es6专题

这些ES6用法你都会吗?

一 关于取值 取值在程序中非常常见,比如从对象obj中取值 const obj = {a:1b:2c:3d:4} 吐槽: const a = obj.a;const b = obj.b;const c = obj.c;//或者const f = obj.a + obj.b;const g = obj.c + obj.d; 改进:用ES6解构赋值

【JavaScript】ES6之...延展操作符

… 操作符(也被叫做延展操作符 - spread operator)已经被 ES6 数组 支持。它允许传递数组或者类数组直接做为函数的参数而不用通过apply。      延展操作符一般用于属性的批量赋值上。    通过分析① test8(…args) ②test8(args) ③ test8.apply(null, args) 易看出区别

js es5和es6有哪些常用的api

ES5 和 ES6(ES2015)是 JavaScript 语言发展的两个重要版本。ES5 已经广泛支持,并成为 Web 开发的标准,而 ES6 引入了许多新特性,极大地增强了语言的表达能力和开发效率。 ES5 常用 API 1. 数组方法 ES5 引入了许多新的数组方法,使得操作数组变得更加方便: Array.prototype.forEach(callback[, thisArg])

ES6 -- 简单笔记总结

文章目录 ES6 - 简单笔记总结JSON严格模式箭头函数编写简洁的匿名函数高阶箭头函数设置函数的默认参数rest 操作符 与 函数参数一起使用spread 运算符展开数组项使用解构赋值从对象中分配变量使用解构赋值从嵌套对象中分配变量使用解构赋值从数组中分配变量使用解构赋值配合 rest 操作符来重新分配数组元素使用解构赋值将对象作为函数的参数传递使用模板字面量创建字符串使用简单字段编写简洁

JavaScript - ES6内容整理

ES6 文章目录 ES61. 教程环境搭建webpack四个核心概念:EntryOutputLoaderPlugins 搭建 gulp如何使用搭建 2.1 ES6 let and const2.2 ES6解构赋值解构模型数组解构(Array)基本嵌套:可以忽略:不完全解构:剩余运算法:字符串:解构默认值: 对象解构基本可嵌套、可忽略不完全解构剩余运算符结构默认值 2.3 Symbol

ES6基础----Reflect的使用

目录   Reflect 是 ES6 提出的针对对象操作的 API,目的是为了让对象的操作变为函数式,更加统一规范,后续新增的对象方法将放在 Reflect 1、 向对象中添加属性及内容     --添加和重名修改 2、得到对象的属性及内容 3、删除对象的属性及内容    --返回布尔值 4、判断对象的属性是否存在   ---返回布尔值   Reflect 是 ES6 提出的针

ES6中try-catch

在ES6(ECMAScript 2015)中,try-catch 语句的语法和使用方式与在之前的ECMAScript版本中是一样的。try-catch 语句用于处理代码中可能发生的错误,确保程序的健壮性和用户体验。 基本语法 try { // 尝试执行的代码块 // 如果发生错误,则执行 catch 块中的代码 } catch (error) { // 处理错误 // error

es6系列教程 - promise常见用法详解

promise为es6引进的语言标准,为异步编程的一种解决方案; js实现异步:setTimeout promise 关于promise我在之前的文章已经应用过好几次,如[js高手之路]Node.js+jade+express+mongodb+mongoose+promise实现todolist,本文就来讲解下promise的常见用法. 为什么会有promise,他的作用是什么? pro

(语法糖)ES6类class声明类的方式 -ES5类声明继承

本文将从以下几方面介绍类与继承 类的声明与实例化 如何实现继承 继承的几种方式 类的声明与实例化 类的声明一般有两种方式 // es5和es6声明类的区别,es5没有统一语法规范。es6有统一写法规范 start。// es5声明“类”的语法--伪类// function Person(name,age){// this.name = name;// this.age

ES6 URL对象

URL对象是现代浏览器提供的一个内置对象,用于表示和操作URL地址。这个对象提供了很多有用的方法和属性,可以帮助开发者解析、构建和操作URL。URL对象在ECMAScript 6(ES6)中被引入,并且在大多数现代浏览器中都有良好的支持。 创建 URL 对象 URL对象可以通过以下方式创建: const url = new URL(urlString, baseURI); urlStri

ES6 类-总结

我们现在用一段代码, 在注释中总结所有关于JavaScript类的所有用法 class Student extends Person {//这里的Student是子类,Person是父类,extends是实现类之间的继承,它可以自动设置原型university = '家里蹲大学'; //公共字段(类似于属性,在创建对象上可用)#studyHours = 0; //私有字段(类外无法访问)#cou

webpack解析ES6

注意:安装之前,先保证webpack项目能正常运行! 1.安装 npm i @babel/core @babel/preset-env babel-loader -D   2.在src目录下,创建 .bebalrc 文件,并配置: {"presets": ["@babel/preset-env"]} 3.修改 webpack.config.js 配置: module.exports

一文搞懂 JavaScript 模块化规范:CommonJS、AMD、ES6 Module

🔥 个人主页:空白诗 文章目录 一、为什么需要模块化?二、早期的模块化标准2.1 CommonJS 规范2.1.1 CommonJS 简介2.1.2 CommonJS 的特性2.1.3 CommonJS 的使用示例2.1.4 CommonJS 可能出现的问题 2.2. AMD 规范2.2.1 AMD 简介2.2.2 AMD 的特性2.2.3 AMD 的使用示例2.2.4 A

