拓展专题

康拓展开(hash算法中会用到)

康拓展开是一个全排列到一个自然数的双射(也就是某个全排列与某个自然数一一对应) 公式: X=a[n]*(n-1)!+a[n-1]*(n-2)!+...+a[i]*(i-1)!+...+a[1]*0! 其中,a[i]为整数,并且0<=a[i]<i,1<=i<=n。(a[i]在不同应用中的含义不同); 典型应用: 计算当前排列在所有由小到大全排列中的顺序,也就是说求当前排列是第

安卓玩机工具------小米工具箱扩展工具 小米机型功能拓展

小米工具箱扩展版                     小米工具箱扩展版 iO_Box_Mi_Ext是由@晨钟酱开发的一款适用于小米(MIUI)、多亲(2、2Pro)、多看(多看电纸书)的多功能工具箱。该工具所有功能均可以免root实现,使用前,请打开开发者选项中的“USB调试”  功能特点 【小米工具箱】 1:冻结MIUI全家桶,隐藏状态栏图标,修改下拉通知栏图块数量;冻结

多线程并发拓展

死锁 死锁是指两个或两个以上的进程,因争夺资源而造成一种互相等待的作用,如果没有外力作用它们都将无法推进下去,此时我们就称系统进入死锁状态 死锁必要条件 互斥条件:进程对所分配的资源进行排他性的使用,在一段时间内某资源只有一个资源占用,如果此时还有其它进程请求资源,那么请求者只能等待 请求和保持条件:进程已经保持了至少一个资源,但又提出了新的资源请求,而该资源已被其它资源占用,此时请求进程

Python 爬虫入门 - 基础数据采集流程拓展

在网络爬虫的世界里,数据就是一切。通过爬虫技术,你可以自动化地收集各种类型的公开数据,从文本和图片到复杂的结构化信息,这些数据为各类分析和应用提供了基础。 本教程将引导你深入了解爬虫可以采集的数据种类,如何有效地获取这些数据,并探讨如何使用代理服务来规避限制与增强爬虫的灵活性。无论是初学者还是有经验的开发者,这些知识都将帮助你在网络数据采集中更加游刃有余。 文章目录 可采集的数据基本操作

linux文件的拓展属性

一、概述 文件的扩展属性(EA) 即以名称-值对形式将任意元数据与文件 i 节点关联 起来的技术。 2. EA 可用于实现访问列表(第 17 章)和文件能力(第 39 章)。 二、EA 命名空间 EA 的命名格式为 namespace.name。其中 namespace 用来把 EA 从功能上划分为截然不同的几大类,而 name 则用来在既定命名空间内唯一标识某个 EA。 可

《零散知识点 · Kafka 知识拓展》

📢 大家好,我是 【战神刘玉栋】,有10多年的研发经验,致力于前后端技术栈的知识沉淀和传播。 💗 🌻 CSDN入驻不久,希望大家多多支持,后续会继续提升文章质量,绝不滥竽充数,欢迎多多交流。👍 文章目录 写在前面的话环境调优专栏如何防止消息丢失如何防止重复消费如何防止消息乱序如何防止消息积压零散知识收录运维常见问题总结陈词 写在前面的话 本篇文章分享一下关于

【tarjan缩点+小拓展】【POJ-2186】

用刚搞到的模板,去过了一道题 差不多是个模板题 有一群奶牛,奶牛A可以关注B,关注具有传递性,给出奶牛之间的关注关系,问有几只奶牛得到了所有其他奶牛的关注? 互相关注的可以看成一个点,所以直接tarjan算法 + 缩点 新图中,出度为0的点只能有一个,因为如果有两个,这两个新点(原连通分量)就一定是互相没有关注联系的 然后答案就是这个出度为0 的新点(原连通分量)中包含的原来点的个

Katalon recorder(谷歌浏览器拓展程序)

