本文主要是介绍ES6 之函数拓展,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1、简介
ES6 扩展了函数。
2、函数参数的默认值
ES6 之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法。
function log(x, y) {y = y || 'World';console.log(x, y);
}
log('Hello') // Hello World
log('Hello', 'China') // Hello China
// 如果参数 y 赋值了,但是对应的布尔值为 false,则该赋值不起作用。就像参数 y 等于空字符,结果被改为默认值
log('Hello', '') // Hello World// 为了避免这个问题,通常需要先判断一下参数 y 是否被赋值
if (typeof y === 'undefined') {y = 'World';
}// ES6 允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面
function log(x, y = 'World') {console.log(x, y);
}
log('Hello') // Hello World
log('Hello', 'China') // Hello China
log('Hello', '') // Hello// 参数变量是默认声明的,所以不能用 let 或 const 再次声明
function foo(x = 5) {let x = 1; // errorconst x = 2; // error
}// 使用参数默认值时,函数不能有同名参数
function foo(x, x, y) {// 不报错
}
function foo(x, x, y = 1) {// 报错。SyntaxError: Duplicate parameter name not allowed in this context
}// 参数默认值不是传值的,而是每次都重新计算默认值表达式的值。也就是说,参数默认值是惰性求值的
let x = 99;
function foo(p = x + 1) {console.log(p);
}
foo() // 100
x = 100;
foo() // 101// 参数默认值可以与解构赋值的默认值,结合起来使用
function foo({x, y = 5}) {console.log(x, y);
}
foo({}) // undefined 5
foo({x: 1}) // 1 5
foo({x: 1, y: 2}) // 1 2
foo() // TypeError: Cannot read property 'x' of undefined// 提供函数参数的默认值,避免报错
function foo({x, y = 5} = {}) {console.log(x, y);
}
foo() // undefined 5// 练习
// 写法一
function m1({x = 0, y = 0} = {}) {return [x, y];
}
// 写法二
function m2({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {return [x, y];
}
// 函数没有参数的情况
m1() // [0, 0]
m2() // [0, 0]
// x 和 y 都有值的情况
m1({x: 3, y: 8}) // [3, 8]
m2({x: 3, y: 8}) // [3, 8]
// x 有值,y 无值的情况
m1({x: 3}) // [3, 0]
m2({x: 3}) // [3, undefined]
// x 和 y 都无值的情况
m1({}) // [0, 0];
m2({}) // [undefined, undefined]
m1({z: 3}) // [0, 0]
m2({z: 3}) // [undefined, undefined]// 参数默认值的位置(如果非尾部的参数设置默认值,实际上这个参数是没法省略的)
// 例一
function f(x = 1, y) {return [x, y];
}
f() // [1, undefined]
f(2) // [2, undefined])
f(, 1) // 报错
// 例二
f(undefined, 1) // [1, 1]
function f(x, y = 5, z) {return [x, y, z];
}
f() // [undefined, 5, undefined]
f(1) // [1, 5, undefined]
f(1, ,2) // 报错
f(1, undefined, 2) // [1, 5, 2]// 如果传入 undefined,将触发该参数等于默认值,null 则没有这个效果
function foo(x = 5, y = 6) {console.log(x, y);
}
foo(undefined, null)
// 5 null// 函数的 length 属性(返回没有指定默认值的参数个数。指定了默认值后,length 属性将失真)
(function (a) {}).length // 1
(function (a = 5) {}).length // 0
(function (a, b, c = 5) {}).length // 2
// rest 参数也不会计入 length 属性
(function(...args) {}).length // 0
// 如果设置了默认值的参数不是尾参数,那么 length 属性也不再计入后面的参数了
(function (a = 0, b, c) {}).length // 0
(function (a, b = 1, c) {}).length // 1// 作用域(一旦设置了参数的默认值,函数进行声明初始化时,参数会形成一个单独的作用域。等到初始化结束,这个作用域就会消失。这种语法行为,在不设置参数默认值时,是不会出现的)
var x = 1;
function f(x, y = x) {console.log(y);
}
// 参数 y 的默认值等于变量 x。调用函数 f 时,默认值变量 x 指向第一个参数x,而不是全局变量 x,所以输出是2
f(2) // 2let x = 1; // 全局变量 x 如果不存在会报错(ReferenceError: x is not defined)
function f(y = x) {let x = 2;console.log(y);
}
// 函数 f 调用时,变量 x 本身没有定义,所以指向外层的全局变量 x 。函数调用时,函数体内部的局部变量 x 影响不到默认值变量 x。
f() // 1var x = 1;
function foo(x = x) {// ...
