世界地图专题

【Android基础入门〖7〗】SurfaceView坦克大战之世界地图

目录(?)[+] 1  自定义 SurfaceView WarView.java  (世界战场)            package com.mytank;   import java.util.Vector;   import android.content.Context;   import android.graphics.Canvas;   import andro

win2k/xp 时区世界地图中 将波兰画成海

桌面的任务栏最右,在显示时刻的位置双击,会显示“日期/时间。 ”翻至“时区”选项卡,世界地图中,波兰所在的地方,被画成蓝色的海。 win2k到sp4也有此现象。更新到xp的sp3,还是有这样的bug。 此bug至少存在8年。 原因是注册表: HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Microsoft/Windows NT/CurrentVersion/Time Zones/ 的位置

Unity3D 实现大世界地图的技术原理详解

前言 Unity3D是一款非常强大的游戏引擎,可以用于创建各种类型的游戏,包括大世界地图。在这篇文章中,我们将详细介绍如何使用Unity3D实现大世界地图,并给出相应的技术原理和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀! 一、技术原理 地图切片 大世界地图通常非常庞大,无法一次性加载到内存中。因此,我们需要将地图切分成多个小块,每个小块称为一

java散点世界地图_ECharts 实现地图散点图(上)

ECharts 实现地图散点图(上) 小红 2016-04-28 ECharts 作为国内应用最广泛的前端可视化生成工具,提供了丰富的图表展现方式和便捷的图表操作。 ECharts 支持 geoJson 格式的地图,并且官网上提供了现成的 world,china 及全国34个省市自治区地图的下载。这篇文章中我们将会讲解如何使用 ECharts 实现一个中国地图上绘制的散点图。 一、初始准备 1.

世界地图并不是世界的真实样貌!甚至误差非常大

现在所用的世界地图并不是世界的真实样貌,甚至误差大的离谱。 地球属于三维球体,想完整地表现到二维平面上是不可能的,必须牺牲一些真实属性。因为三维降到二维肯定存在扭曲失真,这是维度差异所决定的,不可避免。 我们现在所用的世界地图选择牺牲面积大小,保留角度和形状,这种独特的方式绘制世界地图也被称为“墨卡托投影法”。 或许学过地理的读者会比较熟悉,墨卡托投影法就是假想在地球内部中心位置放上

python 之pyecharts画图:最全地图,词云图,世界地图,省份图,区县图

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# 2. Threejs案例-绘制线框世界地图

2. Threejs案例-绘制线框世界地图 实现效果 代码 <!DOCTYPE html><html lang="zh"><head><title></title><meta charset="UTF-8"><script src="ThreeJS/jquery.js"></script><script src="ThreeJS/three.js"></script><script

vue世界地图加中国地图,引导线, 默认显示多个tooltip

世界地图 、 中国地图 、 世界地图加中国地图 配全部代码 复制即可使用 地图文件 https://pan.baidu.com/s/10u6a6-bos-fawJRAcpLQCw?pwd=mayi <template><div class="Inventory_box" ref="box"><div class="echarts"><div class="main_Echarts_top

使用echarts开发世界地图,以东半球为中心

echarts世界地图开发以东半球为中心 在使用echarts开发世界地图的时候,大半部分的世界地图的json文件都是以西半球为中心,总体的渲染效果是这样的: 但我们作为国内的开发,有时候会遇到一些需求,需要将渲染中心改成东半球,比如这样子的: 这个时候就需要新的json文件来进行世界地图的渲染,文件地址保存如下: 链接:https://pan.baidu.com/s/1rKeRvNF3

unity游戏地图如何实现大世界地图

大世界地图是游戏地图开发中不可或缺的场景,玩家可以在其中自由探索和移动。然而,实现大世界地图需要解决与大量地图数据处理和加载渲染优化有关的技术问题。本文将介绍如何利用unity游戏地图实现大世界地图。         地图数据处理是实现大世界地图的关键步骤之一,需要处理大量的地图数据,包括地形高度、地表纹理、建筑物、树木等。我们可以使用Unity自带的地形工具、建筑工具和树木

世界地图,中国地图 json 获取及绘制方法(附 json文件)

相信在工作中,总有一些需求,要我们绘制一些大屏或是地图监测,这时我们总是找不到好的地图 json,这里记录下我找到的几个地图JSON和绘制方法。 一、世界地图,不细分国家 相关链接:geojson 在线绘制 Json文件链接:world-min.json 二、世界地图,包含各个国家 Json文件链接:world.json 三、中国地图,省市区县(阿里DataV.GeoAtlas

pyecharts从入门到精通-地图专题BMap-世界地图和中国城市地图

文章目录 参考安装与查看pyecharts地图实现-BMap案例演示案例演示-杭州热门旅行线路图拓展-pyecharts中BMap源码 参考 官方文档:https://pyecharts.org/#/zh-cn/quickstart Bmap - Hiking_trail_in_hangzhou 安装与查看pyecharts 安装pyecharts pip install

单一世界架构初探之世界地图

和其他网游不同的是,单一世界具有庞大的地图,比如一个地球,这种情况和导致地图的数据量很大,几个G都是正常的事情。在这种情况下,处理策略有很大的不同。 以魔兽世界为例,所有的客户端和服务端都有相同的地图,这样保证在设计地图的计算时,不需要从服务端得到地图数据,减少数据传输量。在第二人生和激战中,有些不同,本地没有全部的地图。激战在跳跃到新的地方时,需要有个很长的延时,似乎是从服务端读取地图数据。