floodfill专题

dfs 解决 部分矩阵洪流/floodfill算法题(水流问题、扫雷游戏、衣橱整理、C++)

文章目录 前言1. 什么是FloodFill问题2. 用什么方法解决FloodFill问题 算法题417.太平洋大西洋水流问题529.扫雷游戏LCR130.衣橱整理 前言 1. 什么是FloodFill问题 一般floodfill问题可以描述为:给定一个二维矩阵,其中每个元素代表一个像素点,并给定一个起始点、目标颜色和填充颜色。问题要求将以起始点为中心,与其相邻且具有相同颜色

DFS解决floodfill算法

文章目录 1. 图像渲染2. 岛屿数量3. 岛屿的最大面积4. 被围绕的区域5. 太平洋大西洋水流问题6. 扫雷游戏7. 机器人的运动范围 1. 图像渲染 算法原理: 这题不需要创建visit数组去记录使用过的节点,因为我每次dfs都尝试修改image数组的值,当下一次遍历到当前节点时target != image[x][y],这也就间接的帮我们记录了使用过的节点。 c

BFS:FloodFill算法

文章目录 FloodFill算法简介1.图像渲染2.岛屿数量3.岛屿的最大面积4.被围绕的区域总结 FloodFill算法简介 Flood Fill算法是一种用于确定与某个给定节点相连的区域的算法,常用于计算机图形学和图像处理。该算法可以用于诸如填充多边形、检测连通区域等任务。Flood Fill算法有多种实现方式,其中最常见的是递归方法和使用栈或队列的迭代方法。 基本

BFS 解决 FloodFill 算法(C++)

文章目录 前言一、概念二、岛屿数量1.题目链接2.算法原理3.代码编写 三、被围绕的区域1.题目链接2.算法原理3.代码编写 总结 前言 一、概念 BFS就是广度优先遍历,也就是层序遍历。 FloodFill是指在数组中找出性质相同的连通块,并根据题目进行操作。 二、岛屿数量 1.题目链接 200. 岛屿数量 2.算法原理 遍历整个矩阵,每找到一块陆地,记录一次。

BFS专题——FloodFill算法:200.岛屿数量

文章目录 题目描述算法原理代码实现C++Java 题目描述 题目链接:200.岛屿数量 PS:注意题目中每座岛屿只能由水平方向和/或竖直方向上相邻的陆地连接形成。也就是说斜角是不算了, 例如示例二,是三个岛屿。 算法原理 这道题目是 DFS,BFS,并查集,基础题目,因为本博客属于BFS专题,所以只会讲解如何用BFS解决,具体如下: 遍历整个矩阵,每次找到⼀块陆地的时候:

FloodFill-----洪水灌溉算法(DFS例题详解)

目录 一.图像渲染: 代码详解: 二.岛屿数量: 代码详解: 三.岛屿的最大面积: 代码详解: 四.被围绕的区域: 代码详解: 五.太平洋大西洋水流问题: 代码详解: FloodFill算法简介:FloodFill(泛洪填充)算法是一种图像处理的基本算法,用于填充连通区域。该算法通常从一个种子点开始,沿着种子点的相邻像素进行填充,直到遇到边界或者其他指定的条件为止。F

FloodFill算法---DFS

目录 floodfill算法概念: 算法模板套路:  例题1:图像渲染 例题2:岛屿数量 例题3:岛屿的最大面积 例题4:被围绕的区域 floodfill算法概念: floodfill算法是一种常用的图像处理算法,用于填充连通区域。它从指定的种子点开始,将相邻的像素点按照某种条件进行填充,直到所有符合条件的像素点都被填充为止。floodfill算法常用于图像处理中的填充

BFS解决FloodFill算法:(Leetcode:733. 图像渲染)

题目链接:733. 图像渲染 - 力扣(LeetCode)  使用广度优先遍历算法解决该问题: 从初始位置开始搜索,初始位置符合条件就入栈,并修改初始位置值。初始位置出栈。 再从初始位置开始广度优先搜索(上下左右)其他符合条件的位置入栈,并修改它们的值(搜索到即修改,防止同一位置被多次入栈)。每次出栈一个位置,并再次从该位置广度优先搜索,循环直至栈空。 typedef pair<i

