战团专题

骑砍战团MOD开发(49)-使用ScoEditor编辑sco文件制作游戏场景

一.ScoEditor下载霸王•吕布 / ScoEditor · GitCodehttps://gitcode.net/qq_35829452/scoeditor二.ScoEditor导出文件种类      mission_objects.json:场景物/出生点/通道等物体      layer_ground_elevation.pfm:场景terrain/ground地形增量,采用PFM深

骑砍战团MOD开发(31)-游戏AI系统

一.骑砍单机模式下AI控制     骑砍战团中野外战斗,训练场中小兵行为,城镇中行人行走, 士兵巡逻, 攻城时小兵冲锋统称为场景AI.乱舞水浒中单挑功能,5V5竞技比赛等功能通过场景AI设置实现.     骑砍大地图中敌军追踪和遭遇追击统称为大地图AI. 二.骑砍场景AI      <1.单个agent的AI控制(最细粒度)      骑砍引擎通过header_mission_templ

骑砍战团MOD开发(44)-可编程渲染管线shader编程

一.可编程渲染管线      在GPU进行3D模型投射到2D平面过程中,渲染管线算法对开发者开放,目前支持的编程语言有OpenGL的ARB语言(pp文件),Direct3D的HLSL高级shader编程语言(fx文件).      Direct3D提供一下API实现程序加载shader着色器文件: D3DXCreateEffectFromFile(gDevice,"fxfname.fx",N

骑砍战团MOD开发(39)-RTS塔防保卫卡拉迪亚大陆

骑砍1战团mod开发-RTS塔防保卫卡拉迪亚大陆_哔哩哔哩bilibili_骑马与砍杀https://www.bilibili.com/video/BV1hw411E7bP/骑砍战团MOD开发(28)-骑砍联盟之RTS大规模军团竞技-CSDN博客文章浏览阅读369次,点赞11次,收藏7次。【代码】骑砍战团MOD开发(28)-骑砍联盟之RTS大规模军团竞技。https://blog.csdn.net

骑砍战团MOD开发(36)-千人千面

骑砍1战团mod开发-千人千面_哔哩哔哩_bilibili骑砍1战团mod开发-千人千面, 视频播放量 5、弹幕量 0、点赞数 0、投硬币枚数 0、收藏人数 1、转发人数 0, 视频作者 霸王奉先, 作者简介 csdn:blog.csdn.net/qq_35829452project:gitcode.net/users/qq_35829452,相关视频:骑砍1战团mod开发-游戏AI系统控制,骑砍

骑砍战团MOD开发(35)-射击精度系统

一.射击精度      和CF等FPS射击类游戏一样,为了模拟实际射击过程中弓箭,子弹等投掷物的射击偏移,故设计精度系统控制不同武器不同兵种的使用武器能力,统称为游戏精度系统.      由于骑砍可以在马上进行射击,故引擎内部也内置了骑射技能点以便控制玩家在骑马过程中射击的能力.      武器精度:通过module_items.py修改武器参数实现弓箭,火枪等射击精度. #火枪item配

骑砍战团MOD开发(31)-游戏AI控制

一.骑砍单机模式下AI控制     骑砍战团中野外战斗,训练场中小兵和地方小兵的行为统称为场景AI.     骑砍大地图中敌军追踪和遭遇追击统称为大地图AI. 二.骑砍场景AI       骑砍引擎通过header_mission_templates,py定制AI常量控制小兵位置,动作和朝向.可实现自定义阵型和攻击动作。 # Agent AI Simple Behaviorsaisb_

骑砍战团MOD开发(30)-游戏大地图map.txt

骑砍1战团mod开发-大地图制作方法_哔哩哔哩_bilibilihttps://www.bilibili.com/video/BV1rz4y1c7wH/ 一.骑砍游戏大地图      骑砍RTS视角游戏大地图 = 大地图静态模型(map.txt) + 军团/城镇图标(module_parties.py).      骑砍大地图的战争迷雾和天气通过API进行管理和控制: # Weather-

骑砍战团MOD开发(29)-module_scenes.py游戏场景

骑砍1战团mod开发-场景制作方法_哔哩哔哩_bilibilihttps://www.bilibili.com/video/BV1Cw411N7G4/ 一.骑砍游戏场景      骑砍战团中进入城堡,乡村,战斗地图都被定义为场景,由module_scenes.py进行管理。      scene(游戏场景) = 天空盒(Skyboxes.py) + 地形(terrain code) + 场景

骑砍战团MOD开发(23)-呼延灼连环铁骑

骑砍1战团mod开发-呼延灼连环铁骑踏平卡拉迪亚大陆_哔哩哔哩_bilibili  一.铁骑初始化 (0, 0, ti_once, [],[(try_for_agents, ":agent_no"),(agent_get_troop_id, ":agent_troop_id", ":agent_no"),(agent_get_horse, ":agent_horse", ":age