四次专题

TCP与UDP_三次握手_四次挥手

TCP vs UDP TCP数据 具体可以通过Cisco Packet Tracer工具查看: UDP数据 三次握手、四次挥手 为什么是3/4次?这牵扯到单工、双工通信的问题 TCP建立连接:表白 TCP释放连接:分手 TCP—建立连接—三次握手 解释: 首先,启动服务器,让服务器进入监听状态(监听客户端的连接请求)。客户端向服务器发送同

iOS 网络相关面试题(TCP、三次握手、四次挥手、代码实现)

一、TCP的特点和报文结构 1、面向连接、可靠传输、面向字节流、全双工服务 2、TCP的报文结构 TCP报文段由首部字段和一个数据字段组成。 数据字段包含一块应用数据。最大报文长度MSS(Maximum Segment Size)限制了报文段数据字段的最大长度。MSS选项用于在TCP连接建立时,收发双方协商通信时每一个报文段所能承载的最大数据长度。 所以当TCP发送一个大文件(比如一张高清图

TCP 协议详解:三次握手与四次挥手

在网络通信中,确保数据准确无误地传递是至关重要的。TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)作为一种面向连接的、可靠的、基于字节流的通信协议,在网络数据传输中起到了核心作用。本文将详细解析 TCP 的基本概念、数据报结构以及著名的三次握手和四次挥手过程。 一、TCP基础入门 TCP 是一种确保网络中数据正确传输的协议,其特点如下: 面向连接:在数据传输

TCP/IP协议,三次握手,四次挥手,常用的协议

IP - 网际协议 IP 负责计算机之间的通信。 IP 负责在因特网上发送和接收数据包。 HTTP - 超文本传输协议 HTTP 负责 web 服务器与 web 浏览器之间的通信。 HTTP 用于从 web 客户端(浏览器)向 web 服务器发送请求,并从 web 服务器向 web 客户端返回内容(网页)。 HTTPS - 安全的 HTTP HTTPS 负责在 web 服务器和

[Linux] TCP协议介绍(3): TCP协议的“四次挥手“过程、状态分析...

TCP协议是面向连接的 上一篇文章简单分析了TCP通信非常重要的建立连接的"三次握手"的过程 本篇文章来分析TCP通信中同样非常重要的断开连接的"四次挥手"的过程 TCP的"四次挥手" TCP协议建立连接 需要"三次握手". "三次挥手"完成之后, 连接双方就可以正常通信了 而在通信的最后, TCP协议断开连接 需要"四次挥手": 从图中看, TCP的"四次挥手", 是由 两端分别

「TCP 重要机制」三次握手四次挥手

🎇个人主页:Ice_Sugar_7 🎇所属专栏:计网 🎇欢迎点赞收藏加关注哦! 三次握手&四次挥手 🍉连接管理🍌三次握手🍌意义🍌四次挥手🍌TCP 状态转换🥝LISTENING 状态🥝ESTABLISHED 状态🥝CLOSE_WAIT & TIME_WAIT 状态 🍉连接管理 有连接是 TCP 的特点之一 socket = new Socket

TCP/IP协议,三次握手,四次挥手

IP - 网际协议 IP 负责计算机之间的通信。 IP 负责在因特网上发送和接收数据包。 HTTP - 超文本传输协议 HTTP 负责 web 服务器与 web 浏览器之间的通信。 HTTP 用于从 web 客户端(浏览器)向 web 服务器发送请求,并从 web 服务器向 web 客户端返回内容(网页)。 HTTPS - 安全的 HTTP HTTPS 负责在 web 服务器和

计算机网络 —— 运输层(四次挥手)

计算机网络 —— 运输层(四次挥手) 四次挥手客户端到服务器的关闭第一次挥手第二次挥手 服务器到客户端连接的关闭第三次挥手第四次挥手 等待时间的必要性 我们今天来看TCP协议的四次挥手: 四次挥手 TCP的四次挥手(Four-Way Handshake)是TCP连接断开过程中的步骤,用来确保数据的可靠传输直到连接的优雅关闭。这个过程确保了双方都知道数据传输已完成,并且可以安全地

趣谈(思考)TCP建接时三次握手和断连时四次握手

了解TCP的你们应该知道,TCP 协议是基于连接的(UDP不是面向连接的),先建立好连接,然后再进行传输。建立连接时是3次握手,断开连接是四次握手,一起学习: 三次握手建连-客户端发起:        Server 端先监听端口,此时Server的连接状态是 LISTEN 状态。        这时 Client 端准备建立连接,向Server端发送一个 SYN 同步包,Clie

