体感专题

Kinect for windows 应用 一,简单的体感超级玛丽

背景知识 1.  游戏模拟器:现在有很多模拟器,让我们可以在PC上玩红白机,PS上的游戏。本破解用的FC 红白机模拟器。网上有很多地方可以下载。注意语言要和你的操作系统一致。 2.  按键模拟器:本破解是通过发送快捷键来模拟游戏操作的。所以需要有一个游戏模拟器。你可以自己写一个,也可以网上找一个。 3.  对比数据:人体动作变化需要有一个基础的对比数据,即正常情况下,人体各关节所处深度和位置

Kinect OpenNI 体感开发技术教程

OpenNI论坛:Kinect OpenNi 开发技术 OpenNI教程:Kinect OpenNI 开发技术教程  KINECT开发资料:OpenNi 中文用户手册下载  OpenNI用户手册(中英文对照版)    最新修正OpenNI和Kinect安装中文教程 [Mo]OpenNI+OpenCV处理kinect深度图,获取手掌骨架图像 OpenNI如何在深度图上获取每点的实际坐标

unity体感游戏--接钻石游戏(二)游戏倒计时

这段代码主要是完成的功能是游戏中倒计时的显示和实现。倒计时主要用了Time类中的time,但是要注意的是time是游戏开始运行就记录时间。一般游戏都用一个界面什么点击之后才能进入游戏所以在Start()方法中添加了一句:allTime = allTime + Time.time;倒计时是用一个数组来表示,获取myStringScore的长度,在用GUI的GUI.DrawTexture 绘画到界面

unity体感游戏--接钻石游戏(一)游戏物体下落

之前完成一个体感接钻石的小游戏,大体过程就是天上掉钻石,用一个物体接住,这个物体是通过kinect来控制的他的前后左右。接到不同的钻石就可以获得不同的得分。 这段代码是下落的位置,下落的游戏物体,还定义了ScoreHit()得分。主要解决海上下落问题,此脚本具有通用性。 using UnityEngine;using System.Collections.Generic;public c

unity体感游戏--Kinect与Unity结合开发

以下所有的代码操作的要求均建立在官方的KinectSDK1.5的基础上(除DEMO版,1.0的也通用,至于有些用OPEN NI的,我的方法应该有些辅助作用) 一.全屏: 思路: Kinect的手的节点(这里都是右手,左手的效果一致)在Unity中移动的距离是很小的,你可以用一个物体绑定到手上,然后就能看到具体能够移动多大的范围了。 正式开始:1.因为手的移动范围很小,因此建立一个虚拟的小屏

unity体感游戏--openni+kinect+unity3d搭建unity体感游戏

上周突然让我做一个Kinect的体感游戏,一周的时间研究改变一下一个简单的体感游戏,首先是安装环境,之前他们安装的时候出现过很多的问题,也没有找到比较好的解决方案,总共用到这四个文件,安装的顺序就用1,,2,3的顺序安装就行,这样就很方便的搭建起体感的环境,kinect1.0和2.0版本差别很大,几乎就是另一个版本。 建立好环境之后就可以导入包 在进行研究把地址发一下 http://www.

计算机视觉课程设计:基于Mediapipe的体感游戏设计

演示视频:计算机视觉课程设计:基于Mediapipe的体感游戏设计_哔哩哔哩_bilibili

华为云ModelBox实战:体感小游戏应用实操

目录 一、VsCode插件注册ModelBox设备二、Windows SDK安装1.安装Git for Windows2.下载ModelBox SDK3.相关插件安装 三、体感小游戏应用开发1.技能模板使用2.AI应用示例3.体感小游戏体验 参与华为云活动【HCSD】ModelBox实战营邀请活动,呼朋唤友学AIoT,完成体感小游戏体验。 以及ModelBox端边云AI应用开发