ES6箭头函数中的this指向

1箭头函数中的this (1)箭头函数中没有this : 这意味着 call() apply() bind() 无法修改箭头函数中的this(2)箭头函数中的this指向 :访问上一个作用域的this 说人话:函数在哪个作用域声明,this就是谁 (本质是通过作用域链访问上一个作用域中的this) (3)箭头函数与function函数this区别 function函数 : 谁调用我,我就指向谁,

ES6 day-01

一.ES6相关概念 1.1 什么是ES6 1.1.1 简介 ES6, 全称 ECMAScript 6.0 ,是 JavaScript 的下一个版本标准,2015.06 发版。 ES6 主要是为了解决 ES5 的先天不足,比如 JavaScript 里并没有类的概念,但是目前浏览器的 JavaScript 是 ES5 版本,大多数高版本的浏览器也支持 ES6,不过只实现了 ES6 的部分特性

ES6基础----Module的使用

目录   Module 模块,用于大的工程项目,把每一个功能划分为一个模块放在一个 js 文件之中方便代码的复用及后期的维护 模块之间使用导入(import) 、导出(export)来进行联系,每个文件需要加入 type="module" 进行标识   Module 模块,用于大的工程项目,把每一个功能划分为一个模块放在一个 js 文件之中方便代码的复用及后期的维护 模块之

Es6的let实现原理——代码解析

本质利用的是JS闭包 原始es6代码: var funcs = []; for (let i = 0; i < 10; i++) { funcs[i] = function () { console.log(i); };}funcs[0](); // 0 babel 编译之后的 es5 代码(polyfill): var funcs = [];var _loop = functio

ES6更新的内容中什么是proxy

Proxy 是 ES6(ECMAScript 2015)中引入的一个新的内置对象,用于定义某些操作的自定义行为(如属性查找、赋值、枚举、函数调用等)。Proxy 可以被看作是一个拦截器,它拦截并自定义对象上的基本操作。通过创建一个对象的 Proxy,你可以控制对这个对象的访问,包括读取属性、设置属性、枚举属性、函数调用等。 Proxy 接收两个参数: 目标对象(target):你想要拦截其操作

前端宝典二十二:ES6必须掌握的功能和源码实现

在前端宝典二十一中,我们已经一起探讨了Promise\ async\ await,并手写了Promise相关的方法all、race、allSettled、any等。 这一讲我们一起来看ES6其他重点的内容 一、let、const let和const的出现,首先是基于var存在的问题,来解决问题的 var存在的问题: 变量提升无法形成词法作用域可以随意篡改变量值、重复声明 1、let与con

深入解析JavaScript模块化开发:ES6模块与CommonJS的对比与应用

一、ES6模块(ES Modules) ES6模块是ECMAScript 2015(也称为ES6)引入的标准化模块系统。它在语法上原生支持,并且广泛应用于现代JavaScript开发中。ES6模块通过import和export关键字来导入和导出模块,具有静态分析的特点,这意味着在代码执行前,模块依赖关系就已经确定。 特点: 静态导入: 在编译阶段解析模块依赖关系,能够实现更高效的打包和代码分

ES6基础----set的使用

目录     Set 是 ES6 新增的数据结构,值是唯一的,主要用于去除重复的值      --与数组一样用法,增加了可以值唯一的属性 ,键和值为一个值 一、Set 拥有自己的属性及方法,进行数据的更改操作 1、size 属性用于返回 Set 的长度 2、 add() 方法用于向 Set 中添加值 3、 delete() 方法用于删除 Set 中的值,返回布尔值   直接放入值 4、

ES6----练习题

一、单项选择题(每题2分,共10题) 1、ES6又名(     ) A、ES2014           B、ES2015        C、ES2016         D、ES2017 2、下列不是JAVASCRIPT的组成内容的是(     ) A、EcmaScript           B、BOM        C、DOM         D、JDK 3、下列能将十进制

ES6中是如何实现模块化

前端模块化的理解 前端模块化是一种将复杂代码按功能的不同划分成不同模块进行单独维护和管理的开发方式。这种方式旨在提高开发效率、降低维护成本,并增强代码的可重用性、可读性和可维护性。模块化的核心思想是将系统分割成多个独立的功能部分,每个部分(模块)都封装了自己的实现细节,只对外暴露必要的接口,从而使得各个模块之间可以相互独立地开发和测试,同时又能通过接口进行通信和协作。 在前端开发中,模块化带来

【JavaScript】JavaScript模块化开发:ES6模块与CommonJs的对比与应用

1. 模块化开发的背景与必要性 1.1 JavaScript发展与模块化需求 JavaScript最初被设计为一种简单的脚本语言,用于实现网页上的交互功能。随着互联网技术的发展,Web应用变得越来越复杂,JavaScript代码量急剧增加,这导致了代码维护和复用变得困难。为了解决这些问题,模块化开发应运而生。 模块化开发允许开发者将大型应用拆分成多个小型、独立的模块,每个模块负责特定的功能。

ES6数组中删除指定元素

ES6数组中删除指定元素 findIndex()方法返回数组中满足提供的测试函数的第一个元素的索引。否则返回-1。arr.splice(arr.findIndex(item => item.id === data.id), 1) arr.splice(arr.findIndex(item => item.id === id), 1)1、item 代码参数(可变)2、 item.id 根

【ES6新特性】ES6新特性中Promise对象的概念,Async函数的使用以及Module语法

目录 1.Promise 对象 1.1 概念 1.2 使用 2.Async函数 2.1 同步和异步的区别 3.Mdule语法 1.Promise 对象 1.1 概念 Promise 是异步编程的一种解决方案,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束 的事件(通常是一个异步操作)的结果。它可以获取异步操作的消息,Promise 提供统一的 API,各种异步操作都