一、简介 katalon recorder是针对web端录制工具,同时也是一个谷歌插件,无任何环境要求,支持chrome、firefox浏览器 二、安装 (一)下载谷歌插件(扩展程序) 1.国内:CRX应用市场下载 https://www.crx4chrome.com/crx/62796/ 2.国外:Chrome应用或Firefox应用市场下载 (

活动系统开发之采用设计模式与非设计模式的区别-需求设计及拓展

通过活动系统流程图拆分成5个业务流程图 1、签到与滚动抽奖业务流程图 2、签到与答题领取奖品业务流程图 3、签到与抽奖业务流程图 4、答题与组团业务流程图 5、答题与美图分享业务流程图 6、总结         因业务流程相互嵌套,所以将每个系统模板化后可以动态组合目前的子业务。         a、签到-》答题-》组团         b、签到-》答题-》美

iOS10通知及通知拓展Extension使用详解(附Demo)

1.1-iOS10拓展简介 1.2-iOS10通知使用 1.3-iOS10通知拓展Extension使用 1.4-效果演示 如果对开发有兴趣的可以来黑马学习iOS开发:黑马程序员源代码下载地址:Deme下载 1.1-iOS10拓展简介 iOS10系统最大的一个亮点就是增加了系统应用的拓展功能Extension Extension功能可以理解为自定义系统界面本小节我们就以自定义系统通

美发店拓客营销预约到店连锁小程序拓展

传统印象里的10元美发店,在城市里已然升级为大店,服务多样化,价格也是几十元到几千元不等数个区间,除了单店外也有连锁品牌进行区域拓展,以量和品牌形象收获更多客户和自身的宣传等。 尤其是规模相对较大的门店,服务多、员工多、事项多、客户属性也多,在店务/客户/员工服务管理方面需要面面俱到,提高客户满意度和商家服务效率,客户进店前后流程进行完善。 制作美发店会员管理连锁收银系统小程序并使用现成功能体

门店会员服务预约系统小程序拓展管理

多行业服务实体店都需要客户进店/到家才能完成服务,比如美容美发、家政维修、场馆等,为提高商家和客户服务效率,预约系统尤为重要。 使用服务预约系统功能,微信/抖音端小程序满足客户会员服务预约进店/上门需求,现成系统和多行业小程序模板,让商家快速上线品牌门户和服务管理。 后台上架内容、设置各个所需功能、制作小程序等。 【商品-服务】里新增服务; 服务名称、图片视频、服务

火山引擎数智平台:A/B测试个性化配置能力发布,拓展多场景策略最优解

更多技术交流、求职机会,欢迎关注字节跳动数据平台微信公众号,回复【1】进入官方交流群 对于这些场景,你一定不会感到陌生:打开手机时,一款购物应用推荐的正好是你心仪已久的商品;浏览网页时,新闻资讯自动排列,展示的都是你最感兴趣的话题;沉浸于在线娱乐时,所呈现的内容仿佛是为你量身定制…… 这一切与“用户个性化配置发布”能力息息相关。“用户个性化配置发布”指根据行为、性别,兴趣、地理位

python数据分析与挖掘实战-第六章拓展偷漏税用户识别

第六章分别使用了LM神经网络和CART 决策树构建了电力窃漏电用户自动识别模型,章末提出了拓展思考--偷漏税用户识别。 第六章及拓展思考完整代码https://github.com/dengsiying/Electric_leakage_users_automatic_identify.git 项目要求:汽车销售行业在税收上存在多种偷漏税情况导致政府损失大量税收。汽车销售企业的部分经营指标能在

codeforce 7C 拓展欧几里得 详解

比如说  ax+by=gcd(a,b) 假设  excgcd(int a,int  b,int&x,int&y)是求解这个方程的函数 其返回值是gcd(a,b)(ps: a和b的最大公因子) 假设我们已经求得了b*x1+(a%b)*y1=gcd(a,b); x1 ,y1即为其解 又有  a%b=a-(a/b)*b; 带入得 a*y1+b*(x1-(a/b))=gcd(a,b); 而

