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Varjo XR-4:钢铁生产起重机虚拟现实培训,最大化投资回报率
在钢铁生产行业的动态环境中,虚拟现实模拟器起重机培训已经成为一种变革性新工具,该工具彻底改变了起重机操作员对于起重机微调操作练习和提高技能熟练度的方式。融入高分辨率头显的虚拟现实培训解决方案,提供了多种显著优势,包括在安全性、操作效率和成本节约等方面的实质性改进。 在Steel Sim VR平台中,通过利用Varjo XR-4头戴式显示器(HMDs)高达3840 x3744分辨率的双迷
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XR-Frame 实现 始终朝向屏幕(相机)的面片与模型
wxml,xr-frame中plane平面默认是趴在场景中的,需要先绕x轴渲染90度, // 面片 <xr-node id="l" position="-3.0 0 0.0"><xr-mesh rotation="90 0 0" geometry="plane" uniforms="u_baseColorFactor:0.2 0.2 0.4 1, u_metallicRoughnes
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基于xr-frame实现微信小程序的人脸识别3D模型叠加AR功能(含源码)
前言 xr-frame是一套小程序官方提供的XR/3D应用解决方案,基于混合方案实现,性能逼近原生、效果好、易用、强扩展、渐进式、遵循小程序开发标准。xr-frame在基础库v2.32.0开始基本稳定,发布为正式版,但仍有一些功能还在开发,目前(2024.08.24)有一些限制如下: 1最低要求客户端iOS8.0.29、安卓8.0.30及以上,推荐稳定版在iOS8.0.36、安卓8.0.35及
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【XR】史上最全XRSDK大PK
【XR】史上最全XRSDK大PK 0. 详细对比表格1. **ARKit (Apple)****特点****主要接口****优缺点** 2. **ARCore (Google)****特点****主要接口****优缺点** 总结1. **ARKit (Apple)**2. **ARCore (Google)**3. **华为 AR Engine**4. **百度 AR SDK**5. **亮
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基于xr-frame实现微信小程序的图片扫描识别AR功能(含源码)
前言 xr-frame是一套小程序官方提供的XR/3D应用解决方案,基于混合方案实现,性能逼近原生、效果好、易用、强扩展、渐进式、遵循小程序开发标准。xr-frame在基础库v2.32.0开始基本稳定,发布为正式版,但仍有一些功能还在开发,目前(2024.08.24)有一些限制如下: 1最低要求客户端iOS8.0.29、安卓8.0.30及以上,推荐稳定版在iOS8.0.36、安卓8.0.35
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Unity XR Interaction Toolkit 踩坑记录
1:按下 grap/select 键 物品直接飞到手上 2 按下 grap/select 键 物品一点点的想自己移动
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Techviz:XR协作工作流程,重塑远程电话会议新形式
在当今快速发展的数字环境中,无缝远程协作的需求正在成为企业多部门协同工作的重中之重,尤其是对于制造业、建筑和设计等行业的专业人士而言,这一需求更加迫切。传统的远程电话会议协作形式存在着延滞性,已经渐渐跟不上当今快节奏的工作需求,XR技术作为一种全新的方式有望全面替代传统远程电话会议成为新的多部门协同工作利器! 相较于传统的远程电话会议协同形式,XR技术的应用将加速各部门协同工作的速度
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COG、XR、X5R、Y5V电容器分类
电容是电子电路中经常使用的器件,其具体分类如下: (1)COG 此类介质材料的电容器为I类电容器,包括常规、中高压COG产品,其电性能稳定,几乎不随温度、电压和时间的变化而变化。一般适用于低损耗、稳定性要求高的电路中,如滤波器、谐振器和计时电路中。 (2)XR、X5R和X7R 此类介质材料的电容器为II类电容器,具有较高的介电常数,容量比I类电容器高,具有较稳定的温度特性,适用于容量范围广
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英伟达与斯坦福携手,打造未来全息XR眼镜:头带时代的终结
在XR(扩展现实)技术的演进过程中,一个显著的挑战在于如何平衡设备的便携性与视觉体验。传统的XR设备由于需要厚重的头带固定光学器件和显示器,不仅增加了体积,还为用户带来了社交上的不便。然而,随着英伟达与斯坦福大学戈登·韦茨斯坦教授领导的研究团队的合作,这一难题似乎找到了解决之道——全息XR眼镜的诞生预示着头带时代的终结。 全息XR眼镜的核心在于其独特的光学设计,它遵循一条重要规则:显示器应尽可能
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XR和Steam VR项目合并问题
最近有一个项目是用Steam VR开发的,里面部分场景是用VRTK框架做的,还有一部分是用SteamVR SDK自带的Player预制直接开发的。 这样本身没有问题,因为最终都是通过SteamVR SDK处理的,VRTK也管理好了SteamVR的逻辑,并且支持动态切换,比如切换成Oculus的。 然后现在遇到一个问题,还有一个项目是用Unity自带的XR开发的,Package Manager导
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Unity之XR Interaction Toolkit如何使用XRSocketInteractable组件
前言 在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)开发中,交互性是提升用户体验的关键。Unity作为一个领先的游戏开发引擎,提供了多种工具支持VR/AR开发。Unity的OpenXR插件扩展了这一功能,提供了更强大和灵活的交互系统。其中一个非常有用的组件是XRSocketInteractable。本文将详细介绍该组件的功能及其使用方法。 什么是XRSocketInteractable? XRSoc
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电巢直播XR鉴赏|一块绿幕,闪现进入异星战争的现场!
