使用摇杆Easy Touch 4 Touchscreen Virtual Controls v4.1.0 实现角色移动

本文主要是介绍使用摇杆Easy Touch 4 Touchscreen Virtual Controls v4.1.0 实现角色移动,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

这里是一个超简单的使用记录,这里给两个更加详细的介绍链接
http://blog.csdn.net/xueyedie1234/article/details/51303494
http://www.tuicool.com/articles/QJZZjy
下载easy touch的资源包么,随便找个免费的地方下,导入项目中。
然后就可以在Inspector中创建 EasyTouch Controls/ JoyStick,创建虚拟摇杆了。
在joy stick的Axes properties属性中,设置摇杆水平移动和竖直移动控制的物体
在摇杆的各种事件中选择对应调用的事件(如下我只用了 OnMove和 OnMoveEnd)
  public void JoyStickControlMove( Vector2 direction)  
    {
        m_control.SetPlayerMoveDireciton(direction.x);
    }

    public void JoyStickControlMoveEnd()
    {
        m_control.SetPlayerMoveDireciton(0);
    }


这篇关于使用摇杆Easy Touch 4 Touchscreen Virtual Controls v4.1.0 实现角色移动的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/987082

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