sphere专题

基于photo sphere viewer的360全景展示

<!DOCTYPE html><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"><title>360全景图展示</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="https://os.alipayobjects.com/rmsporta

让您轻松入门分布式事务Seata和分库分表sharding-sphere的整合

1.介绍 本篇将介绍,如何进行seata1.2.0、sharding-sphere4.1.0和dubbo2.7.5 的整合,以及使用nacos作为我们的配置中心和注册中心。如果你还是一个初学者,先建议学习一下,陈建斌的七步带你集成Seata 1.2 高可用搭建,这篇文章清楚的阐述了初学者容易遇到的5个问题,并且都提供完整的解决思路。 2.环境配置 mysql: 5.7.12 nacos:

sharding sphere 4.0.0-RC1版本 按年分表(后续优化)

1. sharding sphere 4.0.0-RC1版本 按年分表(后续优化) 1.1. 概述 关于上一篇中LogShardingAlgorithm的tables,我原先是在第一次调用的时候初始化,这样做虽然能实现功能,但每次调用都会走这个if判断,虽然性能损耗不大,但我觉得这不是业务应该走的逻辑顺序,我的理想是在LogShardingAlgorithm被实例化后去自动初始化tables

sharding sphere 4.0.0-RC1版本 按年分表(自动建表)

1. sharding sphere 4.0.0-RC1版本 按年分表(自动建表) 1.1. 概述 上篇文章留了个坑,sharding sphere本身没有提供自动建表功能,但我想了想,我们可以绕过它本身的设定,它本身的数据分片是通过分片算法实现,如下继承一些接口PreciseShardingAlgorithm、RangeShardingAlgorithm等,在范围查询的时候,原本我们需要从a

sharding sphere 4.0.0-RC1版本 按年分表实战

1. sharding sphere 4.0.0-RC1版本 按年分表实战 1.1. 需求 需要对日志表进行按时间划分表,由于用于后台系统,日志量预估不会太大,因此按年划分表 经过我不断的查阅sharding sphere资料和实践,我最后还是决定先建表,再把actual-data-nodes表结点给定下来,为什么这么说? 我纠结的是到底要不要动态创建表,若想要不自己手动每隔几年维护表,我们当然

记录 Photo Sphere Viewer 在个别浏览器 marker位置失效问题

Photo Sphere Viewer全景在鸿蒙系统浏览器发现marker都缩在左上角了,所有的translate都失效了 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/d9dcd774d6c34b018b58819933ec94cb.png 经过测试发现是因为在部分浏览器上translate: 795px 163px;这种写法是不生效的,而且

round sphere around ground background space-around space-between space-evenly

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[bzoj1013]:[JSOI2008]球形空间产生器sphere

传送门 这个题提示太给力了。。。 提示:给出两个定义:1、 球心:到球面上任意一点距离都相等的点。2、 距离:设两个n为空间上的点A, B的坐标为(a1, a2, …, an), (b1, b2, …, bn),则AB的距离定义为:dist = sqrt( (a1-b1)^2 + (a2-b2)^2 + … + (an-bn)^2 ) 从这个题的提示中,我们已经可以看出来这个题的算法了

ShardingSphere 5.x 系列【5】Spring Boot 3.1 集成Sharding Sphere-JDBC并实现读写分离

有道无术,术尚可求,有术无道,止于术。 本系列Spring Boot 版本 3.1.0 本系列ShardingSphere 版本 5.4.0 源码地址:https://gitee.com/pearl-organization/study-sharding-sphere-demo 文章目录 1. 概述2. 使用限制3. 案例演示3.1 一主双从3.2 项目搭建3.3 配置

1013: [JSOI2008]球形空间产生器sphere(高斯消元)

Description   有一个球形空间产生器能够在n维空间中产生一个坚硬的球体。现在,你被困在了这个n维球体中,你只知道球 面上n+1个点的坐标,你需要以最快的速度确定这个n维球体的球心坐标,以便于摧毁这个球形空间产生器。 Input   第一行是一个整数n(1<=N=10)。接下来的n+1行,每行有n个实数,表示球面上一点的n维坐标。每一个实数精确到小数点 后6位,且其绝对

