本文主要是介绍js es5和es6有哪些常用的api,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
ES5 和 ES6(ES2015)是 JavaScript 语言发展的两个重要版本。ES5 已经广泛支持,并成为 Web 开发的标准,而 ES6 引入了许多新特性,极大地增强了语言的表达能力和开发效率。
ES5 常用 API
1. 数组方法
ES5 引入了许多新的数组方法,使得操作数组变得更加方便:
-
Array.prototype.forEach(callback[, thisArg])
- 对数组中的每个元素执行一个提供的函数。
[1, 2, 3].forEach(function(item) {console.log(item); });
-
Array.prototype.map(callback[, thisArg])
- 创建一个新数组,其结果是该数组中的每个元素调用一个提供的函数后的结果。
const numbers = [1, 2, 3]; const doubled = numbers.map(function(x) { return x * 2; });
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Array.prototype.filter(callback[, thisArg])
- 创建一个新数组,其包含通过所提供函数实现的测试的所有元素。
const evenNumbers = [1, 2, 3, 4, 5].filter(function(x) { return x % 2 === 0; });
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Array.prototype.reduce(callback[, initialValue])
- 对数组中的每个元素执行一个由您提供的reducer函数(升序执行),将其结果汇总为单个返回值。
const sum = [1, 2, 3].reduce(function(acc, curr) { return acc + curr; }, 0);
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Array.prototype.some(callback[, thisArg])
- 检查数组中是否有元素通过了被提供的函数测试。
const hasEven = [1, 3, 5].some(function(x) { return x % 2 === 0; });
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Array.prototype.every(callback[, thisArg])
- 检查数组中的所有元素是否都通过了被提供的函数测试。
const allEven = [2, 4, 6].every(function(x) { return x % 2 === 0; });
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Array.prototype.indexOf(searchElement[, fromIndex])
- 返回数组中第一个找到的元素的索引;如果没有找到,则返回-1。
const index = [1, 2, 3].indexOf(2);
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Array.prototype.lastIndexOf(searchElement[, fromIndex])
- 从数组的末尾向前查找,返回数组中最后一个找到的元素的索引;如果没有找到,则返回-1。
const lastIndex = [1, 2, 3, 2, 1].lastIndexOf(2);
2. 对象方法
-
Object.create(proto[, propertiesObject])
- 创建一个新对象,使用提供的原型对象和可选的属性描述符对象。
const proto = { a: 1 }; const obj = Object.create(proto);
-
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
- 直接在一个对象上定义一个新属性或修改现有属性,并返回该对象。
const obj = {}; Object.defineProperty(obj, 'x', { value: 10, writable: true });
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Object.keys(obj)
- 返回一个由一个给定对象的所有自身可枚举属性组成的数组。
const keys = Object.keys({ a: 1, b: 2 });
-
Object.values(obj)
- 返回一个由对象的自身可枚举属性值组成的数组。
const values = Object.values({ a: 1, b: 2 });
-
Object.entries(obj)
- 返回一个由一个给定对象自身可枚举属性 [key, value] 对组成的数组。
const entries = Object.entries({ a: 1, b: 2 });
3. 函数方法
Function.prototype.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
- 创建一个新函数,当调用时,它的
this
值被固定为提供的值,同时传入给定的参数。
const func = function() { console.log(this); }; const boundFunc = func.bind({ a: 1 }); boundFunc();
- 创建一个新函数,当调用时,它的
ES6 (ES2015) 新增的常用 API
1. 块级作用域变量
-
let
- 声明一个块级作用域的局部变量。
let x = 10;
-
const
- 声明一个只读的常量。
const PI = 3.14;
2. 箭头函数
=>
- 箭头函数提供了更简洁的函数语法,并且
this
的值在编译时就被确定下来。
const add = (a, b) => a + b;
- 箭头函数提供了更简洁的函数语法,并且
3. 模板字符串
- ``
- 使用反引号 ` 可以创建多行字符串,并且可以嵌入变量。
const name = "Alice"; console.log(`${name} says hello!`);
4. 解构赋值
- ``
- 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值。
const [a, b] = [1, 2]; const { x, y } = { x: 1, y: 2 };
5. 类
class
- 提供了一种更加面向对象的方式来定义类。
class Person {constructor(name, age) {this.name = name;this.age = age;}greet() {console.log(`Hello, my name is ${this.name}.`);} } const alice = new Person("Alice", 30); alice.greet();
6. 模块
import
和export
- 提供了一种标准的方式来导入和导出模块。
// moduleA.js export const message = "Hello from module A";// main.js import { message } from './moduleA'; console.log(message);
7. Map 和 Set
-
Map
- 一种新的键值对集合,键可以是任意类型。
const map = new Map(); map.set('key', 'value');
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Set
- 一种新的集合类型,成员的值都是唯一的。
const set = new Set(); set.add(1).add(2).add(3);
8. WeakMap 和 WeakSet
-
WeakMap
- 键是弱引用的对象,当键不再被外部持有时会被自动回收。
const weakMap = new WeakMap(); const obj = {}; weakMap.set(obj, 'value');
-
WeakSet
- 键是弱引用的对象,当键不再被外部持有时会被自动回收。
const weakSet = new WeakSet(); const obj = {}; weakSet.add(obj);
9. Promise
Promise
- 一种异步编程解决方案,提供了一种更加优雅的方式来处理异步操作。
const promise = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => resolve('Done!'), 1000); });promise.then(result => console.log(result));
总结
ES5 和 ES6 分别代表了 JavaScript 发展的两个重要阶段。ES5 主要增加了对数组和对象操作的支持,而 ES6 引入了更多的语言特性,如类、模块、箭头函数等,极大地提升了 JavaScript 的开发体验。了解这些 API 的使用方法,可以帮助开发者更高效地进行 Web 开发。
这篇关于js es5和es6有哪些常用的api的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!