[oeasy]python031_[趣味拓展]unix起源_Ken_Tompson_Ritchie_multics

[趣味拓展]unix起源_Ken_Tompson_Ritchie_multics 🥋 回忆上次内容 上次 动态设置了 断点 断点 可以把代码 切成一段一段的可以 更快地调试 调试的目的 是 去除 bug 别害怕 bug 一步步 总能找到 bug这 就是 程序员基本功 调试 debug 在bug出现的时候 甚至还没有出现操作系统 那操作系统 是怎么开始有的呢??🤔 出

ES6 之对象拓展

1、简介 ES6 扩展了对象。 2、属性的简洁表示法 ES6 允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁。 // 属性简写const foo = 'bar';const baz = {foo};baz // {foo: "bar"}const baz = {foo: foo}; // 等同于// 方法简写const o = {method() {return

ES6 之函数拓展

1、简介 ES6 扩展了函数。 2、函数参数的默认值 ES6 之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法。 function log(x, y) {y = y || 'World';console.log(x, y);}log('Hello') // Hello Worldlog('Hello', 'China') // Hello China// 如果参数 y 赋值

拓展PK包含

Extend  PK include 这两种关系相信大家在画了UML图之后就会觉得不那么陌生了,但是这两者之间到底有什么相同点和不同点呢?下面就让我为大家分析一下吧。 两者的相同点在于这两中关系都是从现有的用例中抽取出公共的那部分信息,作为一个单独的用例,然后通后过不同的方法来重用这个公共的用例,以减少模型维护的工作量。 相同点分析完了,那他们之间又有哪些不同点呢?这想必是大家

poj 2142 拓展欧几里得算法

扩展欧几里得算法求的是方程的解。原理如下   设,当时,,此时,否则设           由于,所以进一步得到            所以得到                        代码: void extgcd(int a,int b, int &x, int &y){if(b == 0 && a == 0) return ;if

SpringMVC的拓展

文章目录 响应利用Model返回json 拦截器概述创建拦截器注册拦截器使用拦截器测试 响应 是指传值到页面的方式 利用Model 方式1:model.addAttribute(“personList”, ps.list()); 推荐,清晰 方式2:model.addAttribute(ps.list()); @RequestMapping(value="/home"

UnityShader源码2017---学习笔记与自我拓展046

源自Internal-Flare,Internal-DepthNormalsTexture,Internal-ConvertTexture 忽略Internal-Flare,着实忽略 Internal-DepthNormalsTexture中 是各种RenderType的SubShader COMPUTE_VIEW_NORMAL  在UnitCG.cginc里找到了定义 #define

UnityShader源码2017---学习笔记与自我拓展045

源自Internal-BlitCopy,Internal-BlitCopyDepth,Internal-CombineDepthNormals 讲一下unity的潜规则 Shader "Hidden/Internal-CombineDepthNormals" {} 只有以Hidden/开头的shader,都会在shader列表中隐藏起来。   BlitCopy从名字上看应该是Blit()

UnityShader源码2017---学习笔记与自我拓展044

源自 Particle Anim Alpha Blend   这是一个伟大的shader。这里不讲原理,请移步这里,这里,这里,和这里。   假设已经看懂了上面的那4篇。 我们看一下这个shader的用法。 struct appdata_t {float4 vertex : POSITION;fixed4 color : COLOR;float4 texcoords : TEXCOOR

UnityShader源码2017---学习笔记与自我拓展043

源自Particle Add , Particle Alpha Blend,Particle AddMultiply,Particle AddSmooth,Particle Blend,Particle VertexLit Blended 这几个shader的不同点基本上就在blend和alpha的计算上。   好多东西一直都不愿意去写,但是群里好多人,每隔一段时间就会问一次。。。o(︶︿︶

UnityShader源码2017---学习笔记与自我拓展042

源自Skybox,Skybox-Cubed,Skybox-Procedural 先看一下SkyBox这个shader里的一个方法 float3 RotateAroundYInDegrees (float3 vertex, float degrees){float alpha = degrees * UNITY_PI / 180.0;float sina, cosa;sincos(alpha,