【XR】史上最全XRSDK大PK

2024-08-27 23:20
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本文主要是介绍【XR】史上最全XRSDK大PK,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

【XR】史上最全XRSDK大PK

      • 0. 详细对比表格
      • 1. **ARKit (Apple)**
        • **特点**
        • **主要接口**
        • **优缺点**
      • 2. **ARCore (Google)**
        • **特点**
        • **主要接口**
        • **优缺点**
      • 总结
      • 1. **ARKit (Apple)**
      • 2. **ARCore (Google)**
      • 3. **华为 AR Engine**
      • 4. **百度 AR SDK**
      • 5. **亮风台 HiAR SDK**
      • 6. **EasyAR (视辰信息)**
      • 7. **Maxst AR SDK**
      • 8. **Vuforia (PTC)**
      • 9. **Ximmerse (启尔创)**

以下是一个详细的SDK对比表格,其中包括先前提到的SDK和其他在XR领域中常用的SLAM SDK。

0. 详细对比表格

SDK发布时间发布公司特点性能优点缺点影响力
ARKit2017AppleiOS专用,高精度SLAM,平面检测、人脸跟踪等功能极高的精度和稳定性深度集成于iOS,硬件优化好仅支持iOS平台极高
ARCore2018GoogleAndroid专用,环境理解强,平面检测、深度估计等稳定,适应性强跨设备兼容性强,支持广泛的安卓设备低端设备性能一般
华为 AR Engine2019华为华为生态深度集成,多传感器融合,支持5G高精度,优化良好生态完整,5G支持强主要适合华为设备中等
百度 AR SDK2020百度视觉SLAM结合云计算,支持复杂场景云端能力强强大云端支持,多种视觉算法依赖百度生态中等
亮风台 HiAR SDK2016亮风台多模式SLAM,适合工业应用稳定,适应性强工业应用优势明显,支持多种SLAM模式消费市场影响力较小中等
EasyAR2015视辰信息轻量化设计,跨平台支持性能基础易于使用,开发者社区活跃高精度应用表现有限中等
Maxst AR SDK2014Maxst多平台支持,2D/3D跟踪、SLAM等功能稳定,功能全面强大的跨平台支持,功能丰富相对ARKit/ARCore在精度上稍逊中等
Vuforia2011PTC多平台支持,物体识别、SLAM、空间映射等多功能功能丰富,精度高广泛的功能支持,跨平台兼容性强成本较高,免费版功能有限
Ximmerse2016启尔创专注手部追踪和6DoF定位,适合VR/AR手势交互手势追踪表现好手势交互和定位精度高,适合头显设备功能专一,主要用于手部交互中等

这个表格总结了各个SLAM SDK在XR领域的特点、性能、优缺点以及它们的市场影响力

ARKit 和 ARCore 是分别由苹果和谷歌开发的增强现实 (AR) 平台,旨在让开发者能够在 iOS 和 Android 设备上创建增强现实体验。以下是两者的特点、主要接口及优缺点的比较。

1. ARKit (Apple)

特点
  • 设备支持:仅支持苹果设备,主要包括运行 iOS 11 及以上的 iPhone和iPad设备。
  • 追踪精度:利用苹果设备上的多传感器融合(包括摄像头、陀螺仪、加速度计等),提供了非常高的追踪精度。
  • 场景理解:能够识别水平面、垂直面、图像、物体以及人脸,并进行环境光线估测。
  • 3D对象检测:可以检测和跟踪3D对象,并允许开发者将虚拟内容锚定在这些对象上。
  • 协作功能:ARKit支持多用户共享同一AR体验,可以通过云服务或点对点连接实现协作AR。
主要接口
  • ARSession:管理AR体验的生命周期,包括启动、暂停和重置AR体验。
  • ARWorldTrackingConfiguration:用于设置世界跟踪配置,它是最常用的配置,用于提供世界定位和场景理解。
  • ARFaceTrackingConfiguration:用于人脸追踪配置,可以在面部特征上叠加虚拟内容。
  • ARAnchor:表示虚拟物体的锚点,ARKit通过ARAnchor将虚拟内容定位在现实世界中的特定位置。
  • ARPlaneAnchor:用于表示检测到的平面,并可以让开发者将虚拟内容锚定到检测到的平面上。
  • ARImageAnchor:用于在检测到的图像上放置虚拟内容。
  • ARBodyAnchor:用于人体骨骼追踪,适用于多人AR互动。
优缺点
  • 优点

