puzzle专题

HDU 1097 A hard puzzle(规律)

题目: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1097 题意: 求a的b次方的最后一位。 题解: 直接从例子入手, 第一组数据 7 66,结果如下(只要最后一位所以模10) 7 9 3 1 7 9··· 循环节为4,即结果在4个数值内循环出现。 第二组数据 6 800,结果如下 6 6 6 6··· 循环节为1 ···

uva519 - Puzzle (II)(回溯)

题目:uva519 - Puzzle (II) 题目大意:给出拼图,要求将给出的拼图拼成 n行m列的矩形,可以输出yes,不行输出no。 解题思路:直接dfs,但是需要剪枝。 1、判断 F 的出现个数是否等于 2 * ( n + m) , 还有IO的个数是否匹配,不匹配就直接剔除,。 2、边界问题要处理,例如第一行第N行,第一列第M列,这些地方的拼图是有要求的,这些边界拼图的的外围都

Vue - 详细介绍 vue-monoplasty-slide-verify vue3-puzzle-vcode 滑动验证组件

Vue - 详细介绍 vue-monoplasty-slide-verify & vue3-puzzle-vcode 滑动验证组件 在日常的账号登录所需要的大部分是滑动验证来检验人为操作,免于字母验证码的繁琐输入,下面介绍在Vue2和Vue3中适用的滑动验证组件。 1、vue-monoplasty-slide-verify(Vue2) 安装: npm install --save vue-

【PAT】【Advanced Level】1128. N Queens Puzzle (20)

1128. N Queens Puzzle (20) 时间限制 300 ms 内存限制 65536 kB

ZOJ 2836 Number Puzzle 容斥、lcm

这题和HDU 1796差不多。 code: #include <cstring>#include <iostream>#include <cstdlib>#include <cstdio>#include <vector>#include <algorithm>using namespace std;typedef long long LL;const int MAXN =

hdu 5456 Matches Puzzle Game(记忆化搜索)

题目链接:hdu 5456 Matches Puzzle Game 解题思路 式子可以变换成A=B+C,从低位处理到高位, dp[i][j][b][c] dp[i][j][b][c]表示到第i位,j有没进位,b为数字B是否已经到达最高为,c为数字C是否已经到达最高位。 代码 #include <cstdio>#include <cstring>#include <algorithm>u

AtCoder Beginner Contest 332 D题 Swapping Puzzle

D题:Swapping Puzzle 标签:全排列、深度优先搜索题意:给定两个行数和列数分别是 H H H和 W W W的二维矩阵 A A A和 B B B。可以对 A A A矩阵的相邻两行或者相邻两列进行交换,求最少的交换次数能够使得 A A A矩阵变成 B B B矩阵。( 2 < = H , W < = 5 2<=H,W<=5 2<=H,W<=5)题解:看到这个数据这么小,很容易想到暴搜。对

Scala 04 —— Scala Puzzle 拓展

Scala 04 —— Scala Puzzle 拓展 文章目录 Scala 04 —— Scala Puzzle 拓展一、占位符二、模式匹配的变量和常量模式三、继承 成员声明的位置结果初始化顺序分析`BMember` 类`BConstructor` 类 四、缺省初始值与重载五、Scala的集合操作和集合类型保持一致性第一部分代码解释第二部分代码解释 六、for和map的区别

Scala 03 —— Scala Puzzle 拓展

Scala 03 —— Scala Puzzle 拓展 文章目录 Scala 03 —— Scala Puzzle 拓展一、占位符二、模式匹配的变量和常量模式三、继承 成员声明的位置结果初始化顺序分析`BMember` 类`BConstructor` 类 四、缺省初始值与重载五、Scala的集合操作和集合类型保持一致性第一部分代码解释第二部分代码解释 六、for和map的区别

CodeForces 914D :Bash and a Tough Math Puzzle 线段树

传送门 题目描述 分析 我们去维护每个区间内不能整除 x x x的个数 c n t cnt cnt x = = 0 x == 0 x==0 把这个区间内任意一个数修改为 x x x即可 x = = 1 x == 1 x==1 将不能整除 x x x的数修改为 x x x x > 1 x > 1 x>1 无法达到要求 代码 #pragma GCC optimize(3)#incl

习题 3-5 谜题 Puzzle (World Finals 1993) UVa 227

题目:有一个5*5网格,其中恰好一个格子是空的,其它格子都有一个字母。一共有4种指令:A B R L,分别表示上 下 左 右 。 输入 初始网格和指令序列(以数字0结束), 输出指令执行完毕后的结果。如果有非法指令,应输出“This puzzle has no final configuration.” Input: TRGSJ XDOKI M VLN WPABE UQHCF ARRBBL0

Number Puzzle (ZOJ - 2836 ,容斥原理)

一.题目链接: ZOJ-2836 二.题目大意: 第一行给出 n, m   第二行有 n 个数 求在不大于 M 的非负整数中,有多少个数可以被这 n 个数中的任意一个整除. 三.分析: 容斥原理模板题存一下(偷笑.jpg) 四.代码实现: #include <set>#include <map>#include <ctime>#include <queue>#includ

AtCoder - ABC 326 - D - ABC Puzzle (DFS)

