http://www.cnblogs.com/yangecnu/p/Learning-KinectSDK.html Kinect开发文章目录 整理了一下去年为止到现在写的和翻译的Kinect的相关文章,方便大家查看。另外,最近京东上微软在搞活动, 微软 Kinect for Windows 京东十周年专供礼包 ,如果您想从事Kinect开发,没有设备的话,有兴趣
背景知识 1. 骨骼追踪:骨骼追踪技术通过处理景深数据来建立人体各个关节的坐标,骨骼追踪能够确定人体的各个部分,如那部分是手,头部,以及身体。在Kinect里面,是通过20个关节点来表示一个骨架的,具体由下图可以看到。当你走进Kinect的视野范围的时候,Kinect就可以把你的20个关节点的位置找到(当然你得站着),位置通过(x, y, z)坐标来表示。SkeletonStream产生的每一
请各位注意是kinect V1,kinect有两个版本,V1和V2 如有任何问题,feel free to contact me at baidongdong@nudt.edu.cn 1.安装依赖项 sudo apt-get install git build-essential python libusb-1.0-0-dev freeglut3-devsudo apt-get ins
最近因为kinect一直连不上笔记本,所以不断的重装重装系统,后来发现xbox360居然可以! 真坑爹! 记录一下二者在ubuntu下的连接区别: 1.连接接口 Kinect for Windows 大部分的时候还是可以用openni2的,我装过三台电脑,两台可以连接K4W,一台不行。但是只能连接usb2.0接口,usb3.0绝对不行。 xbox360什么接口都可以~~~~ 2.连接速
以下内容转载自Kinect开发文章目录,基于C#的开发,挺详细。还有一本书也不错:Kinect应用开发实战用最自然的方式与机器对话,及书中源代码。 1. [译]Kinect for Windows SDK开发入门(一):开发环境配置 2. [译]Kinect for Windows SDK开发入门(二):基础知识 上 3. [译]Kinect for Windows SDK开发入门