WM_TIMER

2024-06-08 02:38
文章标签 timer wm

本文主要是介绍WM_TIMER,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!




SetTimer与KillTimer的问题:

{

请问对于同一定时器时间,可否多次使用SetTimer与KillTimer。
比如某时刻开始需要定时100ms,在这里创建定时器A,100ms后,定时器事件处理完毕调用KillTimer。再过一段时间又需要定时100ms,可不可以这样反复创建和销毁定时器呢?


没问题
SetTimer多少次都可以,系统只是将这个定时器重置了
但是不能连续两次KILL同一个timer


反复SetTimer与KillTimer好像是很残酷,其实没有任何问题。

}




uElapse
[in] Specifies the time-out value, in milliseconds.

Windows NT/2000/XP: If uElapse is greater than USER_TIMER_MAXIMUM, the timeout is set to 1.

Windows 2000/XP: If uElapse is less than USER_TIMER_MINIMUM, the timeout is set to USER_TIMER_MINIMUM.

Windows Server 2003: If uElapse is greater than USER_TIMER_MAXIMUM, the timeout is set to USER_TIMER_MAXIMUM.

Windows XP SP2/Windows Server 2003 SP1: If uElapse is less than USER_TIMER_MINIMUM, the timeout is set to USER_TIMER_MINIMUM. If uElapse is greater than USER_TIMER_MAXIMUM, the timeout is set to USER_TIMER_MAXIMUM.

...

 

其中的USER_TIMER_MINIMUM和USER_TIMER_MAXIMUM的定义如下:

 

#define USER_TIMER_MAXIMUM  0x7FFFFFFF
#define USER_TIMER_MINIMUM  0x0000000A

用计算器换算一下,只要不超过这个值就可以



这篇关于WM_TIMER的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1041000

相关文章

MFC 控件重绘(2) NM_CUSTOMDRAW, WM_DRAWITEM, 虚函数DrawItem

控件重绘有三种方法: 1 设定界面属性 2 利用Windows的消息机制,通过Windows消息映射(Message Mapping)和反映射(Message Reflecting),在合适的时机修改控件的状态和行为。此方式涉及NM_CUSTOMDRAW和WM_DRAWITEM 3 利用虚函数机制,重载虚函数。即DrawItem虚函数。 对于NM_CUSTOMDRAW,某些支持此消息的控件

4.15 版本内核调用 init_timer()函数出错

linux/include/linux/timer.h4.15 之前版本struct timer_list {14 /*15 * All fields that change during normal runtime grouped to the16 * same cacheline17 */18 struct hl

java AWT 绘图,实现弹球游戏,有实现keylistener,timer功能

Timer(int delay, ActionListener listener):每间隔delay毫秒,系统自动触发ActionListener监听器里的事件处理器(actionPerformed()方法)。 package javaAWT;import java.awt.Canvas;import java.awt.Color;import java.awt.Dimension;imp

Timer和ScheduledThreadPoolExecutor

文章来源: https://blog.csdn.net/u013332124/article/details/79603943 在jdk自带的库中,有两种技术可以实现定时任务。一种是使用Timer,另外一个则是ScheduledThreadPoolExecutor。下面为大家分析一下这两个技术的底层实现原理以及各自的优缺点。 一、Timer 1. Timer的使用

Android -- 视频音频多媒体播放,在线播放, MediaPlayer, SurfaceView, SoundPool, Timer定时器使用

1. SoundPool 用于快速重复的播放短音频 [java]  view plain copy public class MainActivity extends Activity {       private SoundPool soundPool;       private int soundId;          @Override       protec

Android开发Timer计时器的操作实例

本文内容讲的是Android开发中Timer计时器如何实现。实际上Timer和TimerTask都是JDK自带的功能,两个类结合可以实现定时任务执行一次,或者定期重复执行任务。 下面模拟一个Android开发Timer计时器实例:   1、新建一个项目:Lesson34_Timer2、MainActivity.java代码如下:   package basic.android.timer

STM32CUBEIDE FreeRTOS操作教程(四):timer软件定时器

STM32CUBEIDE FreeRTOS操作教程(四):timer软件定时器 STM32CUBE开发环境集成了STM32 HAL库进行FreeRTOS配置和开发的组件,不需要用户自己进行FreeRTOS的移植。这里介绍最简化的用户操作类应用教程。以STM32F401RCT6开发板为例,只用到USB,USART1极少的接口,体现FreeRTOS的各种操作过程。 操作教程(四)配置FreeRTO

SendMessage和 PostMessage; 使用PostMessage(WM_QUIT)退出程序时导致的内存泄漏问题

引言:我们要使用代码关闭程序的话,应该向窗口发送WM_CLOSE或者直接调DestroyWindow(HWND)函数   (默认情况下WM_CLOSE的消息响应就是调用DestroyWindow(HWND)   函数,所以我们直接调用也达到一样的效果).这样可以令操作系统回收窗口占用着的内存资源后再退出程序. 千万不要直接用PostMessage(WM_QUIT);令程序退出,这样程序是可以退出

SAP LE学习笔记07 - MM与WM跨模块收货到仓库的流程中 如何实现 先上架再入库

上一章讲了LE中收货的一些特殊情况: 1,MM模块收货时,特别移动指标来标识的物料直接产生TO 2,MM中直接收货到仓库的固定Storage Bin(棚番)上 SAP LE学习笔记06 - MM与WM跨模块收货到仓库的流程中 带特别移动指标的物料也可以直接生成TO;MM中收货之后如何直接收到固定棚番(Storage Bin)上_sapwm和mm-CSDN博客 本章继续讲LE-WM中的其

江山易改本性难移之ZYNQ SDK API函数笔记(Timer)

初学Xilinx ZYNQ SDK的开发,下面记录使用到的API函数及自己的理解。若有误,还请指教。 Timer函数 常用编程步骤: 1.查找输入设备的ID查找设备; 2.输入的配置信息初始化; 3.加载计数周期; 4.设置自动装载模式; 5.启动定时器; 配置GPIO只需要以上5个步骤。 1、XGpioPs_Config *XGpioPs_LookupConfig(u16 Devi