本文主要是介绍3Dmax Vary 渲染 玻璃 水 啤酒 的参数尝试,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
折射率:
空气折射率为1.0 水折射率一般 1.3 -1.4 ,啤酒折射率一般 1.4-1.55 玻璃折射率 一般 1.5-1.7 金刚石钻石 2.0+
透明物体 密度越大 折射率越高。折射:同一束光在不同密度介质传播时发生的 光路弯折。如果密度不断发生变化,那么光路不断弯折 甚至与原光路 逆向。
这里用Vary 自带通用材质测试。VaryMtl
1.啤酒 材质参数
没有反射,但是密度比水大 所以 折射率大于水
参数设置:
效果:
VRay焦散和玻璃材质_3dmax教程__直线网
这篇关于3Dmax Vary 渲染 玻璃 水 啤酒 的参数尝试的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!