[BZOJ 1013][JSOI2008]球形空间产生器sphere:高斯消元

点击这里查看原题 设球心坐标为(x1,x2,x3,…,xn),某个点的坐标为(y1,y2,y3,…,yn),点到球心的距离为L,那么 L2=(y12−2∗x1∗y1+x12)+(y22−2∗x2∗y2+x22)+(y32−2∗x3∗y3+x32)+...+(yn2−2∗xn∗yn+xn2) L^{2}=({y_{1}}^{2}-2*x_{1}*y_{1}+{x_{1}}^{2})+

python实现对布洛赫球(Bloch Sphere)动画可视化的方法

布洛赫球可以表示任意一个量子力学中的二能级系统,任何一个二能级量子态都能在布洛赫球上找到对应的点。 静态可视化布洛赫球: 当我们只需要在布洛赫球上绘制一个静态的量子态或者一个测量基矢时,只需要import qutip即可:参见Plotting on the Bloch Sphere — QuTiP 4.6 Documentation。 需要注意的是,qutip提供3d布洛赫球和2d布洛赫球的

Sharding-Sphere 3.0.0.M4 国庆发布

盼望着,盼望着,小长假真的要来了!大家有没有很高兴呢? 金秋十月,国庆佳节来临之际,Sharding-Sphere也为大家带来了问候礼:Sharding-Sphere 3.0.0.M4 正式发布! Sharding-Sphere是一套开源的分布式数据库中间件解决方案组成的生态圈,它由Sharding-JDBC、Sharding-Proxy和Sharding-Sidecar(规划中)这3款相互

剖析Sharding-Sphere系列——结果归并

但愿人长久 千里共婵娟 中秋节快要到了,大家有没有吃月饼呢?值此佳节来临之际,「剖析Sharding-Sphere系列文章」也新鲜出炉啦! 这一系列文章是由SS的核心开发成员亲自操刀向大家介绍和剖析SS的核心模块、所使用的前沿技术、有价值的经验总结等。这一系列的文章将带您走进SS的内核世界,获得新知、激发灵感。更希望您关注我们,共同交流切磋,一同前行。 讲师介绍: 张亮,原当当架构部负

Sharding-Sphere 3.0.0.M3 初秋上线!

点击左上方蓝色字体关注我们吧! 树树秋声,点点凉意 在这夏末秋初之时,Sharding-Sphere也送来了初秋的问候: Sharding-Sphere 3.0.0.M3 正式发布! 前序 Sharding-Sphere是一套开源的分布式数据库中间件解决方案组成的生态圈。 它由Sharding-JDBC, Sharding-Proxy和Sharding-Sidecar(规划中)这3款相互

Sharding-Sphere 3.0.0.M2 我们来了!

点击上方 “公众号” 可以订阅哦! 二零一八年八月八日,北京奥运会开幕十周年,同时也是Sharding-Sphere 3.0.0.M2正式发布之日! 自5月份发布Sharding-Sphere3.X以来,我们又一同走过了三个月。八月的夏末,Sharding-Sphere团队的小伙伴们寒窗苦读、夜半CODING, 将Sharding-Sphere打磨得越来越完善,只为得到大家的认可! 前序 Sh

迎接PMC新成员 | 欢迎张小虎正式加入Sharding-Sphere

今天,Sharding-Sphere正式迎来了一位新朋友 — 来自翼支付技术创新中心的张小虎同学。对此,我们表示热烈欢迎! 张小虎 翼支付高级总监 运维技术中心、 技术创新中心经理 8年开发及运维从业经验,在DevOps、数据库内核、容器技术及云高可用架构有深入研究。当前负责翼支付运维体系设计及前沿基础技术研究,主要工作集中在异地多活架构实施及AIOPS上。 技术创新中心是翼支付新成立的