【体感手势】口袋模式或者防误触

口袋模式或者防止误触 带有黑屏手势功能的手机,一般都需要进行一个防误触的判断。防止手机放在口袋里或者包包(一些导电介质的东西可能带来辅助效果,比如钥匙)里别误触发点亮屏幕,甚至是打出电话。 原理 接近式传感器的靠近与远离功能。 可以参考我们手机打电话时,耳朵贴近手机的时候,往往屏幕是自动息屏,离开耳朵一小段距离,屏幕又亮起的这个功能。同理和我们放在口袋中一个意思。比较严格的防误触可能会加上

体感游戏 | 手势识别玩飞机大战游戏(二) Python+OpenCV实现简易手势识别功能

后面将分四篇文章来介绍实现手势识别控制飞机大战游戏的功能,它们分别是: 使用Pygame实现简易飞机大战小游戏 使用Python+OpenCV实现简单手势识别 使用OpenCV实现手势识别玩飞机大战游戏 使用TensorFlow实现手势识别玩飞机大战游戏     今天是第二部分:Python+OpenCV实现简易手势识别功能。简易的手势识别,所以功能也很简单,识别手势1~

体感游戏 | 手势识别玩飞机大战游戏(一) 用pygame实现飞机大战小游戏

Color Space OpenCV与AI深度学习     后面将分四篇文章来介绍实现手势识别控制飞机大战游戏的功能,它们分别是: 使用Pygame实现简易飞机大战小游戏 使用Python+OpenCV实现简单手势识别 使用OpenCV实现手势识别玩飞机大战游戏 使用TensorFlow实现手势识别玩飞机大战游戏     今天是第一部分:使用Pygame实现简易飞机大战小游戏。

Kinect体感互动解决方案——体感弹跳消消乐互动系统

体感弹跳消消乐体验系统,通过KINECT动作采集设备采集到观众的动作,然后再通过预先编程的软件,分析该动作,然后作出相应的判断,再经过电脑分析出对应的结果,最后通过成像系统在显示器上显示相应的效果,而参观者伸出手,就可以实现非接触式控制(远距离地操控),而不用直接接触屏幕。玩家通过高举右手进入游戏,游戏过程中弹跳雪板是一直跟随玩家移动的,跳跳球在上下弹跳过程中如果碰到圣诞道具,道具会消失并伴随特效

unity Kinect 垃圾分类 体感互动

https://item.taobao.com/item.htm?spm=a2oq0.12575281.0.0.15d11debV1kIxe&ft=t&id=619995280132 最近自己制作了一个垃圾分类的体感互动项目和大家分享下点击观看视频获取项目源码 我用的是unity5.52 垃圾分类的类型 using System.Collections;using System.Collec

Kinect体感互动解决方案——体感红绿灯模拟

真实模拟实际交通红绿灯场景,将行人过马路过程虚拟化,使用真实红绿灯器材,并以声光电设备模拟过马路场景。当行人闯红灯时画面出现虚拟车祸现场,会有车辆驶来撞倒闯红灯的行人,发生车祸,同时配有逼真音效。以警示行人红绿灯作用以及闯红灯造成不良后果,倡导文明交通。 系统特点: 1、灵活性强:体验者不用佩戴任何感应设施。 2、操作简单:极简式安装拆卸,节省时间精力、简化繁琐流程。 http://www

体感互动教育——儿童未来发展不可或缺的教育

体感教育可以拓展幼儿体验和操作的范围 《3~6岁儿童学习与发展指南》指出,幼儿的学习以直接经验为基础,在游戏和日常生活中进行。成人应理解幼儿的学习方式和特点,珍视游戏和生活的独特价值,为幼儿创设丰富的教育环境,最大限度地支持和满足幼儿通过直接感知、实际操作和亲身体验获取经验的需要。然而,现实生活中,特别是在现代化城市生活条件下,幼儿能够直接感知体验的对象十分有限,而海底世界、航空航天、天文现象、

什么是体感互动以及其优势在哪

体感互动通常指的是隔空互动,通过体感设备,来检测人体,通过景物深度处理技术把人物从摄像头捕捉到的画面中分离出来; 随着手指的挥动、在不接触任何物体的情况下做出手势,根据自己的要求发出一些信号,画面就会做出相应的变化,例如对图片、视频进行放大缩小、拖拽、旋转、播放及暂停、可操控赛车游戏等,可支持多人同时操作,让操作变得更灵活。观众通过身体手指动作来与大屏幕的图像进行互动。 体感互动的优势 1

使用IntelRealScene设备结合Cocos引擎实现体感游戏开发

标题:使用IntelRealScene设备结合Cocos引擎实现体感游戏开发 内容: Cocos游戏开发引擎对于广大开发者来说都比较熟悉,Intel RealScene是什么呢,简单理解是一种特殊的摄像头,可以捕捉用户的手势,面部表情等,进而实现AR,VR的特殊应用,本案例通过摄像头结合Cocos引擎实现一款跑酷游戏,游戏截图如下:   图1-cocos+IntelRealSce

OpenNI结合Unity3D Kinect进行体感游戏开发(转)

OpenNI结合Unity3D Kinect进行体感游戏开发(转) 楼主# 更多 发布于:2012-07-17 16:42 1. 下载安装Unity3D(目前版本为3.4) 2. 下载OpenNI的Unity3D wrapper(目前版本为0.9.2):     a. 地址: http://www.openni.org/Downloads/OpenNIModules.aspx

html5体感游戏,分享:2017年最受欢迎的十大体感互动游戏

互动沙滩:小朋友置身虚拟现实的海洋场景中,沙滩边散落投影着时隐时现的海星、贝壳、海螺,还有可寄放小朋友捕捞成果的鱼缸。涛声轻柔,波光亮丽,放眼望去,一派滨海风光。 2.互动蹦床:玩家通过弹跳动作活动肢体直接参与投影中的游戏,例如疯狂踩地鼠,蹦床游戏场景中会不时出现地鼠,小朋友在蹦起跳落的过程中,选择地鼠为落脚点,落脚踩中地鼠便能将其消灭,激发小朋友热情踊跃参与体验。 3.虚拟绘画:体验者可自

体感技术在移动平台上的应用

体感技术在移动平台上的应用 2006年,Nintendo发表了新时代游戏主机Wii,掀起了体感游戏的序幕。“体感技术”的基本概念,在于人们可以很直接地使用肢体动作,与周边的装置或环境互动,而无需使用任何复杂的控制设备,便可让人们身历其境地与内容做互动。举个例子,当你站在一台电视前方,假使有某个体感设备可以侦测你手部的动作,此时若是我们将手部分别向上、向下、向左及向右挥,用来控制电视台的快转、倒转

体感外设Kinect原理揭秘以及玩法汇总

微软推出的体感外设Kinect,原本只是用于XBox360游戏,但是提出的新的交互方式瞬间引爆个全世界爱玩的Geek的神经。层出不穷的想法和应用不断地刺激着人们的视听,今天就来对此技术进行揭秘,顺便总结下Geek们的玩法,给大家看看Kinect的强大之处。 原理揭秘: 这个就是Kinect的效果图了,中间两个圆圆的眼睛是不是很可爱,它们在看你哦 这张就是拆开来里面的东西了,左

未来的日子,体感技术给力

未来的日子,体感技术给力   (2011-12-06 15:07:16) 转载▼ 标签:  任天堂   日本   手柄   playstation3   控制器   杂谈   这段时间看了2部不错的电影,一部是《失恋33天》,另一部是《铁甲钢拳》。在2部电影中都有体感技术应用的画面,那是相当的给力!体感技术离人们已不在那么遥远。 什么是体感技术? 体感

【2023集创赛】安谋科技杯二等奖作品: 智能体感游戏机

本文为2023年第七届全国大学生集成电路创新创业大赛(“集创赛”)安谋科技杯二等奖作品分享,参加极术社区的【有奖征集】分享你的2023集创赛作品,秀出作品风采,分享2023集创赛作品扩大影响力,更有丰富电子礼品等你来领! 团队介绍 参赛单位:武汉理工大学 队伍名称:抓取信号线 指导老师:李宁,徐宁 参赛队员:黎飞宇,乔新远,薄明哲 总决赛奖项:二等奖 1 设计简介 1.1 总体介绍