我们将看看微积分研究中两个相当重要的问题。现在关注这些问题有两个原因。 第一个问题:切线 我们要研究的第一个问题是切线问题。在讨论这个问题之前,最好定义一条切线。 函数的切线f(x)在点上x=1,是一条刚好在相关点接触函数图形的线,并且与该点的图形“平行”(以某种方式)。请看下面的图表。 from manim import * class TangentLineScene01(Scene
切线 要求与曲线 C C C相切于 P ( a , f ( a ) ) P(a, f(a)) P(a,f(a))点的切线,我们可以在曲线上找到与之相近的一点 Q ( x , f ( x ) ) Q(x, f(x)) Q(x,f(x)),然后求出割线 P Q PQ PQ的斜率: m P Q = f ( x ) − f ( a ) x − a m_{PQ} = \frac{f(x) - f(a)}
四元数乘法 这里首先需要介绍四元数乘法,假设有两个四元数 q a , q b q_a, q_b qa,qb,如下所示: q a = q a 0 + q a 1 i + q a 2 j + q a 3 k = [ s a , v a ] T q b = q b 0 + q b 1 i + q b 2 j + q b 3 k = [ s b , v b ] T \begin{aligned}