    • 高精度:苹果硬件和软件的深度集成提供了非常高的追踪和识别精度。
    • 稳定性:在iOS设备上表现非常稳定,开发生态系统成熟。
    • 丰富的功能集:支持面部识别、图像识别、3D对象识别等多种高级功能。
  • 缺点

    • 平台限制:仅支持iOS设备,限制了开发者的用户群。
    • 硬件依赖性强:功能强大,但高度依赖于苹果硬件的能力,旧设备可能无法享受所有功能。

2. ARCore (Google)

特点
  • 设备支持:支持广泛的安卓设备,同时也有iOS兼容性,可以在特定iOS设备上运行(通过ARCore SDK for iOS)。
  • 跨平台:可以跨越不同设备和操作系统提供一致的AR体验。
  • 场景理解:支持水平和垂直平面检测、光线估测、多人共享AR体验等功能。
  • 云锚点:允许在多个设备之间共享和持久化AR内容,通过云端保存锚点信息。
主要接口
  • Session:管理AR体验的生命周期,包括启动、暂停和重置AR体验。
  • Config:配置ARCore会话的选项,如启用或禁用特定的功能(如平面检测、光线估测等)。
  • Anchor:与ARKit的ARAnchor类似,ARCore的Anchor用于将虚拟对象锚定在真实世界的特定位置。
  • Plane:表示检测到的平面,可以是水平或垂直的。
  • AugmentedImage:用于在检测到的图像上叠加虚拟内容。
  • PointCloud:提供了ARCore检测到的点云信息,开发者可以利用这些信息创建更复杂的AR体验。
  • LightEstimate:提供环境光线估测数据,帮助调整虚拟对象的光照效果,使其与现实环境相符。
优缺点
  • 优点

    • 广泛设备支持:支持大量安卓设备,兼容性好,用户群广。
    • 跨平台能力:通过ARCore SDK for iOS可以实现iOS和Android之间的兼容。
    • 云锚点功能:支持跨设备共享AR内容,适用于多人协作和持续AR体验。
  • 缺点

    • 追踪精度:尽管ARCore的追踪精度较高,但在某些安卓设备上表现可能不如ARKit稳定。
    • 碎片化问题:由于安卓设备的多样性,ARCore的功能可能在不同设备上表现不一致。
    • 开发门槛较高:安卓生态系统的碎片化使得开发者在开发和调试时需要更多的设备兼容性测试。

总结

  • ARKit 是iOS设备的首选,提供了高精度、稳定性和丰富的功能集,但仅限于苹果设备。
  • ARCore 提供了更广泛的设备支持和跨平台兼容性,适合开发覆盖更多设备的应用,但在某些设备上的追踪性能可能略逊于ARKit。

根据具体的应用需求、目标用户设备以及开发资源,选择合适的AR平台能够更好地实现项目目标。

1. ARKit (Apple)

  • 发布时间: 2017
  • 发布公司: Apple
  • 特点: 专为iOS设备设计,集成了高精度的视觉SLAM算法,支持平面检测、人脸跟踪、光照估计等功能。
  • 性能: 极高的精度和稳定性,依托于苹果设备的硬件优势。
  • 优点: 深度集成于iOS生态系统,强大的硬件优化,广泛支持的设备。
  • 缺点: 仅支持iOS平台。
  • 影响力: 极高,在全球范围内拥有广泛的开发者和应用市场。