【计算机网络】个人学习笔记——第五章 运输层:TCPUDP三次握手、四次挥手TCP的可靠传输原理TCP的拥塞控制与流量控制

文章目录 第五章 运输层一、运输层概述1.传输层的功能2.各层次传输单元的归纳对比3.两个主要协议的概述(TCP&UDP)4.端口的概念及理解 二、UDP数据报协议概述(知道特点以及和TCP的区别即可,非重点)1.UDP特点2.UDP首部格式3.UDP的校验方式 三、传输控制协议TCP概述【重点了解】1.TCP的特点(要和UDP区别开来)2.TCP的连接(套接字Socket)3.TCP报文段

「网络原理」三次握手四次挥手

🎇个人主页:Ice_Sugar_7 🎇所属专栏:计网 🎇欢迎点赞收藏加关注哦! 三次握手&四次挥手 🍉连接管理🍌三次握手🍌意义🍌四次挥手🍌TCP 状态转换🥝LISTENING 状态🥝ESTABLISHED 状态🥝CLOSE_WAIT & TIME_WAIT 状态 🍉连接管理 有连接是 TCP 的特点之一 socket = new Socket

tcp三次握手和tcp四次挥手测试

TCP 上次握手 一、第一次握手 /**********************第一次握手***************************************/ clientA -----------> server B 0000   cb 2d 23 2d 70 b1 31 4f 00 00 00 00 80 02 20 00  0010   2a 29 00 00 02 0

TCP连接的“三次握手”与“四次挥手”

TCP报文格式 序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记。确认序号:Ack序号,占32位,只有ACK标志位为1时,确认序号字段才有效,Ack=Seq+1。标志位:共6个,即URG、ACK、PSH、RST、SYN、FIN等,具体含义如下: URG:紧急指针(urgent pointer)有效。ACK:确认序号有效。PSH:接收方应该尽

【杂记-TCP协议三次握手、四次挥手始末详解】

一、三次握手前: 使用TCP协议的原因 TCP协议的目的是为了保证数据能在两端准确、连续的传输。 传输中使用Socket数据结构 TCP协议可使一个设备能同时与多个设备交互信息,它必须要保证不同传输通道之间不会产生串联或相互影响,所以TCP使用Socket数据结构来实现不同设备之间的连接。 Socket包含两个成分:IP地址和端口号,一个设备可以对应一个IP,其中不同的传输通道用不同的端口号区分

TCP协议三次握手、四次挥手

目录 TCP协议三次握手的方式建立连接TCP协议四次挥手的方式关闭连接 TCP协议三次握手的方式建立连接 第一次握手(SYN):客户端向服务器发送SYN报文,请求建立连接。该报文包含客户端选择的初始序列号(ISN);第二次握手(SYN + ACK):服务器收到SYN报文后,向客户端发送SYN + ACK报文,表示同意建立连接。该报文同时也包含服务器选择的初始序列号(ISN);

面试必问的http-1.1:三次握手-四次挥手

1:http为什么是不安全的?     1:不能这么问,         首先http协议本身不存在安全问题,并且协议本身也几乎不会成为攻击的对象。         所谓的http不安全,         是指应用http协议的服务器和客户端,以及运行在服务器上的web应用资源容易受到攻击,         这些是不安全的。              2:因为http协议非常单纯,它不具备会话管理

TCP/IP三次握手和四次挥手解释

一、TCP报文结构   1.端口号 TCP报头中的源端口号和目的端口号同IP数据报中的源IP与目的IP唯一确定一条TCP连接 2.序号(4字节=32位) 用来标识TCP发端向TCP收端发送的数据字节流 3.确认序号(4字节=32位)     由于该报文为SYN报文,ACK标志为0,故没有确认序号(ACK标志为1时确认序号才有效)TCP协议规定,只有ACK=1时有效,也规定连接建立后所有

3.TCP的三次握手和四次挥手

一、前置知识   TCP是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。在传输数据前通信双方必须建立连接(所谓连接,是指客户端和服务端各自保存一份关于对方的信息,比如ip地址,端口号等)。TCP通过三次握手建立一个连接,通过四次挥手释放一个连接。   在了解TCP连接前,先了解TCP报文的头部结构:   TCP报文段的头部结构主要包含以下几个部分: 1.源端口和目的端口(Sour

