ActiViz中的体绘制管线

2024-05-12 12:52
文章标签 绘制 管线 activiz

本文主要是介绍ActiViz中的体绘制管线,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 一、介绍
    • 1. 什么是体绘制管线?
    • 2. 为什么使用体绘制管线?
    • 3. ActiViz 中的体绘制管线
  • 二、体数据的表示
    • 1. 体数据的概念和特点
    • 2. 体数据的存储格式
    • 3. ActiViz 中的体数据表示
  • 三、体绘制管线的基本步骤
    • 1. 数据读取和预处理
    • 2. 体绘制方法选择
    • 3. 着色和光照设置
    • 4. 渲染设置
    • 5. 可视化结果显示
  • 四、体绘制方法

这篇关于ActiViz中的体绘制管线的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/982685

相关文章

【WebGPU Unleashed】1.1 绘制三角形

一部2024新的WebGPU教程,作者Shi Yan。内容很好,翻译过来与大家共享,内容上会有改动,加上自己的理解。更多精彩内容尽在 dt.sim3d.cn ,关注公众号【sky的数孪技术】,技术交流、源码下载请添加微信号:digital_twin123 在 3D 渲染领域,三角形是最基本的绘制元素。在这里,我们将学习如何绘制单个三角形。接下来我们将制作一个简单的着色器来定义三角形内的像素

Flutter 进阶:绘制加载动画

绘制加载动画:由小圆组成的大圆 1. 定义 LoadingScreen 类2. 实现 _LoadingScreenState 类3. 定义 LoadingPainter 类4. 总结 实现加载动画 我们需要定义两个类:LoadingScreen 和 LoadingPainter。LoadingScreen 负责控制动画的状态,而 LoadingPainter 则负责绘制动画。

利用matlab bar函数绘制较为复杂的柱状图,并在图中进行适当标注

示例代码和结果如下:小疑问:如何自动选择合适的坐标位置对柱状图的数值大小进行标注?😂 clear; close all;x = 1:3;aa=[28.6321521955954 26.2453660695847 21.69102348512086.93747104431360 6.25442246899816 3.342835958564245.51365061796319 4.87

YOLOv8/v10+DeepSORT多目标车辆跟踪(车辆检测/跟踪/车辆计数/测速/禁停区域/绘制进出线/绘制禁停区域/车道车辆统计)

01:YOLOv8 + DeepSort 车辆跟踪 该项目利用YOLOv8作为目标检测模型,DeepSort用于多目标跟踪。YOLOv8负责从视频帧中检测出车辆的位置,而DeepSort则负责关联这些检测结果,从而实现车辆的持续跟踪。这种组合使得系统能够在视频流中准确地识别并跟随特定车辆。 02:YOLOv8 + DeepSort 车辆跟踪 + 任意绘制进出线 在此基础上增加了用户

OpenGL ES 2.0渲染管线

http://codingnow.cn/opengles/1504.html Opengl es 2.0实现了可编程的图形管线,比起1.x的固定管线要复杂和灵活很多,由两部分规范组成:Opengl es 2.0 API规范和Opengl es着色语言规范。下图是Opengl es 2.0渲染管线,阴影部分是opengl es 2.0的可编程阶段。   1. 顶点着色器(Vert

【Unity小技巧】URP管线遮挡高亮效果

前言 在URP渲染管线环境下实现物体遮挡高亮显示效果,效果如下: Unity URP遮挡高亮 实现步骤 创建层级,为需要显示高亮效果的物体添加层级,比如Player 创建一个材质球,也就是高亮效果显示的材质球找到Universal Renderer Data Assets 4.在Assets上添加两个Render Objects组件 第一个做如下三处设置 指定遮挡层级指

使用matplotlib绘制散点图、柱状图和饼状图-学习篇

一、散点图 Python代码如下: num_points = 100x = np.random.rand(num_points) #x点位随机y = np.random.rand(num_points) #y点位随机colors = np.random.rand(num_points) #颜色随机sizes = 1000 * np.random.rand(num_points) # 大

黑神话:悟空》增加草地绘制距离MOD使游戏场景看起来更加广阔与自然,增强了游戏的沉浸式体验

《黑神话:悟空》增加草地绘制距离MOD为玩家提供了一种全新的视觉体验,通过扩展游戏中草地的绘制距离,增加了场景的深度和真实感。该MOD通过增加草地的绘制距离,使游戏场景看起来更加广阔与自然,增强了游戏的沉浸式体验。 增加草地绘制距离MOD安装 1、在%userprofile%AppDataLocalb1SavedConfigWindows目录下找到Engine.ini文件。 2、使用记事本编辑

Excel绘制CDF图

对如下20个原始数据绘制cdf图 1. 对数据进行排序,从小到大 2. 计算累积分布: 计算公式为: 然后对C3下拉,得到累积分布数据。 3. 选中B、C两列绘制散点图:

【python 图像绘制】图像绘制知识总结

颜色图谱 具体颜色描述autumn 红橙黄cool 青-洋红copper 黑-铜flag 红-白-蓝-黑gray 黑-白hot 黑-红-黄-白hsv hsv颜色空间, 红-黄-绿-青-蓝-洋红-红inferno 黑-红-黄jet 蓝-青-黄-红magma 黑-红-白pink 黑-粉-白plasma 绿-红-黄prism 红-黄-