XR场景赏析 在浩瀚的宇宙深处,一颗神秘莫测的异星球映入我们的眼帘,这里,龙卷风与炮火交织,似乎永不停歇。 星球表面散布着无数的飞船残骸,它们是某场宇宙大战残酷的遗存,无声地诉说着过往的激烈冲突。地面上,不明液体的固化物形成了奇异的弯柱,激发着人们对未知生物与科技的无限遐想。 这震撼的一幕并非出自未来的科幻电影,而是源自XR虚拟现实技术。电影级别的飞船残骸和沙漠场景,若应用于日常直播
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直播预告|第一批 Vision Pro 开发者开始弃坑了吗? 本周六一起听听三位 XR 开发者的真实想法!
随着技术的进步,扩展现实(XR)行业正在迅速发展,成为连接现实与虚拟世界的桥梁。XR 技术,包括虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR),正在革新我们对娱乐、教育、医疗和工业设计等领域的认识。Vision Pro 技术作为 XR 领域的一项创新突破,代表了视觉体验的未来。它通过先进的图像处理和显示技术,为用户带来了前所未有的沉浸式体验。 5 月 11 日(周六)14:30,RTE
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全新突破:「Paraverse平行云」实现3D/XR企业级应用全面接入Apple Vision Pro
在前不久举行的GTC开发者大会上,英伟达引领行业风向,宣布其Omniverse平台能够助力企业将3D/XR应用流畅传输至Apple Vision Pro混合现实头显。在英伟达与苹果这两大科技巨头的合作下,此举标志着3D/XR技术迈向新纪元的关键一步。「Paraverse平行云」实时云渲染解决LarkXR解决方案,已同步实现企业级3D/XR应用全面接入Apple Vision Pro的创新方案。
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从WebGL到WebXR:一文详解3D/XR应用场景下的差异及优势(文末公测报名)
“网页三维技术正逐渐成为数字创新和交互体验的关键。从早期的WebGL到如今的WebXR,网页三维技术在不断演进和前进,为用户带来了更加沉浸式和真实的在线体验。对于那些寻求创建全面沉浸式VR和AR体验的开发者来说,WebGL和WebXR在3D/XR应用场景下各有其独特优势,且在实时云渲染LarkXR拥有同样优异的表现。通过LarkXR,终端用户已经实现从任意终端丝滑访问企业级3D/XR应用,包含Ap
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整理Meta GDC 2024 上关于XR、空间计算相关的分享
Meta 在 GDC 2024 上的全面覆盖,涵盖了如何利用 Meta Quest 构建全息游戏以及如何利用平台为开发者创造成功的会议。 视频分为 11 个部分,每个部分都是一场独特的会议,涵盖了从构建下一代 XR 体验到如何利用 Meta Quest 建立业务等话题 比如: 1、利用 Meta Quest 构建全息游戏 2、利用 Meta 平台建立业务 :Meta 提供了一套完善的平台,为
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uniApp使用XR-Frame创建3D场景(5)材质贴图的运用
上一篇讲解了如何在uniApp中创建xr-frame子组件并创建简单的3D场景。 这篇我们讲解在xr-frame中如何给几何体赋予贴图材质。 先看源码 <xr-scene render-system="alpha:true" bind:ready="handleReady"><xr-node><xr-assets><xr-asset-load type="texture" asset-id
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uniApp使用XR-Frame创建3D场景(3)光源投影的运用。
上一篇讲解了如何在uniApp中创建xr-frame子组件并创建简单的3D场景。 这篇我们讲解光源在场景中的运用以及相关属性。 在子组件 xr-start的index.wxml文件中我们加入如下代码 <xr-scene render-system="alpha:true" bind:ready="handleReady"><xr-node><xr-light type="ambient"
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XR虚拟直播间,引领创新风潮,打破直播局限!