2. ARCore (Google)

  • 发布时间: 2018
  • 发布公司: Google
  • 特点: 支持Android设备的增强现实平台,具有强大的环境理解能力,包括平面检测、深度估计、光照感知等。
  • 性能: 稳定且适应性强,适用于多种Android设备。
  • 优点: 跨设备兼容性强,集成谷歌服务,支持广泛的安卓设备。
  • 缺点: 在低端设备上的性能可能不如高端设备。
  • 影响力: 高,特别是在安卓市场中有很大份额。

3. 华为 AR Engine

  • 发布时间: 2019
  • 发布公司: 华为
  • 特点: 与华为生态系统深度集成,支持视觉、惯性和深度传感器融合的高精度SLAM。
  • 性能: 高精度且优化良好,特别是在华为设备上表现突出。
  • 优点: 生态系统完整,5G支持强大,特别适合华为设备。
  • 缺点: 市场普及度有限,主要在华为设备上表现最佳。
  • 影响力: 中等,主要在中国市场具有影响力。

4. 百度 AR SDK

  • 发布时间: 2020
  • 发布公司: 百度
  • 特点: 集成了视觉SLAM算法,结合百度的云计算能力,支持复杂场景的3D环境重建和物体识别。
  • 性能: 云端能力强大,适合复杂应用场景。
  • 优点: 强大的云端支持,多种计算机视觉算法覆盖。
  • 缺点: 依赖百度生态,可能在非百度生态的产品中整合难度较高。
  • 影响力: 中等,主要在中国市场和特定行业中使用广泛。

5. 亮风台 HiAR SDK

  • 发布时间: 2016
  • 发布公司: 亮风台
  • 特点: 多模式SLAM,适合工业应用场景,支持视觉、惯性和LiDAR SLAM。
  • 性能: 稳定且适应性强,特别是在工业应用中表现出色。
  • 优点: 工业领域优势明显,适应多种环境需求。
  • 缺点: 在消费市场的普及度较低。
  • 影响力: 中等,在工业应用中具有一定影响力。

6. EasyAR (视辰信息)

  • 发布时间: 2015
  • 发布公司: 视辰信息
  • 特点: 轻量化设计,适合移动设备和低功耗设备,支持多平台。
  • 性能: 性能较为基础,适合中小型项目和快速原型开发。
  • 优点: 跨平台支持,易于使用,开发者社区活跃。
  • 缺点: 高精度应用场景下的表现有限。
  • 影响力: 中等,在中国市场和初创公司中较为流行。

7. Maxst AR SDK

  • 发布时间: 2014
  • 发布公司: Maxst
  • 特点: 支持多平台(Android、iOS、Windows),包括2D图像跟踪、3D物体跟踪、SLAM等。
  • 性能: 稳定,功能全面,特别是多平台支持出色。
  • 优点: 强大的跨平台支持,功能集成度高。
  • 缺点: 相对于ARKit和ARCore,在精度和优化上稍有欠缺。
  • 影响力: 中等,在全球范围内拥有一定的用户群体。

8. Vuforia (PTC)

  • 发布时间: 2011
  • 发布公司: PTC
  • 特点: 历史悠久的AR SDK,支持多平台和多种AR功能,包括物体识别、SLAM、空间映射等。
  • 性能: 功能丰富,精度较高,支持复杂AR应用。
  • 优点: 广泛的功能支持和开发者社区,跨平台兼容性强。
  • 缺点: 成本较高,免费版功能有限。
  • 影响力: 高,在企业和工业应用中非常流行。

9. Ximmerse (启尔创)

  • 发布时间: 2016
  • 发布公司: 启尔创
  • 特点: 专注于手部追踪和6DoF(六自由度)定位,特别适合VR和AR设备的手势交互。
  • 性能: 在手势追踪和空间定位上表现出色,特别适合移动设备。
  • 优点: 手势交互和空间定位精度高,适合VR/AR头显设备。
  • 缺点: 功能较为专一,主要用于手部交互。
  • 影响力: 中等,在手势交互领域有一定影响力。

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