外星人专题

NYOJ-710(贪心)-题目----------------------------------外星人的供给站

import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.io.StreamTokenizer;public class ProblemJ {private static int N, count;private static double R,

外星人Alienware m18R1 原厂Windows11系统

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VUE+WebPack前端游戏设计:实现外星人攻击建筑物时的冒烟效果

玩过红警或是星际的玩家都知道,当子弹或对手攻击建筑物时,建筑物会产生冒烟效果,并且逐步变形,当攻击足够大后,建筑物会爆炸毁灭,这种动态特效极大的增强了游戏的视觉观赏性和娱乐性,本节我们就实现外星人与玩家的道具碰撞时所产生的冒烟效果,这种效果提醒玩家道具正在遭受攻击,完成本节后,效果如下: 文本难以观看动态效果,更详细的讲解和代码调试演示过程,请点击链接 我们看看上图效果是如何实现的。我们先

VUE+WebPack前端游戏设计:实现外星人的动态下滑特效

在上一节,我们完成了道具在页面上的拖拽特效。当用户在页面底部点击按钮选择一个道具后,鼠标在页面上移动时,一个闪光方块会跟随着鼠标移动,一旦鼠标在页面上单击后,相应的道具就会出现在鼠标点击的地方。 有了道具,本节我们要引入侵略外星人,完成本节代码后,可以得到如下效果: 页面上有两个外星人从高空徐徐下落,后面我们会开发代码,让用户拖拽的道具能阻止外星人的下滑,此处看不到动态效果,更详实的演示请

习题 8-13 外星人聚会(Meeting with Aliens, UVa10570)

原题链接:https://vjudge.net/problem/UVA-10570 分类:枚举法 备注:剪枝 O(n^3)也能过,数据比较水,不过加个数组可以优化到O(n^2) #include<bits/stdc++.h>using namespace std;const int maxn=505;int a[maxn],pos[maxn],b1[maxn],b2[maxn],n;i

Python项目1 外星人入侵_外星人

在本章中,我们将在游戏《外星人入侵》中添加外星人。首先,我们在屏幕上边缘附近添加一个外星人,然后生成一群外星人。我们让这群外星人向两边和下面移 动,并删除被子弹击中的外星人。最后,我们将显示玩家拥有的飞船数量,并在玩家的飞船用完后结束游戏。 通过阅读本章,你将更深入地了解Pygame和大型项目的管理。你还将学习如何检测游戏对象之间的碰撞,如子弹和外星人之间的碰撞。检测碰撞有助于你定义游戏元 素之

Python项目1 外星人入侵

武装飞船 1 规划项目 开发大型项目时,做好规划后再动手编写项目很重要。规划可确保你不偏离轨道,从而提高项目成功的可能性。 下面来编写有关游戏《外星人入侵》的描述,其中虽然没有涵盖这款游戏的所有细节,但能让你清楚地知道该如何动手开发它。 在游戏《外星人入侵》中,玩家控制着一艘最初出现在屏幕底部中央的飞船。玩家可以使用箭头键左右移动飞船,还可使用空格键进行射击。游戏开始时,一群外星 人出现在

斯蒂芬·霍金:“游牧外星人”可能会摧毁人类

最近,许多斯蒂芬·霍金(Stephen Hawking)的声明都有点可怕。   他一直都很担心人工智能。去年他曾表示,我们的进化是如此缓慢,人工智能可以很轻易地将我们踩在脚下。 除此之外,他认为人类可能还面临着其他威胁。在接受西班牙《国家报》的采访时,这位世界著名的物理学家表示,他担心外星人可能会摧毁我们。他认为,这可能比当初哥伦布发现新大陆后的情况更为糟糕。 他指出,宇宙中存在游牧外星人,它

Chapter12/Chapter13(外星人入侵之武装飞船,之外星人)

#12-1 蓝色天空 :创建一个背景为蓝色的Pygame窗口import pygamedef show_sky():pygame.init()screen=pygame.display.set_mode((1200,800))pygame.display.set_caption("Blue Sky")while True:screen.fill((135,206,250))pyga

pygame入门小游戏(外星人入侵(5))

上节还提到了用鼠标控制飞船,后面忘记说了,今天简答介绍下 用鼠标控制飞船移动,原理很简答,把鼠标定位到飞船的正中心就可以了。 我们用pygame.mouse.get_pos()函数来获取鼠标的位置 在主循环中编写下列代码 #获取鼠标的位置x, y = pygame.mouse.get_pos()#把鼠标放在飞船中心x-= ship.get_width() / 2y-= ship.g

pygame入门小游戏(外星人入侵(4))

python之禅里面有几句话是这样说的:“Beautiful is better than ugly”“Simple is better than complex ”……的确,python语句追求的就是简单,漂亮。 (在解释器里面输入import this就可以看到python之禅的全文) 因此,为了使主程序看起来简单易懂,我们可以在添加新代码前重构既有代码。它可以简化主程序代码结构,使其容易

pygame入门小游戏(外星人入侵(3))

在完成窗口的绘制和背景颜色的设置后,接下来的任务就相对困难些了。 我在学习中也遇到不少问题,以后都会在文章中慢慢提到。 在接下来的游戏制作中,需要加载各种‘人物’,为了使主程序看起来简介、美观、易懂,我们创建一些类来存储这些设置。(同时,在此可以复习一下怎么创建类和类的使用) 下面举个简答的例子 #存储游戏所有设置的类class Settings():#初始化游戏设置def __init_

pygame入门小游戏(外星人入侵(2)设置背景颜色和添加背景图)