随着互联网技术日新月异的发展,直播行业也迎来了蓬勃发展的春天。然而,大多数直播间在吸引观众眼球和延长用户观看时长方面,仍然面临着巨大的挑战。正是在这样的背景下,XR虚拟直播系统应运而生,以其多维度的直播场景、个性化的产品定位和丰富的互动方式,有望彻底颠覆用户对传统直播模式的认知,帮助各大品牌突破同质化直播的困局。 产品概述与特色 1、多元化内容展示:借助先进的虚拟技术,XR虚拟直播系统
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uniApp中使用小程序XR-Frame创建3D场景(2)加载模型
上篇文章讲述了如何将XR-Frame作为子组件集成到uniApp中使用,只完成了简单的环境搭建,这篇文章讲解如何加载3D模型。 1 加入模型加载标签 在XR-Frame框架中,加载资源都是在wxml文件的标签中实现的。下面是wxml中完整的代码 index.wxml <xr-scene render-system="alpha:true" bind:ready="handleReady">
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如何为企业策划一场XR虚拟直播?
活动年年办,都是老一套,想玩点新花样? 预算有限,但还是想把活动办的逼格高一点? 想通过活动,让更多的人知道自己企业的品牌? 随着AIGC技术的不断演变,企业活动的形式和内容也在不断创新。目前,XR虚拟直播作为一种全新的活动形式已逐渐被各大企业青睐,今天,我为大家系统介绍一下XR虚拟直播。 什么是XR虚拟直播? XR虚拟直播是一种创新的直播形式,它融合了虚拟现实(VR)、增强现实(AR)
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XR虚拟拍摄:短剧制作的新宠
XR虚拟拍摄:短剧制作的新宠 随着数字技术的快速发展,短剧拍摄领域正在经历一场革命性的变革。XR(扩展现实)技术的兴起,为短剧制作带来了前所未有的机遇与挑战。近年来,越来越多的短剧制作团队开始采用XR虚拟拍摄技术,将创意与想象力发挥到极致,呈现出令人惊叹的视觉效果。 XR虚拟拍摄技术融合了虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)等多种技术手段,为短剧制作提供了全新的创作空间。通过构建高
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60个作品入围,2020 Qualcomm XR创新应用挑战赛初赛结果公布
由Qualcomm(高通公司)与中国电信联合主办的“2020 Qualcomm XR 创新应用挑战赛”,自2月14日正式启动报名以来,先后收到了来自海内外XR领域公司和团队提交的200多个参赛作品,最终有60个优秀参赛作品入围决赛环节。 “Qualcomm XR创新应用挑战赛”是Qualcomm联合领先的行业合作伙伴为全球XR行业打造的创作交流平台,旨在链接XR(扩展现实)产业生态链,整
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20多款XR产品现场展示!2020 Qualcomm XR生态合作伙伴大会报名中…
2020 Qualcomm XR生态合作伙伴大会暨第二届XR创新应用挑战赛颁奖典礼将于2020年9月5日在江西南昌举行。届时,来自XR(扩展现实)领域的领先企业以及业界专家将就当前XR技术和应用进行交流,分享成功应用经验,探讨XR产业发展趋势。大会还将设立开发者技术专场、创投专场和Qualcomm XEP项目专场,旨在促进交流与合作,激发XR领域的技术、应用和模式创新。 现场展示区XR产
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2020 高通 XR生态合作伙伴大会将在南昌举行
来了!XR行业的终极盛会终于来了! 经多方精心筹划,备受瞩目的2020 Qualcomm XR生态合作伙伴大会 将于9月5日在江西南昌红谷滩新区开幕。Qualcomm(高通)将携手中国电信、Pico、影创科技、爱奇艺智能、3Glasses、大朋VR、Nreal、七鑫易维、瑞欧威尔、创通联达、Unity、燧光等众多生态系统合作伙伴,共同打造此次盛会,携手推动全球XR(扩展现实)产业跃迁式发
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影创受邀出席高通XR生态合作伙伴大会 共话5G赋能下XR行业无限未来
开放共赢,拥抱5G。9月5日,2020 Qualcomm XR生态合作伙伴大会暨第二届XR创新应用挑战赛颁奖典礼在江西南昌举办。作为大赛协办方、高通公司在XR行业全球最大的客户和合作伙伴之一,影创科技董事长孙立应邀出席会议,发表主题演讲“5G时代探索XR应用新方向”,描绘了清晰的行业前景和发展方向。 孙立表示:“这两天,我们迎来了双喜临门。昨天红谷滩区·高通中国·影创联合创新中心
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