}
// 数 x = x 形成一个单独作用域。实际执行的是 let x = x,由于暂时性死区的原因,这行代码会报错 ”x 未定义“
foo() // ReferenceError: x is not defined// y 的默认值是一个匿名函数。这个匿名函数内部的变量 x,指向同一个作用域的第一个参数 x。函数 foo 内部又声明了一个内部变量 x,
// 该变量与第一个参数 x 由于不是同一个作用域,所以不是同一个变量,因此执行 y 后,内部变量 x 和外部全局变量 x 的值都没变
var x = 1;
function foo(x, y = function() { x = 2; }) {var x = 3;y();console.log(x);
}
foo() // 3
x // 1// 如果将 var x = 3 的 var 去除,函数 foo 的内部变量 x 就指向第一个参数 x,与匿名函数内部的 x 是一致的,所以最后输出的就是 2,
// 而外层的全局变量 x 依然不受影响
var x = 1;
function foo(x, y = function() { x = 2; }) {x = 3;y();console.log(x);
}
foo() // 2
x // 1
3、rest 参数
ES6 引入 rest 参数(形式为…变量名),用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用 arguments 对象了。rest 参数搭配的变量是一个数组,该变量
将多余的参数放入数组中。
// arguments 变量的写法
function sortNumbers() {return Array.prototype.slice.call(arguments).sort();
}// rest 参数的写法
const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort();// rest 参数改写数组 push 方法
function push(array, ...items) {items.forEach(function(item) {array.push(item);console.log(item);});
}
var a = [];
push(a, 1, 2, 3)// rest 参数之后不能再有其他参数(即只能是最后一个参数),否则会报错
function f(a, ...b, c) { // 报错// ...
}// 函数的 length 属性,不包括 rest 参数
(function(a) {}).length // 1
(function(...a) {}).length // 0
(function(a, ...b) {}).length // 1
4、严格模式
从 ES5 开始,函数内部可以设定为严格模式。ES2016 做了一点修改,规定只要函数参数使用了默认值、解构赋值、或者扩展运算符,那么函数内部就不能
显式设定为严格模式,否则会报错。
这样规定的原因是,函数内部的严格模式,同时适用于函数体和函数参数。但是,函数执行的时候,先执行函数参数,然后再执行函数体。这样就有一个不合理
的地方,只有从函数体之中,才能知道参数是否应该以严格模式执行,但是参数却应该先于函数体执行。
// 报错
function doSomething(a, b = a) {
'use strict';// code
}// 设定全局性的严格模式规避限制
'use strict';
function doSomething(a, b = a) {// code
}// 函数包在一个无参数的立即执行函数里面规避限制
const doSomething = (function () {
'use strict';return function(value = 42) {return value;};
}());
5、name 属性
函数的 name 属性,返回该函数的函数名。ES6 对这个属性的行为做出了一些修改。如果将一个匿名函数赋值给一个变量,ES5 的name属性,会返回空字符串,
而 ES6 的 name 属性会返回实际的函数名。
var f = function () {};
// ES5
f.name // ""
// ES6
f.name // "f"// Function 构造函数返回的函数实例,name 属性的值为 anonymous
(new Function).name // "anonymous"// bind 返回的函数,name 属性值会加上 bound 前缀
function foo() {};
foo.bind({}).name // "bound foo"
(function(){}).bind({}).name // "bound "
6、函数参数的尾逗号
ES2017 允许函数的最后一个参数有尾逗号(trailing comma)。此前,函数定义和调用时,都不允许最后一个参数后面出现逗号。
function clownsEverywhere(param1,param2,
) { /* ... */ }clownsEverywhere('foo','bar',
);
7、箭头函数
ES6 允许使用“箭头”(=>)定义函数。
var f = v => v;// 如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分
var f = () => 5;
var sum = (num1, num2) => num1 + num2;// 如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用 return 语句返回
var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }// 如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号,否则会报错
let getTempItem = id => { id: id, name: "Temp" }; // 报错
let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" }); // // 不报错// 箭头函数可以与变量解构结合使用
const full = ({ first, last }) => first + ' ' + last;// rest 参数与箭头函数结合
const headAndTail = (head, ...tail) => [head, tail];
headAndTail(1, 2, 3, 4, 5)
// [1,[2,3,4,5]]function Timer() {this.s1 = 0;this.s2 = 0;// 箭头函数,this 总是指向函数定义生效时所在的对象setInterval(() => this.s1++, 1000);// 普通函数,执行时 this 应该指向全局对象 windowsetInterval(function () {this.s2++;}, 1000);
}
var timer = new Timer();
setTimeout(() => console.log('s1: ', timer.s1), 3100);
setTimeout(() => console.log('s2: ', timer.s2), 3100);
// s1: 3
// s2: 0// 所有的内层函数都是箭头函数,都没有自己的 this,它们的 this 其实都是最外层 foo 函数的this
function foo() {return () => {return () => {return () => {console.log('id:', this.id);};};};
}
var f = foo.call({id: 1});
var t1 = f.call({id: 2})()(); // id: 1
var t2 = f().call({id: 3})(); // id: 1
var t3 = f()().call({id: 4}); // id: 1
箭头函数有几个使用注意点:
(1)函数体内的 this 对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
(2)不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用 new 命令,否则会抛出一个错误。
(3)不可以使用 arguments 对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替。
(4)不可以使用 yield 命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。
这篇关于ES6 之函数拓展的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!