看了很多题解都是写了一大坨,看起来非常的混乱,然而自己去写的时候又不可避免的写了一坨,只能尽可能的去优化代码可读性。 Time Limit: 4 sec / Memory Limit: 1024 MB 问题陈述 给你一个整数 N N N 和长度为 N N N 的字符串 R R R 和 C C C ,它们由 A 、 B A、B A、B 和 C C C 组成。请解决下面的问题。

c语言15-puzzle解法,UVa 10181 15-Puzzle Problem 题解《挑战程序设计竞赛》

滑动拼图:给定拼图,求解决方案。 4.5开动脑筋智慧搜索 A*与IDA* 滑块拼图问题是否有解的判断方法是,先将表格平铺: 然后计算N=逆序数对之和,e=空白所在的行数。若N+e为偶数,则有解,反之无解,证明在此。 然后估计最优解的下界,对所有非0数字,最理想的情况是表格中其他数字都不存在,不浪费一步避让,一路畅通无阻抵达目标。此时所需的步数为曼哈顿距离 : 之后就是常规的IDA*搜

【G. One-Dimensional Puzzle (组合数学+逆元)

解析: 本体是进行分类讨论这么才使全部的拼图用完,且可以合成多个种类。 列举其所有可以拼成的方法个数: 第一种:3 3 3 3  第二种: 4 4 4 4  第三种:1 2 1 2 第四种:1 3 3 2 第五种:2 4 4 1 对于第一种第二种3的个数和4个个数在不考虑的情况下。 只靠路1 2 的个数即可。 当 1 和2 相差个数超过 1时,答案为 0; 我们可以 当1

fifteen_puzzle

制作一个简单的拼图游戏 这几天抽时间完成了web课程的制作拼图游戏的作业,可以给大家分享一下大致的思路。 1.通过background-position定位每一块图片,从而在CSS中实现对一整块图片被分割,而不是事先通过修图软件把图片提前进行分割,然后再放在页面里。 2.关于使用随机数打乱地图,我个人的想法是,每一次产生随机数时候先判断可不可以使用这个随机数,例如空白的那一块是第16块,

POJ 1998 Lloyd Fifteen Puzzle G++ 模拟 巧妙

#include <iostream>#include <cstdio>#include <algorithm> #include <string>using namespace std;//英语 抄博友程序 模拟 巧妙 int da[1010][1010]

fifteen puzzle A html based game

上学期做的一个小网站,一个关于fifteen puzzle的游戏,类似华龙道。   玩家可以通过点击图片来移动之,白色的空白表示这是一个可以移动的空区域,游戏需要玩家不断的移动方块,来拼出一张完整的图片。

Let's make 16 games in C++(七):Fifteen_Puzzle

1、准备游戏需要的背景 2、游戏源码 #include<SFML/Graphics.hpp>#include<time.h>using namespace sf;int main(){RenderWindow app(VideoMode(256, 256), "15-Puzzle!");app.setFramerateLimit(60);Texture t;t.loadFromF

hdu-1538 A Puzzle for Pirates

题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1538 题目类型: 模拟 题意概括: 有1~n,n个海盗,m块金子,第n个海盗要提出一个分金方案,如果有一半以上的人同意,就立刻分金,反之就将这个人扔下水里,问所有情况都是最优解的情况下,要给第p个海盗分多少金? 解题思路: 如果只有一个人,所以肯定是给自己。 如果有两个人,那么自己将所有的钱都给自

HDU 1538-A Puzzle for Pirates

A Puzzle for Pirates Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 1207    Accepted Submission(s): 458 题目链接:点击打开链接 Problem Descript

HDU 1538 A Puzzle for Pirates 经典海盗分金币

题目:这是一个经典问题,有n个海盗,分m块金子,其中他们会按一定的顺序提出自己的分配方案,如果50%以上的人赞成,则方案通过,开始分金子,如果不通过,则把提出方案的扔到海里,下一个人继续。 首先我们讲一下海盗分金决策的三个标准:保命,拿更多的金子,杀人,优先级是递减的。 同时分为两个状态稳定状态和不稳定状态:如果当n和m的组合使得最先决策的人(编号为n)不会被丢下海, 即游戏会立

【HDU1538】A Puzzle for Pirates(经典的海盗问题)

【题目】 Description A bunch of pirates have gotten their hands on a hoard of gold pieces and wish to divide the loot. They are democratic pirates in their own way, and it is their custom to make su

1128. N Queens Puzzle (20) PAT 甲级

传送门 #include<stdio.h>#include<vector>#include<math.h>#include<stdlib.h>using namespace std;int main(){int k;vector<int> v;scanf("%d",&k);int n;while(k--){scanf("%d",&n);int q;bool flag=true;for(i

C#,动态规划(DP)丢鸡蛋问题(Egg Dropping Puzzle)的三种算法与源代码

1 扔鸡蛋问题 动态规划(Dynamic Programming,DP)是运筹学的一个分支,是求解决策过程最优化的过程。20世纪50年代初,美国数学家贝尔曼(R.Bellman)等人在研究多阶段决策过程的优化问题时,提出了著名的最优化原理,从而创立了动态规划。动态规划的应用极其广泛,包括工程技术、经济、工业生产、军事以及自动化控制等领域,并在背包问题、生产经营问题、资金管理问题、资源分配问题

hdu 2514 Another Eight Puzzle(DFS暴搜)

原题链接: hdu 2514 题目大意: 任意两个连线相邻的数,不能连续。即abs(x-y)!=1 思路: 与数独题做法如出一辙。 用DFS暴搜所有情况,对结果进行检查。 代码如下: #include<iostream>#include<cstdio>#include<cstring>#include<algorithm>using namespace