wm专题

MFC 控件重绘(2) NM_CUSTOMDRAW, WM_DRAWITEM, 虚函数DrawItem

控件重绘有三种方法: 1 设定界面属性 2 利用Windows的消息机制,通过Windows消息映射(Message Mapping)和反映射(Message Reflecting),在合适的时机修改控件的状态和行为。此方式涉及NM_CUSTOMDRAW和WM_DRAWITEM 3 利用虚函数机制,重载虚函数。即DrawItem虚函数。 对于NM_CUSTOMDRAW,某些支持此消息的控件

SendMessage和 PostMessage; 使用PostMessage(WM_QUIT)退出程序时导致的内存泄漏问题

引言:我们要使用代码关闭程序的话,应该向窗口发送WM_CLOSE或者直接调DestroyWindow(HWND)函数   (默认情况下WM_CLOSE的消息响应就是调用DestroyWindow(HWND)   函数,所以我们直接调用也达到一样的效果).这样可以令操作系统回收窗口占用着的内存资源后再退出程序. 千万不要直接用PostMessage(WM_QUIT);令程序退出,这样程序是可以退出

SAP LE学习笔记07 - MM与WM跨模块收货到仓库的流程中 如何实现 先上架再入库

上一章讲了LE中收货的一些特殊情况: 1,MM模块收货时,特别移动指标来标识的物料直接产生TO 2,MM中直接收货到仓库的固定Storage Bin(棚番)上 SAP LE学习笔记06 - MM与WM跨模块收货到仓库的流程中 带特别移动指标的物料也可以直接生成TO;MM中收货之后如何直接收到固定棚番(Storage Bin)上_sapwm和mm-CSDN博客 本章继续讲LE-WM中的其

x11 simple-wm-hints

窗口的标识设置样例。 得到 icon 的图片 /* load the given bitmap data and create an X pixmap contianing it. */icon_pixmap = XCreateBitmapFromData(display,win,icon_bitmap_bits,icon_bitmap_width,icon_bitmap_height

oracle wm_concat函数,用于列转行,逗号分隔

oracle wm_concat函数,用于列转行,逗号分隔     首先让我们来看看这个神奇的函数wm_concat(列名),该函数可以把列值以","号分隔起来,并显示成一行,接下来上例子,看看这个神奇的函数如何应用 准备测试数据   SQL> create table test(id number,name varchar2(20)); SQL> insert into test

关于WM_COPYDATA的使用总结

windows进程间通信的方法有很多,详细请查看:https://www.cnblogs.com/findumars/p/6329593.html。 本人最近在项目中使用了WM_COPYDATA来作为进程间通信的方式,于是就有了这篇总结博客。 首先,关于WM_COPYDATA的介绍可以查看:https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/datax

c#中将WM_CLOSE消息发送到没有窗口的进程的方法

开始一个过程-   ProcessStartInfo psi = new ProcessStartInfo("G:\SampleWinApp.exe"); psi.UseShellExecute = false;psi.CreateNoWindow = true; Process prcs = Process.Start(psi);复制代码 使

WM_Paint 消息疑问解析

1. 系统何时发送WM_PAINT消息?    系统会在多个不同的时机发送 WM_PAINT 消息:当第一次创建一个窗口时,当改变窗口的大小时,当把窗口从另一个 窗口背后移出时,当最大化或最小化窗口时,等等,这些动作都是由 系统管理的,应用只是被动地接收该消息,在消息处理函数中进行绘制操作;大多数的时候应用也需要能够主动引发窗口中的绘制操作,比如当窗口显示的数据改变 的时候,这一般是通过 Inv

C#截获其它窗口的WM_PAINT 消息

在C#底下如何截获其它窗口的WM_PAINT 消息啊? 自己窗口可以这样截获 protected override void WndProc( ref Message m ) { switch(m.Msg) { case WM_PAINT: { } }

WM_TIMER

SetTimer与KillTimer的问题: { 请问对于同一定时器时间,可否多次使用SetTimer与KillTimer。 比如某时刻开始需要定时100ms,在这里创建定时器A,100ms后,定时器事件处理完毕调用KillTimer。再过一段时间又需要定时100ms,可不可以这样反复创建和销毁定时器呢? 没问题 SetTimer多少次都可以,系统只是将这个定时器

WM_MOUSEHOVER 和 WM_MOUSELEAVE

本文来源: http://www.68idc.cn/help/buildlang/ask/20150718452155.html 1.建立MFC程序2.添加按钮,IDC_BUTTON13.添加类,直接右键控件时无法添加CButton的派生类的,如果想添加的话,只能选中项目根,右键添加类,MFC类--MFC类向导-- 1.建立MFC程序 2.添加按钮,ID

WM_COMMAND

WM_COMMAND 是Windows应用程序中一个非常重要的消息。它主要用于通知应用程序在用户界面对控件(如菜单项、按钮、列表框等)进行操作时发生的事件。处理这个消息是响应用户输入的重要途径之一。 WM_COMMAND 消息详解 当用户与窗口中的控件交互时,例如点击按钮、选择菜单项或修改编辑框内容时,系统会向包含这些控件的父窗口发送WM_COMMAND消息。WM_COMMAND消息的参数包含

wm_concat在行转列排序

wm_concat在行转列的时候非常有用,但在行转列的过程中的排序问题常常难以控制。 可见下面例子: 准备测试表: drop table t; create table t (n number,m number); insert into t values(1,1); insert into t values(5,3); insert into t values(3,3); insert i

wmsys.wm_concat

--链接字段,它的作用是以','链接字符 SELECT 'T_DRP_ZD_DHCYD' BM,        '调货-调出方认定' YWM,        COUNT(*) JLS,        WMSYS.WM_CONCAT(DHCYDBH) DJH,        DCMDID WLDWXXID   FROM T_DRP_ZD_DHCYD A  WHERE STATE = '未确认'