【C/C++笔试练习】DNS劫持、三次握手、TCP协议、HTTPS、四次挥手、HTTP报文、拥塞窗口、POP3协议、UDP协议、收件人列表、养兔子

文章目录 C/C++笔试练习选择部分(1)DNS劫持(2)三次握手(3)TCP协议(4)HTTPS(5)四次挥手(6)HTTP报文(7)拥塞窗口(8)POP3协议(9)UDP协议(10)TCP协议 编程题 day34收件人列表养兔子 C/C++笔试练习 选择部分 (1)DNS劫持   上网的时候,访问某个网页却突然出现了某个运营商的网页(如联通、电信)。出现此问题可能的原因

tcp/ip 连接三次握手,断开四次握手

TCP/IP 状态机,如下图所示:       在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接,如图1所示。 (SYN包表示标志位syn=1,ACK包表示标志位ack=1,SYN+ACK包表示标志位syn=1,ack=1)  (1) 第一次握手:建立连接时,客户端A发送SYN包(SEQ_NUMBER=j)到服务器B,并进入SYN_SEND状态,等待服务器B确认。

前端TCP三次握手和四次挥手

三次握手过程 客户端发送一个同步(SYN)包给服务器,携带一个随机生成的序列号x,表示请求建立连接。服务器收到SYN包后,发送一个带有自己的序列号y和确认号x+1的SYN-ACK包给客户端,表示接受连接请求。客户端收到服务器的SYN-ACK包后,发送一个确认(ACK)包给服务器,确认号为y+1,表示连接建立成功。 客户端 服务器

TCP四次挥手中为什么 TIME_WAIT 等待的时间是 2MSL?

TCP 连接断开 1、TCP 四次挥手过程是怎样的?如下图                2、为什么 TIME_WAIT 等待的时间是 2MSL? MSL 是 Maximum Segment Lifetime,报文最大生存时间,它是任何报文在网络上存在的最长时间,超过这个时间报文将被丢弃。因为 TCP 报文基于是 IP 协议的,而 IP 头中有一个 TTL 字段,是 IP 数据报可以经过的

你不知道的TCP协议:四次握手!

你不知道的TCP协议:四次握手! 前言:我们都知道建立一个tcp连接需要进行三次握手,甚至被问到为什么不是四次握手、两次握手 本文将要介绍tcp协议中的四次握手 正文: 当一个客户端向服务端发起tcp连接请求时,先发送一个SYN包,这个请求是单向的,当服务端接收到该SYN包并进行ACK回复时,三次握手正式开始 那么,两端同时向对方发起连接请求会发生什么呢?图例请参照"tcp\ip协议详解

【网络】TCP为什么采用三次握手?而不是两次,四次

TCP(Transmission Control Protocol)是一种可靠的、面向连接的通信协议,它在建立连接时采用了三次握手的机制。这种设计并非偶然,而是为了确保连接的可靠性、安全性和效率。下面我们详细解释为什么TCP要采用三次握手。主要就是看两次握手会有什么问题 1. 防止历史连接的混淆 在TCP的通信中,客户端和服务器之间可能存在多次尝试建立连接的情况。假设客户端发送了一个连接请求,

更深层次理解传输层两协议【UDP | TCP】【UDP 缓冲区 | TCP 8种策略 | 三次握手四次挥手】

博客主页:花果山~程序猿-CSDN博客 文章分栏:Linux_花果山~程序猿的博客-CSDN博客 关注我一起学习,一起进步,一起探索编程的无限可能吧!让我们一起努力,一起成长! 目录 再谈端口号   端口号的返回划分 netstat(重要) pidof 一,UDP协议 UDP协议格式 理解tcp/udp报文 UDP的特点 UDP的缓冲区 怎么理解全双工,半双工呢?

推导三次以及四次方程的求根公式

三次方程一般形:           令           带入上述方程    省略号标识x的一次以及0次各项.由此可见,含有x^2的项是互相抵消了,所以,任意一个三次方程都可以划归为这种形式: 令       于是有: 无论两数和u+v是怎样的,我们永远可以要求他们的积等于一个预先给定的值,因为如果给定了u+v=A, B=uv,B的值域可以归结为求抛物线方程的值域问