NeRF in the Wild: Neural Radiance Fields for Unconstrained Photo Collections(野外的 NERF: 用于无约束照片采集的神经辐射场) Abstract 我们提出了一种基于学习的方法来合成新的视图的复杂场景使用只有非结构化的收集野生照片。我们建立在神经辐射场(neRF)的基础上,它使用多层感知机的权重来模拟场景的密度和颜色
文章目录 1.Definition of field(场的定义)1.1 shape representations(各种形状表征方式)1.2 Explicit surfaces and implicit surfaces1.3 Radiance Field(Implicit Surfaces)体素密度 2.Definition of Rendering(渲染的定义)2.1 Sphere T
https://cvlab-unibo.github.io/xnerf-web intro 从不同的light spectrum sensitivity获取信息,同时需要obtain a unified Cross-Spectral scene representation – allowing for querying, for any single point, any of the i
总结一下最近看的这篇结合神经网络的全局光照论文 这是一篇2013年TOG的论文。 介绍 论文的主要思想是利用了神经网络的非线性特性去拟合全局光照中的间接光照部分,采用了基础的2层MLP去训练,最终能实现一些点光源、glossy材质的光照渲染。为了更好的理解、其输入输出表示如下。 首先是原文的介绍: 4个三维向量:着色点位置 x p x_p xp,间接光照对应视角方向 v v v,点光源位置
Representing Scenes as Neural Radiance Fields for View Synthesis 论文简介:论文介绍:Neural Radiance Field Scene Representation:Volume Rendering with Radiance Fields:Optimizing a Neural Radiance Field:Positi