上一节介绍了游戏窗口的创建,今天我们来给游戏添加一个有颜色的背景吧!也可以添加一张你喜欢的图片作为背景^_^ 我们创建一种背景色,并把它存储在bg_color中。颜色只需指定一次,因此在while循环前定义。 在pygame模块中,颜色是通过RNG值指定的。通过不同的组合,可以创建多种颜色。 接下来调用screen.fill(),把颜色填充屏幕。 如果我们想添加一张图片作为背景图,

pygame入门小游戏(外星人入侵(1)窗口的创建)

经过一个多月的学习,已经把python的基本语法知识过了几遍,现在来做个小游戏来巩固一下吧。顺便记录下自己的学习历程(第一次写博客,不知怎么下手啊^-^) 使用python开发游戏我们将会使用到pygame模块 一、首先是安装pygame模块(仅介绍Windows系统的) 1.首先检验系统是否配置好环境变量 在cmd中输入python,若显示如下图,那么表示配置成功 python3版

《python编程:从入门到实践》外星人入侵小游戏

写此片blog的主要目的在于回顾游戏敲写过程,为了能更好的记录编写过程,如能对您稍微有点帮助,倍感荣幸。 此游戏几乎都是按照《python编程:从入门到实践》中的代码敲写,有几个参数(比如游戏窗口大小)的数值更改了一下。游戏代码敲完后,想要打包来着,无奈打包后的程序运行不了,笔者不才,百度后依然未能解决,决定先缓一缓,继续学习,过段时间再试,代码功能实现的具体步骤如下(即压缩包文件中(转下几行

Python实训项目《外星人入侵》学习笔记第二弹

小橙同学终于耗时两周完成了《外星人入侵》项目,整体感觉下来python真的的确较Java以及C语言上手快,易理解,能短时间内上手项目开发。 根据上一周的学习笔记以及同步《Python编程_从入门到实践》的内容上的顺序,我将该项目分成三个模块,分别是武装飞船模块,外星人模块,以及记分模块,三个模块分别讲述不同的知识点,再联系项目本身让你动手操作体验其作用,不得不再提一句,《Python编程_从入门

项目1 外星人入侵 第12章(武装飞船)

终于,《Python编程从入门到实践》看到了实践的部分,有三个项目,第一个是外星人入侵(12~14章)   在系统中新建一个文件夹,并将其命名为alien_invasion。这样相关的import语句才能正确地工作。 12.1 规划项目   在游戏《外星人入侵》中,玩家控制着一艘最初出现在屏幕底部中央的飞船。玩家可以用箭头键左右移动飞船,还可以使用空格键进行射击。游戏开始时,一群外星人出现在

Python项目1“外星人入侵”游戏(完整)及pyinstaller打包过程(含几种报错解决办法)

文章流程 一、项目环境背景介绍1.Pycharm版本:社区2017.2.7版本2.对应python版本:3.6.4版本3.基于以上环境开发一个游戏4.游戏项目的目录结构如下 二、项目过程中所有的.py文件代码1.alien_invasion.py(主文件)2.game_functions.py(功能函数)3.alien.py(外星人)4.ship.py(飞船)5.bullet.py(子弹

Python 项目实践一(外星人入侵)第一篇

python断断续续的学了一段实践,基础课程终于看完了,现在跟着做三个小项目,第一个是外星人入侵的小游戏: 一 Pygame pygame 是一组功能强大而有趣的模块,可用于管理图形,动画乃至声音,让你轻松的开发出想要的游戏。 二 安装Pygame 只讲下在windows系统安装pygame,可以访问:https://bitbucket.org/pygame/pygame/downloads

《外星人入侵》之小多啦(代码)

作为python入门级小白,现在正在学习由Eric Matthes编著的《Python 编程--从入门到实践》,以下是书中第12章到第14章的外星人游戏完整源代码,(尴尬的是没写注释)。与书中不同的是,我修改了其中的外星人图像,屏幕底色也进行了调整,看起来画风更卡哇伊些,是个不错的解压小游戏。        从试玩来看,还是有很多需要改进的地方,比如随着游戏进行最多只能打到17级,

外星人入侵小游戏

按照《Python编程:从入门到实践》这本书做的,稍做了一些添加(加了背景音乐、射击音效和飞船的上下移动),顺便记录一下学习的过程,以下是实现代码: (ps:外星人和飞船的图是我自己画的,有点丑。。。如果想用的话我会放在最后,背景音乐选一个自己喜欢的就好,射击音效是我自己录的,emmm就不发出来了,大家用自己喜欢的就好) alien_invasion.py 这个游戏的主程序,在此文件下进行

WPF界面模糊闪屏花屏,竟是外星人惹的祸

文章目录 WPF界面模糊闪屏花屏,竟是外星人惹的祸一 问题现象复现二 解决办法2.1 卸载外星人相关系列的软件2.2 NahimicOSD.dll2.3 软渲染(无奈之举)2.4 加入黑名单(需要管理员权限) WPF界面模糊闪屏花屏,竟是外星人惹的祸 运行一个WPF应用程序,发现渲染的结果很多错误和异常。 运行环境: DirectX工作正常 一 问题现象复现

外星人笔记本为什么让人着迷?看这场发布会就知道了

ALIENWARE启动「创造即游戏」新品发布会, 迄今为止ALIENWARE最薄的15英寸、17英寸笔记本电脑 — ALIENWARE m15与ALIENWARE m17超轻悍PC上市中国!薄至20毫米以内的超轻悍PC以“超强性能”打破想象力边界。  ALIENWARE m15与ALIENWARE m17超轻悍PC上市中国 戴尔中国消费及小企业市场部ALIENWARE及戴尔游戏品牌高级经