整理Meta GDC 2024 上关于XR、空间计算相关的分享

2024-04-17 15:20

本文主要是介绍整理Meta GDC 2024 上关于XR、空间计算相关的分享,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Meta 在 GDC 2024 上的全面覆盖,涵盖了如何利用 Meta Quest 构建全息游戏以及如何利用平台为开发者创造成功的会议。

视频分为 11 个部分,每个部分都是一场独特的会议,涵盖了从构建下一代 XR 体验到如何利用 Meta Quest 建立业务等话题 比如:

1、利用 Meta Quest 构建全息游戏

2、利用 Meta 平台建立业务 :Meta 提供了一套完善的平台,为开发者提供了建立业务所需的工具和资源。

3、全息游戏的核心技术 :涵盖了构建全息游戏所需的核心技术,如混合现实、身体跟踪、碰撞检测等。

4、游戏开发者的建议和技巧 :还提供了一些建议和技巧,供游戏开发者参考。

5、Meta Quest 的未来 :讨论了 Meta Quest 的未来,以及如何为未来的混合现实体验做准备。

6.面向游戏开发者的 Meta Quest

7.最大乐趣:如何在“元地平线世界”中打造更多有趣的体验


8.MR 体验的未来:您想了解的有关混合现实构建的一切


9.《阿斯加德之怒 2》:我们如何打造 VR 最大的开放世界角色扮演游戏</

这篇关于整理Meta GDC 2024 上关于XR、空间计算相关的分享的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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