Windows/MFC_三个退出程序消息:WM_CLOSE、WM_DESTROY、WM_QUIT

1、发送消息SendMessage、PostMessage PostMessage将消息放入消息队列后马上返回,而SendMessage直到窗口过程处理完消息后才返回 2、三个消息的区别 WM_CLOSE: 在系统菜单里选择了“关闭”或者点击了窗口右上角的“X”按钮,你的窗口过程就会收到WM_CLOSE。DefWindowProc对 WM_CLOSE的处理是调用DestroyWi

用代码关闭程序的正确做法!---向窗口发送WM_CLOSE消息

总结:我们要使用代码关闭程序的话,应该向窗口发送WM_CLOSE或者直接调DestroyWindow(HWND)函数   (默认情况下WM_CLOSE的消息响应就是调用DestroyWindow(HWND)   函数,所以我们直接调用也达到一样的效果).这样可以令操作系统回收窗口占用着的内存资源后再退出程序. 千万不要直接用PostMessage(WM_QUIT);令程序退出,这样程序是可以

最大化 触发 WM_PAINT

当WM_PAINT不是由InvalidateRect产生时,即由最大化,最小化等产生时,或者移动产生(移动有时只会产生WM_ERASEBKGND消息)系统先发送WM_ERASEBKGND消息,再发送WM_PAINT消息.     如果处理WM_ERASEBKGND消息时返回FALSE,BeginPaint标记pt.fErase 为TRUE,如果处理WM_ERASEBKGND时返回TRUE,Be

用WM_PAINT解决ListView控件嵌入Edit显示不正常的问题

ListView自带有编辑功能,创建窗口时加上一个style code就可以。但它的编辑功能只能编辑每行第一个元素。 所以只能把Edit控件嵌入到ListView里。这里有两个办法,1是捕捉单击、双击动作,根据点击位置动态显示一个Edit Control。2是直接在每行都设置一个Edit,动态控制各个Edit的位置及其显隐。 我参考了CustomListCtrlDemo,也是把控件嵌入List

WM_TOUCH for windows Touch programming

Here is the code http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd744775%28v=vs.85%29.aspx 超极本™ 设备和平板电脑 Windows* 触摸屏开发人员指南

WM_NCHITTEST消息--发布日期:2008-07-24 01:10

以SDK为例:         case WM_LBUTTONDOWN :            pt.x = LOWORD(lParam);            pt.y = HIWORD(lParam);            wsprintf(mess,"pt.x=%d,pt.y=%d",pt.x,pt.y);            MessageBox(hwnd,mess,"调试",M

VC++ WM_TIMER 定时器使用方法

在编程时,会经常使用到定时器。使用定时器的方法比较简单,通常告诉Windows一个时间间隔,然后WINDOWS以此时间间隔周期性触发程序。通常有两种方法来实现:发送WM_TIMER消息和调用应用程序定义的回调函数。 1.1 用WM_TIMER来设置定时器 先请看SetTimer这个API函数的原型 UINT_PTR SetTimer(HWND hWnd,              // 窗口句柄

wayland(xdg_wm_base) + egl + opengles 使用 Assimp 加载带光照信息的材质文件Mtl 实现光照贴图的最简实例(十七)

文章目录 前言一、3d 立方体 model 属性相关文件1. cube1.obj2. cube1.Mtl3. 纹理图片 cordeBouee4.jpg 二、实现光照贴图的效果1. 依赖库和头文件1.1 assimp1.2 stb_image.h 2. egl_wayland_obj_cube1.cpp3. Matrix.h 和 Matrix.cpp4. xdg-shell-client-pr

C++ 按钮 创建以及 WM_COMMAND消息响应

// WN.cpp : 定义应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include "WN.h" #define MAX_LOADSTRING 100 // 全局变量: HINSTANCE hInst; HWND hWnd; // 当前实例 TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING];

wm_keydown 和vm_char 区别以及 mfc DiapatchMessage派送消息返回之前的过程解析

WM_KEYDOWN和WM_CHAR 事件WM_KEYDOWN和WM_CHAR都是键盘消息,如果要对这两个有消息有所响应的话,就需要实行以下代码:  while(GetMessage(&Msg,NULL,0,0)) { TranslateMessage(&Msg); //翻译消息 DispatchMessage(&Msg); //将消息传递给窗口处理函数 } return Msg.wPar

MFC为何不响应WM_CHAR消息的解释理解

WM_CHAR必须由WM_KEYDOWN经过TranslateMessage得到,如果你当前拥有焦点的控件无法进行输入,则收不到WM_CHAR消息      然WM_KEYDOWN消息是当一个非系统键被按下时该消息发送给具有键盘焦点的窗口。      也就是说具有焦点的窗口才能响应WM_KEYDOWN .MFC基础对话框的默认的焦点在确定这个按钮上,用TABL移动焦点,也只能在确

C# wm_nchisttest(无标题窗体的移动方法)

protected override void WndProc(ref Message m)         {             switch (m.Msg)             {                 case 0x0084: //如果鼠标移动或单击                                      base.WndProc(r