vary专题

Vary HTTP 标头

1.前言 服务器端 Web 资源缓存的想法是在客户端和上游之间设置一个组件来缓存先前计算的结果,以避免后者过载。根据您的基础架构和要求,此组件可以是反向代理或 API 网关。HTTP 提供Cache-Control标头来自定义缓存的不同方面,例如,服务器在认为资源过时之前将其保存在缓存中的时间。我在上面的文章中使用了插件配置,但您也可以委托给Cache-Control。 关于超文本传输​​协议

扩展大型视觉-语言模型的视觉词汇:Vary 方法

在人工智能领域,大型视觉-语言模型(LVLMs)正变得越来越重要,它们能够处理多种视觉和语言任务,如视觉问答(VQA)、图像字幕生成和光学字符识别(OCR)。然而,现有的模型通常依赖于一个通用的视觉词汇表,如CLIP,这在处理一些特殊视觉任务时可能会遇到效率低下和词汇表外问题。为了解决这些问题,研究者们提出了Vary方法,这是一种用于扩展LVLMs视觉词汇的有效方法。 LVLMs在多种任务上

http协议中的vary域

Vary头域值指定了一些请求头域,这些请求头域用来决定当缓存中存在一个响应,并且该缓存没有过期失效,是否被允许去利用此响应去回复后续请求而不需要重验证(revalidation)。对于一个不能被缓存或失效的响应缓存,Vary头域值用于告诉用户代理选择表现形式(reprentation)的标准。一个Vary头域值是“*”意味着缓存不能从后续请求的请求头域来决定合适表现形式的响应。   Vary

【多模态】27、Vary | 通过扩充图像词汇来提升多模态模型在细粒度感知任务(OCR等)上的效果

论文:Vary: Scaling up the Vision Vocabulary for Large Vision-Language Models 代码:https://github.com/Ucas-HaoranWei/Vary 出处:旷视 时间:2023.12 一、背景 当前流行的大型视觉-语言模型 Large Vision-Language Models (LVLMs) 一般

nginx系列(十七)nginx下的gzip与vary、预压缩、缓存、反向代理的结合

前言  在http的协议里,为了减少网络传输,允许将报文进行gzip压缩以后再传输。虽然网络传输体积减小了,但是服务器压缩和浏览器的解压缩消耗了CPU的计算。  后来出现了预压缩技术,就是提前把静态文件进行gzip压缩,当请求来的时候,直接读走。这样服务器就没了压缩消耗,而浏览器的解压缩性能相比网络IO,影响不大。  一 动态nginx的gzip  每次请求来的时候,要实时进行压缩。但是有个问题,

论文阅读:Vary-toy论文阅读笔记

目录 引言整体结构图方法介绍训练vision vocabulary阶段PDF数据目标检测数据 训练Vary-toy阶段Vary-toy结构数据集情况 引言 论文:Small Language Model Meets with Reinforced Vision Vocabulary Paper | Github | Demo 说来也巧,之前在写论文阅读:Vary论

论文阅读:Vary论文阅读笔记

目录 引言整体结构图数据集构造Vary-tiny部分Document Data数据构造Chart Data构造Negative natural image选取 Vary-base部分文档数据语义相关的图表数据渲染General Data 写在最后 引言 论文:Vary: Scaling up the Vision Vocabulary for Large Vision-La

多模态——旷视大模型Vary更细粒度的视觉感知实现文档级OCR或图表理解

概述 现代大型视觉语言模型(LVLMs),例如CLIP,使用一个共同的视觉词汇,以适应多样的视觉任务。然而,在处理一些需要更精细和密集视觉感知的特殊任务时,例如文档级OCR或图表理解,尤其是在非英语环境中,CLIP风格的视觉词汇表可能导致在标记化视觉知识方面效率较低,甚至可能导致词汇缺失的问题。 为了解决这些问题,旷视提出了一种名为Vary的高效且有效的LVLMs视觉词汇量扩展方法。Vary的

多模态大模型Vary:扩充视觉Vocabulary,实现更细粒度的视觉感知

前言 现代大型视觉语言模型(LVLMs)具有相同的视觉词汇- CLIP,它可以涵盖大多数常见的视觉任务。然而,对于一些需要密集和细粒度视觉感知的特殊视觉任务,例如文档级OCR或图表理解,特别是在非英语场景下,clip风格的词汇表在视觉知识的标记化方面可能会遇到效率较低的问题,甚至会出现词汇外问题。 解决方案 在此基础上,本文提出了一种高效、有效的扩展LVLMs视觉词汇量的方法——Vary。V

关于HTTP头(header)的Vary的解释

昨天晚上在追查一个问题的时候,在firebug中看到这个头“Vary”,以为遇到的问题和这个有关,就G/B了一下,发现能够说清楚的比较少,看了很多篇文章之后,我的解释如下,希望对看到的童鞋有帮助吧:   Vary的格式如下: Vary = "Vary" ":" ( "*" | 1#field-name )  要么是“*”,要么是header的key名称组合   vary的意义在于告诉

3Dmax Vary 渲染 玻璃 水 啤酒 的参数尝试

折射率: 空气折射率为1.0  水折射率一般 1.3  -1.4  ,啤酒折射率一般 1.4-1.55 玻璃折射率 一般 1.5-1.7  金刚石钻石  2.0+ 透明物体 密度越大 折射率越高。折射:同一束光在不同密度介质传播时发生的 光路弯折。如果密度不断发生变化,那么光路不断弯折 甚至与原光路 逆向。 这里用Vary 自带通用材质测试。VaryMtl 1.啤酒 材质参数 没有反射,

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折射率: 空气折射率为1.0  水折射率一般 1.3  -1.4  ,啤酒折射率一般 1.4-1.55 玻璃折射率 一般 1.5-1.7  金刚石钻石  2.0+ 透明物体 密度越大 折射率越高。折射:同一束光在不同密度介质传播时发生的 光路弯折。如果密度不断发生变化,那么光路不断弯折 甚至与原光路 逆向。 这里用Vary 自带通用材质测试。VaryMtl 1.啤酒 材质参数 没有反射,