我在LinkedIn上面的个人简介是: Roger at UC Mobile Ltd. (www.uc.cn), focus on graphics stack (rendering architecture) research of WebKit based Browser in Android platform, include the graphics stack of
MY BLOG DIRECTORY: YivanLee:专题概述及目录 INTRODUCTION: 虽然虚幻4给我们提供了物理的解决方案,但是这些方案其实还是不够完善,很多上层功能性的物理特性还是需要基于Unreal的物理接口再次开发的。这卷我将基于Unreal的物理引擎接口开发更加上层的物理特性。 以下的效果是我开发的PhyGX插件目前的部分功能。比如我们有时候需要一个物理蜘蛛网: