本文主要是介绍Kinect体感互动解决方案——体感弹跳消消乐互动系统,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
体感弹跳消消乐体验系统,通过KINECT动作采集设备采集到观众的动作,然后再通过预先编程的软件,分析该动作,然后作出相应的判断,再经过电脑分析出对应的结果,最后通过成像系统在显示器上显示相应的效果,而参观者伸出手,就可以实现非接触式控制(远距离地操控),而不用直接接触屏幕。玩家通过高举右手进入游戏,游戏过程中弹跳雪板是一直跟随玩家移动的,跳跳球在上下弹跳过程中如果碰到圣诞道具,道具会消失并伴随特效和音效,碰到一个道具加5分,游戏时长60S,看完游戏说明倒计时5S进入游戏,一起来挑战吧。
系统特点:
1、灵活性强:体验者不用佩戴任何感应设施。
2、操作简单:极简式安装拆卸,节省时间精力、简化繁琐流程。
3、聚集人气:新型运动产品,吸引消费者。
这篇关于Kinect体感互动解决方案——体感弹跳消消乐互动系统的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!