(语法糖)ES6类class声明类的方式 -ES5类声明继承

2024-09-04 09:48

本文主要是介绍(语法糖)ES6类class声明类的方式 -ES5类声明继承,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

本文将从以下几方面介绍类与继承

类的声明与实例化
如何实现继承
继承的几种方式
类的声明与实例化
类的声明一般有两种方式

// es5和es6声明类的区别,es5没有统一语法规范。es6有统一写法规范 start。
// es5声明“类”的语法--伪类
// function Person(name,age){
//     this.name = name;
//     this.age = age;
//     // this.showName = function(){
//     //     alert(this.name);
//     // };
//     // this.showAge = function(){
//     //     alert(this.age);
//     // }
// }
// Person.prototype.showName = function(){
//     alert(this.name)
// }
// Person.prototype.showAge = function(){
//     alert(this.age)
// }
// let p = new Person('blue',18);
// p.showName();
// p.showAge();// es6有单独的声明类的方法
// class Person{
//     constructor(name,age){
//         this.name = name;
//         this.age = age;
//     }
//     showName(){
//         alert(this.name);
//     }
//     showAge(){
//         alert(this.age);
//     }
// }
// let p = new Person('red',19)
// p.showName();
// p.showAge();
// es5和es6声明类的区别,es5没有统一语法规范。es6有统一写法规范 end。
// es5和es6的继承区别 ----------------- start
// es5
// function Person(name,age){
//     this.name = name;
//     this.age = age;
// }
// Person.prototype.showName = function(){
//     alert(this.name)
// }
// Person.prototype.showAge = function(){
//     alert(this.age)
// }
// function Worker(name,age,job){
//     Person.call(this,name,age);
//     this.job = job;
// }
// Worker.prototype = new Person()
// Worker.prototype.constructor = Worker;
// Worker.prototype.showJob = function(){
//     alert(this.job);
// };
// let w = new Worker('huihui',2,'大学教授');
// w.showName();
// w.showAge();
// w.showJob();// es6
class Person{constructor(name,age){this.name = name;this.age = age;}showName(){alert(this.name);}showAge(){alert(this.age);}
}
class Worker extends Person{constructor(name,age,job){super(name,age);this.job = job;}showJob(){alert(this.job);}
}
let w = new Worker('张景辉','28','大学教授');
w.showName();
w.showAge();
w.showJob();
// 
// es5和es6的继承区别 ----------------- end

这些比较简单,简单介绍一下就可以了。接下来,介绍本文的重点内容,继承。

如何实现继承
实现继承的方式主要有两种:

第一种借助构造函数实现继承

先看个了例子

复制代码```cpp
function Parent1 () {this.name = 'parent1';
}
function Child1 () {Parent1.call(this); //这里的call用apply也可以this.type = 'child1';
}
console.log(new Child1());

复制代码
输出结果

可以看到,生成Child1里面有了父级的属性name,实现了继承。为什么就实现继承了呢?因为在Child1里执行了这句   Parent1.call(this);  如果对this不理解的话,建议看看这个JavaScript作用域和闭包在子类的函数体里执行父级的构造函数,同时改变函数运行的上下文环境(也就是this的指向),使this指向Child1这个类,从而导致了父类的属性都会挂载到子类这个类上去,如此便实现了继承。但这种继承的方法有一个缺点,它只是把父类中的属性继承了,但父类的原型中的属性继承不了。继续上面的代码```cpp
Parent1.prototype.say = function () {console.log("Parent1 prototype")
};new Child1().say()

从结果中可以看出 Child1中是没有say方法的,因为say是加在父类的原型上的,这种继承方式只改变父类构造函数在子类函数体中的指向,继承不了原型的属性。

第二种是借助原型链实现继承

原型链这里直接用了,不再详细介绍了,如果对原型链还不是很了解的话,建议先看看这个,详谈Javascript原型链

复制代码
function Parent2 () {this.name = 'parent2';this.play = [1, 2, 3];
}function Child2 () {this.type = 'child2';
}Child2.prototype = new Parent2(); //通过把Child2的原型指向Parent2来实现继承
复制代码
在浏览器中检验一下

可以看到在Child2的实例的__proto__的属性中有Parent2的属性,由此实现了Child2从Parent2的继承。

但这种继承方式也有不足。接着看代码

复制代码

var s1 = new Child2();
var s2 = new Child2();
s1.play.push(4);console.log('s1.play:'+s1.play);console.log('s2.play:'+s2.play);