翼支付在Sharding-Sphere项目工作介绍

天翼电子商务有限公司(以下简称“翼支付”)是中国电信股份有限公司的全资子公司,作为中国电信旗下唯一的互联网金融平台公司,它是国内首家电信运营商支付公司,是中国人民银行核准的第三方支付机构;作为进军互联网金融领域从事新业态的央企子公司,它又是是兼具“金融、电信、互联网” 特点的创新企业。 为了响应国家科技强国的号召,公司决定成立技术创新中心,全面布局高新技术领域,打造金融科技能力,以点带面,

Sharding-Sphere的新一代Zookeeper注册中心实现剖析

本文章转载自公众号:LetITGolang,欢迎关注! 李东博 厚泽贷系统架构师 二次元资深宅 原本是做.net的,跟着公司转型误打误撞开始做互联网,做着JAVA架构的工作,干着运维的活。对逻辑和技术感兴趣,希望能在这条路上越走越远。对未知的技术方向有很强的好奇心,包括开源框架的实现,以公司架构选型为契机接触了sharding sphere社区,如果能在对社区参与中不断提升自己也是很好的。

Shrading-Sphere著作版权将完全归属社区

点击上方蓝字关注我们 Sharding-Sphere的前身Sharding-JDBC是由当当的应用框架dd-frame中的dd-rdb模块演进而来,最终抽离并开源,是完全由当当孵化的开源产品,采用Apache 2.0协议,著作版权归dangdang.com所有。 Sharding-Sphere的名称修改结果是根据PMC和全体开发者投票结果决定的,投票详情请参见: https://github.

vue+photo-sphere-viewer.js 渲染全景图片

photo-sphere-viewer.js是一个基于three.js的全景插件。只需要提供一张全景图,便可以带你进入沉浸式体验。话不多上,来个简单案例: 1.创建一个vue项目 2.安装photo-sphere-viewer依赖 npm install photo-sphere-viewer 3.创建容器 <div class="showCanvas" id="viewer"> 4.

ue4添加bp_sky_Sphere

ue4添加蓝图天空盒, 首先在内容浏览器中-》视图选项-》勾选显示引擎内容, 在引擎内容中找到EngineSky文件夹,之后就找到了

u3d之sphere

球体碰撞器 Sphere Collider The Sphere Collider is a basic sphere-shaped collision primitive. 球体碰撞器是一个基本的球体形状的原型碰撞器。 A pile of Sphere Colliders 一堆球体碰撞器 Properties 属性 Material  材质 Reference t

Sphere Engine云服务更新,新版本特征

Sphere Engine云服务更新,新版本特征   将许多受支持的编程语言版本更新到最新版本,包括 .NET 6。   特征   Sphere Engine云服务更新将许多受支持的编程语言版本更新为最新版本。   这些包括:   艾达 11.1.0   重击 5.1.4   C 11.1.0   C++ 11.1.0   C99 严格 11.1.0   11.1.0

mysql使用st_distance_sphere函数报错Incorrect arguments to st_distance_sphere

最近发现执行mysql st_distance_sphere报错了。 报错的信息是Incorrect arguments to st_distance_sphere。 最开始以为是跟mysql的版本有关系,所以看了下自己本地的mysql版本,执行一下sql select version(); 发现自己本地的mysql版本是 5.7.30 这个版本是支持st_distance_spher

迎接PMC新成员 | 欢迎张小虎正式加入Sharding-Sphere

今天,Sharding-Sphere正式迎来了一位新朋友 — 来自翼支付技术创新中心的张小虎同学。对此,我们表示热烈欢迎! 张小虎 翼支付高级总监 运维技术中心、 技术创新中心经理 8年开发及运维从业经验,在DevOps、数据库内核、容器技术及云高可用架构有深入研究。当前负责翼支付运维体系设计及前沿基础技术研究,主要工作集中在异地多活架构实施及AIOPS上。 技术创新中心是翼支付新成立的