本文主要是介绍DEV--C++小游戏(吃星星(0.1)),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
目录
吃星星(0.1)
简介
头文件
命名空间+变量
副函数
清屏函数
打印地图函数
移动函数
主函数
0.1版完整代码
吃星星(0.1)
注:版本<1为未实现或只实现部分
简介
用wasd去吃‘*’
头文件
#include<bits/stdc++.h>
#include<conio.h>
万能头(好像也不万能吧?)
按键式输入头文件
命名空间+变量
using namespace std;
int m,n,x,y;
char a[100][200],c;
命名空间
地图大小(n,m),‘I’的坐标(x,y)
地图,输入变量
副函数
清屏函数
void cls()
{system("cls");
}
清除屏幕上所有东西
打印地图函数
void p1()
{printf("该版本为:吃星星(0.1)\n"); for(int i=0;i<n;i++){for(int j=0;j<m;j++)printf("%c",a[i][j]);printf("\n");}
}
打印出地图+版本号
移动函数
void yd()
{(c=='a'&&y>0)?a[x][--y]='I',a[x][y+1]='x':0;(c=='d'&&y<m-1)?a[x][++y]='I',a[x][y-1]='x':0;(c=='w'&&x>0)?a[--x][y]='I',a[x+1][y]='x':0;(c=='s'&&x<n-1)?a[++x][y]='I',a[x-1][y]='x':0;if(int(c)==27)exit(0);
}
w,a,s,d,esc键的判断是否按下
主函数
int main()
{memset(a,'x',sizeof(a));cin>>m>>n;x=n/2;y=m/2;a[x][y]='I';while(1){p1();c=getch();cls();yd();}
}
全体赋值‘x’
输入m,n
找到‘I’的坐标并定位
无限循环
打印地图
按键式输入
清屏
移动
0.1版完整代码
#include<bits/stdc++.h>
#include<conio.h>
using namespace std;
int m,n,x,y;
char a[100][200],c;
void yd()
{(c=='a'&&y>0)?a[x][--y]='I',a[x][y+1]='x':0;(c=='d'&&y<m-1)?a[x][++y]='I',a[x][y-1]='x':0;(c=='w'&&x>0)?a[--x][y]='I',a[x+1][y]='x':0;(c=='s'&&x<n-1)?a[++x][y]='I',a[x-1][y]='x':0;if(int(c)==27)exit(0);
}
void cls()
{system("cls");
}
void p1()
{printf("该版本为:吃星星(0.1)\n"); for(int i=0;i<n;i++){for(int j=0;j<m;j++)printf("%c",a[i][j]);printf("\n");}
}
int main()
{memset(a,'x',sizeof(a));cin>>m>>n;x=n/2;y=m/2;a[x][y]='I';while(1){p1();c=getch();cls();yd();}
}
我会尽快更新
敬请期待!!!!!
这篇关于DEV--C++小游戏(吃星星(0.1))的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!