转载自: cumtchw When you learn a knowledge, you must reach the level that you can use it proficiently, not just know it or be familiar with it https://www.cnblogs.com/cumtchw/p/4523332.html ⭐⭐⭐机器数🌙🌙🌙

让星星⭐月亮告诉你,LinkedList和ArrayList底层数据结构及方法源码说明

一、⭐⭐⭐LinkedList(同时实现了List< E >接口和Deque< E > implements Queue< E >接口)🌙🌙🌙 1.LinkedList底层数据结构是一个双向链表(每个节点除了本身元素外,还包含了要指向的前一个节点Node< E > prev和后一个节点Node< E > next),双向链表还记录了头节点Node< E > first和尾节点Node< E

让星星⭐月亮告诉你,2的n次幂与二进制位全为1之间的联系,为啥只差一个1

现象: 2 ^ 3 = 8 = (1+2+4) +1 =(2 ^ 0+2 ^ 1+2 ^ 2)+1 即2 ^ 3 - 1=(2 ^ 0+2 ^ 1+2 ^ 2) 2 ^ 4 = 16 = (1+2+4+8) +1 =(2 ^ 0+2 ^ 1+2 ^ 2+2 ^ 3)+1 即2 ^ 4 - 1=(2 ^ 0+2 ^ 1+2 ^ 2+2 ^ 3) 观察上述现象,可以发现2的n次幂等于2的0次幂到2的(

让星星⭐月亮告诉你,HashMap之tableSizeFor(int cap)方法原理详解(分2的n次幂和非2的n次幂两种情况讨论)

⭐⭐⭐方法说明🌙🌙🌙:HashMap的tableSizeFor(int cap)方法,可以返回一个大于或等于给定cap值的且最靠近cap值的2的n次幂的数值.此方法可以保证HashMap的数组容量一定是2的n次幂.采用的具体算法原理详细如下: ⭐⭐⭐原理1🌙🌙🌙:二进制或运算:0|0=0 0|1=1 1|1=1,只要有1结果就等于1. ⭐⭐⭐原理2🌙🌙🌙:假设某个int 正数,其

扫描线 窗内的星星

题目链接:248. 窗内的星星 算法分析 经过亚特兰蒂斯 那题的洗礼,这道扫描线题目就显得简单多了。但是很多细节还是得注意。这里只说细节。 1.边框上的星星不算怎么处理。如下图: 左下角的星星坐标为 ( x , y ) (x,y) (x,y),如果边框上的星星算的话,那么整个蓝色区域都可以放置边框的右上角顶点。如果不算的话,因为星星的坐标都是整数,边框的宽高也是整数,所以可放置的区域范围

DEV--C++小游戏(吃星星(0.1))

目录 吃星星(0.1) 简介 头文件 命名空间+变量 副函数 清屏函数 打印地图函数 移动函数 主函数 0.1版完整代码 吃星星(0.1) 注:版本<1为未实现或只实现部分 简介 用wasd去吃‘*’ 头文件 #include<bits/stdc++.h>#include<conio.h> 万能头(好像也不万能吧?) 按键式输入头文件

DEV--C++小游戏(吃星星(0.2))

目录 吃星星(0.2) 简介 分部代码 头文件(增) 命名空间+变量(增) 副函数(新,增) 清屏函数 打印地图函数(增) 移动函数 选择颜色(新) 随机选一个颜色输出星星(新) 附:十进制颜色对照表 主函数 0.2版完整代码 吃星星(0.2) 版本<1表示还未完成 简介 用wasd去吃‘*’ 分部代码 头文件(增) #include<bits

Java 控制星星打印输出

控制星星的输出,带有输入方法,更灵活控制。 //记得导入输入包//import java.util.Scanner;public static void main(String[] args) {System.out.print("请输入你想打印的行数:");Scanner in = new Scanner(System.in);int a = in.nextInt();a = a+1;//

顺应云计算变革大势,腾讯云全新星星海自研服务器真正为云而生

“从云计算到云原生,云计算的加速进化正在给底层计算带来新需求。” 今年以来,受疫情影响和新基建的不断加速推进,越来越多的企业开始选择上云,基于云的各种新产业、新业态、新模式全面爆发。   由腾讯研究院联合腾讯云发布的《数字中国指数报告(2020)》显示,2019年,数字中国总指数增幅继续保持在73.2%的高位,代表着中国数字化水平在持续高速增长;其中,云计算作为新基建的底座,2019年全国用云量

微信小程序画布实现星星闪烁

一、核心代码 1)wxml 核心代码 <view class="page"><canvas canvas-id="myCanvas" style="width:{{width}}px;height:{{height}}px"></canvas></view> 2)wxss代码 page{background: #000000;} 3)js核心代码 onLoad: funct

項目:星星評分

Demo 任務描述:      1.滑鼠移過星星的顏色會跟著改變(評分),並且評價的內容文字依照星星級數跟著改變      2.滑鼠移開,所有東西取消      3點擊星星以後星星顏色固定並不會隨著滑鼠移開取消,並且顯示評價的內容      4.滑鼠再次移入時可以更換星星評價,只要沒有點擊再次移開滑鼠即回到點擊時的狀態 這次練習是透過大神分享的項目來練習的!!(點擊這裡)所有的代碼可以從以上

python打印星星

题目: 打印出如下星星:************** 先定义打印一行星星的代码: #打印一行count个小星星def printStar(count):for j in range(0,count,1):print("*",end="")print() 然后将星星分成三个部分: *和****以及* * ** * ** * * 第一部分可以用: for i

Silverlight之我见——制作星星闪烁动画

圣诞节来了,无聊,做点东西纪念一下。 原理很简单,生成1000个圆,从随机数来布置它们的位置,通过动画来处理它们的透明度,动画时长也是随机生成。 1、创建图形数组并设置背景透明,渐变笔触,大小等,而后加入到Grid元素的子元素集中; 2、创建动画时间线; 3、加载完成后播放动画; 4、每一轮动画播放完毕后,重新随机生成一下图形的Margin,动画的时间

官宣!眉州东坡终生认养大熊猫“星星”

2024年03月19日,眉州东坡终生认养大熊猫“星星”签约仪式暨第八届有机川熊猫竹笋节在北京和重庆同时举行。眉州东坡董事长王刚先生、重庆动物园副处长殷毓中先生等嘉宾在重庆共同出席了此次认养仪式,重庆动物园向眉州东坡授予大熊猫终生认养证书,宣布星星正式加入眉州东坡大家庭。两方将携手为熊猫保护、熊猫生存环境改善共同做出努力! @为爱认养大熊猫星星 大

奶奶的星星(节选) -好文分享

世界给我的第一个记忆是:我躺在奶奶怀里,拼命地哭,打着挺儿,也不知道是为了什么,哭得好伤心。窗外的山墙上剥落了一块灰皮,形状象个难看的老头儿。奶奶搂着我,拍着我,“噢——,噢——”地哼着。我倒更觉得委屈起来。“你听!”奶奶忽然说:“你快听,听见了么……?”我愣愣地听,不哭了,听见了一种美妙的声音,飘飘的、缓缓的……。是鸽哨儿?是秋风?是落叶划过屋檐?或者,只是奶奶在轻轻地哼唱?直到现在我还是说不清

swift ~星星评分(支持手势评分) ~封装demo

联系人:石虎 QQ:1224614774  昵称: 嗡嘛呢叭咪哄​​​​​​​                         QQ群:807236138  群称: iOS 技术交流学习群                       QQ群:713799633   群称: iOS技术交流学习群-2   一、使用 参考核心类SHStarRatingView.swift      下载地址

使用jQuery实现点评星星效果

使用jQuery实现点评星星效果       没什么好说的,直接上代码吧   1. html代码   Html代码   <table class="block">      <tr>          <td>              <span class="label">总体评价<em>*</em>:</span>          </td>

星星点灯——华为FTTR-B,照亮千行万业的数字化前程

“星星点灯,照亮我的前程,让迷失的孩子,找到来时的路。”1992年,郑智化推出了享誉大江南北的《星星点灯》。 后来,无数弄潮儿听着这首歌开启了创业之路。在那个汹涌澎湃的年代,千万家小微企业奋发进取。这些企业家相信,会有一颗星星,照亮他们的前程。 三十年过去,中国已经有超过四千万家企业,其中超过95%是小微企业。伴随着技术发展,时代进步,数字化成为小微企业最为关注的发展机遇。这一次,会有哪颗星辰

html星星点灯

一、实验题目 用html实现星星点灯效果 二、实验代码 <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="utf-8"><title></title><style>* {margin: 0%;padding: 0%;}</style></head><body><script>document.body.style.backgroundColor = "#0