topology专题

二、Topology的并行度

1、几个概念 Supervisor会监听分配给它那台机器的工作,根据需要启动/关闭工作进程,这个工作进程就是worker。一个topology可能会在一个或者多个工作进程里面执行,每个工作进程执行整个topology的一部分。每一个worker都会占用工作节点的一个端口,这个端口可以在storm.yarm中配置。 每一个Spout和Bolt会被当作很多task在整个集群里面执行。

多场景建模: STAR(Star Topology Adaptive Recommender)

之前,分享了一篇关于多任务学习的文章:多任务学习MTL模型:MMoE、PLE,同样的还有关于多任务学习中的多目标loss优化策略。 这篇文章则开始一个与多任务学习有着紧密联系的系列:多场景建模学习。 前言 首先,讲一下多任务学习和多场景建模的区别: 多任务学习通常是聚焦于单独一个domain(场景、领域)内的不同任务的处理,即不同任务的label空间是不同的;而多场景建模则是关注于多个do

Primitive Topology

在D3D中, 顶点被存储在一个名为Vertex Buffer的数据结构中, 他是一段连续的内存, 顶点被一个挨一个的存储在这个buffer中. 但问题是这个Vertex Buffer只存储了顶点, 并没有指明这些顶点要如何组成几何原型. 所以在D3D中, 我们指明 Primitive Topology 来告诉D3D如何”看待”这一串顶点数据.   在渲染管线一文中我们知道这部分处理是在INP

JTS:Java Topology Suit

接口文档:org.locationtech.jts:jts-core 1.19.0 API。         开发文档:JTS | Documentation。 概述 JTS提供了平面线性几何(planar and linear geometry)与相关的基础几何处理函数(a set of fundamental geometric functions.)。 JTS遵循

HackTheBox-Machines--Topology

文章目录 1 端口扫描2 漏洞探测三 权限提升 Topology 测试过程 1 端口扫描 nmap -sC -sV 10.129.23.12 2 漏洞探测     端口扫描发现22和80端口,访问80端口,发现LaTeX方程生成器,访问该按钮发现子域: latex.topology.htb。     将域名添加到hosts文件中 echo "

strom架构和构建Topology

1.Hadoop的MapReduce与Storm的topology有什么不一样的地方? 2.Nimbus与hadoop的jobtracer作用是否类似? 3.Nimbus和Supervisor之间的所有协调工作有谁来完成? 4.一个topology由哪两部分组成? 5.Storm HA模式如果机器意外停止,是如何处理任务的? 6.storm如何运行一个topology 7.Spout类里面最重要的

HDFS 之 Topology(Rack) Awareness - 机架感知

1、 简介 机架感知在大型分布式存储系统中非常实用,可以有效保证数据的高可用,同时提升集群稳定性。在HDFS中,也实现了类似Topology Awareness的机制,只不过是采用软件的方式模拟。 2、机架感知存在的意义 分布式存储系统的一个特殊之处在于其通常包含非常多的机器。Client在借助网络通道访问集群时,仍然会受到比如交换机网口的限制,通常大型的分布式集群都会跨好几个机架,甚至多

【论文阅读】clDice - a Novel Topology-Preserving Loss Function for Tubular Structure Segmentation

【论文阅读】clDice - a Novel Topology-Preserving Loss Function for Tubular Structure Segmentation 2022年2月18日 (本文仅作为本人学习中的记录,如有错误欢迎批评指正。) 文章目录 【论文阅读】clDice - a Novel Topology-Preserving Loss Function fo

redis cluster topology handshake问题

问题背景: 2021-01-29 由于55.6物理机可用内存较少,担心内存在高峰期吃紧对社区帖子服务的comment集群进行了节点的迁移(在迁移之前帖子服务redis4的client连接已经构建,只是没有读写流量) 1.下线了2个实例 10.10.55.6:26962和10.10.55.6:26966,其中一个是master,另外一个是slave 2.上线了2个实例 10.10.164.15

Topology and Geometry in OpenCascade-Edge

为什么80%的码农都做不了架构师?>>>    Topology and Geometry in OpenCascade-Edge eryar@163.com 摘要Abstract:本文简要介绍了几何造型中的边界表示法(BRep),并结合程序说明OpenCascade中的边界表示的具体实现,即拓朴与几何的联系。对具有几何信息的拓朴结构顶点(vertex)、边(edge)、面(face)进行了

VCG文档 - 邻接与拓扑(Adjacency and Topology)

邻接关系 VCG 库没有单一的,硬编码的方式来对三角形和边之间的关系进行编码. 这一切都取决于存储哪些属性以及如何使用它们. 在前面几节的例子中, 面的定义总是包含 vcg::face::VertexRef 属性, 这个属性存储了可以使用函数 V() 访问的指向MyVertex 的指针. 目前 VCG 中实现的几乎所有算法都假定 vcg::face::VertexRef 存在. 所以, 如果你的

CoNEXT 2019 Network topology design at 27,000 km/hour 论文翻译与分析

引用: Bhattacherjee D, Singla A. Network topology design at 27,000 km/hour[C]//Proceedings of the 15th International Conference on Emerging Networking Experiments And Technologies. 2019: 341-354. 通过本文得到