【算法】bfs解决FloodFill问题

个人主页 : zxctscl 如有转载请先通知 题目 FloodFill算法1. 733. 图像渲染1.1 分析1.2 代码 2. 200. 岛屿数量2.1 分析2.2 代码 3. 695. 岛屿的最大面积3.1 分析3.2 代码 4. 130. 被围绕的区域4.1 分析4.2 代码 FloodFill算法 FloodFill就是洪水灌溉,解决的就是下面这样一种模型。

[转]【OpenCV入门教程之十五】水漫金山:OpenCV漫水填充算法(Floodfill)

文章来自墨_毛星云:ttp://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/28261997 本篇文章中,我们一起探讨了OpenCV填充算法中漫水填充算法相关的知识点,以及了解了OpenCV中实现漫水填充算法的两个版本的floodFill函数的使用方法。此篇博文一共有两个个配套的示例程序,其详细注释过的代码都在文中贴出

DFS:floodfill算法解决矩阵联通块问题

floodfill,翻译为洪水灌溉,而floodfill算法本质上是为了解决在矩阵中性质相同的联通块问题。 一、图像渲染 . - 力扣(LeetCode) class Solution {public:int dx[4]={0,0,1,-1};int dy[4]={1,-1,0,0};int prev;//记住初始值int m,n;vector<vector<int>> floo

【算法】【floodfill】洪水灌溉

文章目录 1. 岛屿数量2. 岛屿最大面积3. 被围绕的区域4. 太平洋大西洋水流问题5. 扫雷游戏6. 机器人的运动范围 1. 岛屿数量 👉🔗题目链接 给你一个由 ‘1’(陆地)和 ‘0’(水)组成的的二维网格,请你计算网格中岛屿的数量。 岛屿总是被水包围,并且每座岛屿只能由水平方向和/或竖直方向上相邻的陆地连接形成。 此外,你可以假设该网格的四条边均被水包围。

FloodFill算法——力扣被围绕的区域

文章目录 题目解析算法解析代码解析 题目解析 被围绕的区域 我们来解读一下这个题目,这个题目的意思就是求出被X围绕的O有多少个,那么什么是被围绕呢?也就是没有出路并且连通的O不能到四条边上,这就算是被围绕了,可是即使知道了这些信息我们依旧头大因为,太难分析了我们遇到一个O之后还得去看看这一块儿O是不是被围绕的如果不是被围绕的还得去将他们回复成原来的O很难的了。那么咱么办呢?

FloodFill算法——岛屿数量

文章目录 题目解析算法解析代码解析 题目解析 岛屿数量 题目依旧是熟悉的配方,熟悉的味道,还是那个0还是那个1还是那个二维矩阵,这时候BFS和DFS闻着味就来了,我们来看一下这个题目,这个题目也很容易理解如下图有一个二维矩阵 在这里面0是海洋1是陆地但是如果两个1是相邻的那么就是一个陆地,最终求出陆地的数量我们来看一下这个样列不难看出陆地的数量是3个那么这里你看懂的话恭喜你这

FloodFill算法——图像渲染

文章目录 题目解析题目内容解读 算法解析代码解析 题目解析 首先我们先来看看题目:图像渲染 题目内容解读 我们来解读一下题目内容这个题目的意思其实就是有一个如下图所示的二维矩阵 这个题目的意思在这类题目中也是非常标准的,就是给我们一个二维数组然后会再给我们一个坐标要求是我们以这个坐标为起点向四周延申,在这个过程中只有等于我们初始坐标这个值然后让这些值赋值为题目要求的值即

floodfill算法题目

前言 大家好,我是jiantaoyab,在下面的题目中慢慢体会floodFill算法,虽然是新的算法,但是用的思想和前面的文章几乎一样,代码格式也几乎一样,但不要去背代码 图像渲染 https://leetcode.cn/problems/flood-fill/ 解析 代码 可以看到代码这部分,是不是和前面的文章的挺像的 class Solution {int m, n;i

c语言floodfill算法,OpenCV入门教程之十五水漫金山:OpenCV漫水填充算法(Floodfill)...