复制代码
打印结果

我们只改了s1这个实例的属性,却发现Child2的其他实例的属性都一起改变了,因为s1修改的是它原型的属性,原型的属性修改,所有继承自该原型的类的属性都会一起改变,因此Child2的实例之间并没有隔离开来,这显然不是我们想要的。

第三种 组合方式

组合方式就是前两种方法组合而成的,上面两种方式都有不足,这种方式就解决了上面两种方式的不足。

看代码

复制代码
function Parent3 () {
this.name = ‘parent3’;
this.play = [1, 2, 3];
}

function Child3 () {
Parent3.call(this); //子类里执行父类构造函数
this.type = ‘child3’;
}

Child3.prototype = new Parent3(); //子类的原型指向父类

//以下是测试代码
var s3 = new Child3();
var s4 = new Child3();

s3.play.push(4);

console.log(s3.play, s4.play);
复制代码
打印结果

可以看出,修改某个实例的属性,并不会引起父类的属性的变化。

这种方式的继承把构造函数和原型链的继承的方式的优点结合起来,并弥补了二者的不足,功能上已经没有缺点了。

但这种方法仍不完美,因为创建一个子类的实例的时候,父类的构造函数执行了两次。

每一次创建实例,都会执行两次构造函数这是没有必要的,因为在继承构造函数的时侯,也就是Parent3.call(this)的时候,parnet的属性已经在child里运行了,外面原型链继承的时候就没有必要再执行一次了。所以,接下来我们对这一方法再做一个优化。

第四种 组合方式的优化

上面一种继承方式问题出在继承原型的时候又一次执行了父类的构造函数,所以优化就从这一点出发。

组合方式中为了解决借助构造函数继承(也就是本文中第一种)的缺点,父类的原型中的属性继承不了,所以才把子类的原型指向了父类。

但是父类的属性,在子类已经中已经存在了,子类只是缺少父类的原型中的属性,所以,根据这一点,我们做出优化。

复制代码
function Parent4 () {
this.name = ‘parent4’;
this.play = [1, 2, 3];
}

function Child4 () {
Parent4.call(this);
this.type = ‘child4’;
}

Child4.prototype = Parent4.prototype; //优化的点在这里

//以下为测试代码
var s5 = new Child4();
var s6 = new Child4();
console.log(s5, s6);

console.log(s5 instanceof Child4, s5 instanceof Parent4);
console.log(s5.constructor);
复制代码

在这种继承方式中,并没有把直接把子类的原型指向父类,而是指向了父类的原型。这样就避免了父类构造函数的二次执行,从而完成了针对组合方式的优化。但还是有一点小问题,先看输出结果

可以看到s5是new Child4()出来的,但是他的constructor却是Parent4.

这是因为Child4这个类中并没有构造函数,它的构造函数是从原型链中的上一级拿过来的,也就是Parent4。所以说到这里,终于能把最完美的继承方式接受给大家啦。

接下来。。。

第五种 组合的完美优化

先看代码吧

复制代码
function Parent5 () {
this.name = ‘parent5’;
this.play = [1, 2, 3];
}

function Child5 () {
Parent5.call(this);
this.type = ‘child5’;
}

//把子类的原型指向通过Object.create创建的中间对象
Child5.prototype = Object.create(Parent5.prototype);

//把Child5的原型的构造函数指向自己
Child5.prototype.constructor = Child5;

//测试
var s7= new Child5();
console.log(s7 instanceof Child5, s7 instanceof Parent5)
console.log(s7.constructor);
复制代码

本例中通过把子类的原型指向Object.create(Parent5.prototype),实现了子类和父类构造函数的分离,但是这时子类中还是没有自己的构造函数,所以紧接着又设置了子类的构造函数,由此实现了完美的组合继承。

测试结果

总结:
本文并没有直接把最完美的继承直接写出来,而是由浅入深循序渐进的来介绍的,如果对后面几种方法没看太懂的话,可能是原型链掌握的不够好,还是建议看看这个详谈Javascript原型链。

类的继承就告一段落了,这部分内容确实不好理解,文章写起来也不好写,可能有的地方语言组织的也不好,有点难懂。大家凑合着看,多看几遍,敲一敲代码就懂了。

这篇关于(语法糖)ES6类class声明类的方式 -ES5类声明继承的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1135677

相关文章

Vue3 的 shallowRef 和 shallowReactive:优化性能

大家对 Vue3 的 ref 和 reactive 都很熟悉,那么对 shallowRef 和 shallowReactive 是否了解呢? 在编程和数据结构中,“shallow”(浅层)通常指对数据结构的最外层进行操作,而不递归地处理其内部或嵌套的数据。这种处理方式关注的是数据结构的第一层属性或元素,而忽略更深层次的嵌套内容。 1. 浅层与深层的对比 1.1 浅层(Shallow) 定义

这15个Vue指令,让你的项目开发爽到爆

1. V-Hotkey 仓库地址: github.com/Dafrok/v-ho… Demo: 戳这里 https://dafrok.github.io/v-hotkey 安装: npm install --save v-hotkey 这个指令可以给组件绑定一个或多个快捷键。你想要通过按下 Escape 键后隐藏某个组件,按住 Control 和回车键再显示它吗?小菜一碟: <template

【 html+css 绚丽Loading 】000046 三才归元阵

前言:哈喽,大家好,今天给大家分享html+css 绚丽Loading!并提供具体代码帮助大家深入理解,彻底掌握!创作不易,如果能帮助到大家或者给大家一些灵感和启发,欢迎收藏+关注哦 💕 目录 📚一、效果📚二、信息💡1.简介:💡2.外观描述:💡3.使用方式:💡4.战斗方式:💡5.提升:💡6.传说: 📚三、源代码,上代码,可以直接复制使用🎥效果🗂️目录✍️

【前端学习】AntV G6-08 深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)

【课程链接】 AntV G6:深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)_哔哩哔哩_bilibili 本章十吾老师讲解了一个复杂的自定义节点中,应该怎样去计算和绘制图形,如何给一个图形制作不间断的动画,以及在鼠标事件之后产生动画。(有点难,需要好好理解) <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>06

内核启动时减少log的方式

内核引导选项 内核引导选项大体上可以分为两类:一类与设备无关、另一类与设备有关。与设备有关的引导选项多如牛毛,需要你自己阅读内核中的相应驱动程序源码以获取其能够接受的引导选项。比如,如果你想知道可以向 AHA1542 SCSI 驱动程序传递哪些引导选项,那么就查看 drivers/scsi/aha1542.c 文件,一般在前面 100 行注释里就可以找到所接受的引导选项说明。大多数选项是通过"_

用命令行的方式启动.netcore webapi

用命令行的方式启动.netcore web项目 进入指定的项目文件夹,比如我发布后的代码放在下面文件夹中 在此地址栏中输入“cmd”,打开命令提示符,进入到发布代码目录 命令行启动.netcore项目的命令为:  dotnet 项目启动文件.dll --urls="http://*:对外端口" --ip="本机ip" --port=项目内部端口 例: dotnet Imagine.M

计算机毕业设计 大学志愿填报系统 Java+SpringBoot+Vue 前后端分离 文档报告 代码讲解 安装调试

🍊作者:计算机编程-吉哥 🍊简介:专业从事JavaWeb程序开发,微信小程序开发,定制化项目、 源码、代码讲解、文档撰写、ppt制作。做自己喜欢的事,生活就是快乐的。 🍊心愿:点赞 👍 收藏 ⭐评论 📝 🍅 文末获取源码联系 👇🏻 精彩专栏推荐订阅 👇🏻 不然下次找不到哟~Java毕业设计项目~热门选题推荐《1000套》 目录 1.技术选型 2.开发工具 3.功能

Vue3项目开发——新闻发布管理系统(六)

文章目录 八、首页设计开发1、页面设计2、登录访问拦截实现3、用户基本信息显示①封装用户基本信息获取接口②用户基本信息存储③用户基本信息调用④用户基本信息动态渲染 4、退出功能实现①注册点击事件②添加退出功能③数据清理 5、代码下载 八、首页设计开发 登录成功后,系统就进入了首页。接下来,也就进行首页的开发了。 1、页面设计 系统页面主要分为三部分,左侧为系统的菜单栏,右侧

【VUE】跨域问题的概念,以及解决方法。

目录 1.跨域概念 2.解决方法 2.1 配置网络请求代理 2.2 使用@CrossOrigin 注解 2.3 通过配置文件实现跨域 2.4 添加 CorsWebFilter 来解决跨域问题 1.跨域概念 跨域问题是由于浏览器实施了同源策略,该策略要求请求的域名、协议和端口必须与提供资源的服务相同。如果不相同,则需要服务器显式地允许这种跨域请求。一般在springbo

深入理解RxJava:响应式编程的现代方式

在当今的软件开发世界中,异步编程和事件驱动的架构变得越来越重要。RxJava,作为响应式编程(Reactive Programming)的一个流行库,为Java和Android开发者提供了一种强大的方式来处理异步任务和事件流。本文将深入探讨RxJava的核心概念、优势以及如何在实际项目中应用它。 文章目录 💯 什么是RxJava?💯 响应式编程的优势💯 RxJava的核心概念