接着,来看一个关于Floodfill的简单的调用范例: //-----------------------------------【头文件包含部分】--------------------------------------- // 描述:包含程序所依赖的头文件 //-----------------------------------------------------------------

【OpenCV入门教程之十五】水漫金山 OpenCV漫水填充算法 Floodfill

分享一下我老师大神的人工智能教程!零基础,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow 也欢迎大家转载本篇文章。分享知识,造福人民,实现我们中华民族伟大复兴!                  本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处。    文章链接: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/art

OpenCV之十五 水漫金山:OpenCV漫水填充算法(Floodfill)

本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处。   文章链接: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/28261997 作者:毛星云(浅墨)    微博:http://weibo.com/u/1723155442 知乎:http://www.zhihu.com/people/mao-xi

【OpenCV入门教程之十五】水漫金山 OpenCV漫水填充算法(Floodfill)

本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处。    文章链接: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/28261997  作者:毛星云(浅墨)    微博:http://weibo.com/u/1723155442  知乎:http://www.zhihu.com/people

[转]【OpenCV入门教程之十五】水漫金山:OpenCV漫水填充算法(Floodfill)

文章来自墨_毛星云:ttp://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/28261997 本篇文章中,我们一起探讨了OpenCV填充算法中漫水填充算法相关的知识点,以及了解了OpenCV中实现漫水填充算法的两个版本的floodFill函数的使用方法。此篇博文一共有两个个配套的示例程序,其详细注释过的代码都在文中贴出

算法沉淀——BFS 解决 FloodFill 算法(leetcode真题剖析)

算法沉淀——BFS 解决 FloodFill 算法 01.图像渲染02.岛屿数量03.岛屿的最大面积04.被围绕的区域 BFS(广度优先搜索)解决 Flood Fill 算法的基本思想是通过从起始点开始,逐层向外扩展,访问所有与起始点相连且具有相同特性(颜色等)的区域。在 Flood Fill 中,通常是通过修改图像的像素颜色。 下面是 BFS 解决 Flood Fill 算

leetcode算法题之floodfill算法---深搜(dfs)

本章目录 1.图像渲染2.岛屿数量3.岛屿的最大面积4.被围绕的区域5.太平洋大西洋水流问题6.扫雷游戏7.机器人的运动范围 1.图像渲染 图像渲染 class Solution {int dx[4] = {0,0,1,-1};int dy[4] = {1,-1,0,0};int newColor,prev;int m,n;public:vector<vector<int>

图像分割-漫水填充法 floodFill

版权声明:本文为博主原创文章,转载请在显著位置标明本文出处以及作者网名,未经作者允许不得用于商业目的。 本文的C#版本请访问:图像分割-漫水填充法 floodFill (C#)-CSDN博客 FloodFill方法是一种图像处理算法,它的目的是将一个闭合的区域内的像素全部涂上同一个颜色。在实现中,通常会使用递归或队列来处理待处理列表。具体的实现方式会根据具体应用场景的需求而有所不同。 CvIn

图像分割-漫水填充法 floodFill (C#)

版权声明:本文为博主原创文章,转载请在显著位置标明本文出处以及作者网名,未经作者允许不得用于商业目的。 本文的VB版本请访问:图像分割-漫水填充法 floodFill-CSDN博客 FloodFill方法是一种图像处理算法,它的目的是将一个闭合的区域内的像素全部涂上同一个颜色。在实现中,通常会使用递归或队列来处理待处理列表。具体的实现方式会根据具体应用场景的需求而有所不同。 CvInvoke

BFS解决FloodFill算法相关leetcode算法题

文章目录 1.图像渲染2.岛屿数量3.岛屿的最大面积4.被围绕的区域 1.图像渲染 图像渲染 class Solution {int dx[4] = {0,0,1,-1};int dy[4] = {1,-1,0,0};public:vector<vector<int>> floodFill(vector<vector<int>>& image, int sr, int sc