Android音视频任务列表之(二)——在 Android 平台使用 AudioRecord 和 AudioTrack API 完成音频 PCM 数据的采集和播放,并实现读写音频 wav 文件

本文主要是介绍Android音视频任务列表之(二)——在 Android 平台使用 AudioRecord 和 AudioTrack API 完成音频 PCM 数据的采集和播放,并实现读写音频 wav 文件,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一.主要使用方法

1.获取缓存大小

AudioRecord.getMinBufferSize(int sampleRateInHz, int channelConfig, int audioFormat)
参数:
sampleRateInHz:采样率
channelConfig:通道组(单通道,双通道)
audioFormat:音频数据的格式

2.创建录音对象

AudioRecord(int audioSource, int sampleRateInHz, int channelConfig, int audioFormat,
int bufferSizeInBytes)
参数:
audioSource: 音频源
sampleRateInHz :采样率
channelConfig:音频通道
audioFormat:返回音频数据的格式。
bufferSizeInBytes:写入音频数据的缓冲区的大小

3.开始录音

audioRecord.startRecording()

4.获取录音数据

audioRecord.read(@NonNull byte[] audioData, int offsetInBytes, int sizeInBytes)
参数:
audioData:记录音频数据的数组
offsetInBytes:开始索引
sizeInBytes:数据大小

5.开始播放

audioTrack.play()

二.实现过程

1.申请权限:RECORD_AUDIO,READ_EXTERNAL_STORAGE,WRITE_EXTERNAL_STORAGE
2.开始录音

 // 音频来源:麦克风private final static int AUDIO_INPUT = MediaRecorder.AudioSource.MIC;// 采样率// 采样频率一般共分为22.05KHz、44.1KHz、48KHz三个等级private final static int AUDIO_SAMPLE_RATE = 44100;// 音频通道 单声道private final static int AUDIO_CHANNEL = AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO;// 音频格式:PCM编码private final static int AUDIO_ENCODING = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;private final String pcmFileName = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/record.pcm";private final String wavFileName = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/record.wav";private AudioRecord audioRecord = null;private int recordBufSize = 0; // 声明recoordBufffer的大小字段private byte[] buffer;private boolean isRecording;private void start(){//audioRecord能接受的最小的buffer大小recordBufSize = AudioRecord.getMinBufferSize(AUDIO_SAMPLE_RATE, AUDIO_CHANNEL, AUDIO_ENCODING);audioRecord = new AudioRecord(AUDIO_INPUT, AUDIO_SAMPLE_RATE, AUDIO_CHANNEL, AUDIO_ENCODING, recordBufSize);buffer = new byte[recordBufSize];//开始录音audioRecord.startRecording();isRecording = true;new Thread(() -> {FileOutputStream os = null;try {File pcmFile= new File(pcmFileName);if(!pcmFile.exists()){pcmFile.createNewFile();}os = new FileOutputStream(pcmFileName);} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}if (null != os) {while (isRecording) {int read = audioRecord.read(buffer, 0, recordBufSize);// 如果读取音频数据没有出现错误,就将数据写入到文件if (AudioRecord.ERROR_INVALID_OPERATION != read) {try {os.write(buffer);} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}try {os.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}).start();}

3.停止录音

  private void stop(){isRecording = false;if (null != audioRecord) {audioRecord.stop();audioRecord.release();audioRecord = null;}}

4.播放PCM文件

private void play(){Toast.makeText(this,"开始播放",Toast.LENGTH_LONG).show();int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO;audioTrack = new AudioTrack(new AudioAttributes.Builder().setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA).setContentType(AudioAttributes.CONTENT_TYPE_MUSIC).build(),new AudioFormat.Builder().setSampleRate(44100).setEncoding(AUDIO_ENCODING).setChannelMask(channelConfig).build(),recordBufSize,AudioTrack.MODE_STREAM,AudioManager.AUDIO_SESSION_ID_GENERATE);audioTrack.play();File file = new File(pcmFileName);try {FileInputStream   fileInputStream = new FileInputStream(file);new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {try {byte[] tempBuffer = new byte[recordBufSize];while (fileInputStream.available() > 0) {int readCount = fileInputStream.read(tempBuffer);if (readCount == AudioTrack.ERROR_INVALID_OPERATION ||readCount == AudioTrack.ERROR_BAD_VALUE) {continue;}if (readCount != 0 && readCount != -1) {audioTrack.write(tempBuffer, 0, readCount);}}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}).start();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}

5.PCM转WAV

Pcm2WavUtil.pcmToWav(AUDIO_SAMPLE_RATE, AUDIO_CHANNEL,recordBufSize, pcmFileName, wavFileName);

6.Pcm2WavUtil工具类

public class Pcm2WavUtil {/*** pcm文件转wav文件* @param inFilename 源文件路径* @param outFilename 目标文件路径*/public static void pcmToWav(long mSampleRate, int mChannel, int mBufferSize, String inFilename, String outFilename) {FileInputStream in;FileOutputStream out;long totalAudioLen;long totalDataLen;long longSampleRate = mSampleRate;int channels = mChannel == AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO ? 1 : 2;long byteRate = 16 * mSampleRate * channels / 8;byte[] data = new byte[mBufferSize];try {in = new FileInputStream(inFilename);out = new FileOutputStream(outFilename);totalAudioLen = in.getChannel().size();totalDataLen = totalAudioLen + 36;writeWaveFileHeader(out, totalAudioLen, totalDataLen,longSampleRate, channels, byteRate);while (in.read(data) != -1) {out.write(data);}in.close();out.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}// 添加wav文件头private static void writeWaveFileHeader(FileOutputStream out, long totalAudioLen,long totalDataLen, long longSampleRate, int channels, long byteRate)throws IOException {byte[] header = new byte[44];header[0] = 'R';header[1] = 'I';header[2] = 'F';header[3] = 'F';header[4] = (byte) (totalDataLen & 0xff);header[5] = (byte) ((totalDataLen >> 8) & 0xff);header[6] = (byte) ((totalDataLen >> 16) & 0xff);header[7] = (byte) ((totalDataLen >> 24) & 0xff);header[8] = 'W';header[9] = 'A';header[10] = 'V';header[11] = 'E';header[12] = 'f';header[13] = 'm';header[14] = 't';header[15] = ' ';header[16] = 16;header[17] = 0;header[18] = 0;header[19] = 0;header[20] = 1;header[21] = 0;header[22] = (byte) channels;header[23] = 0;header[24] = (byte) (longSampleRate & 0xff);header[25] = (byte) ((longSampleRate >> 8) & 0xff);header[26] = (byte) ((longSampleRate >> 16) & 0xff);header[27] = (byte) ((longSampleRate >> 24) & 0xff);header[28] = (byte) (byteRate & 0xff);header[29] = (byte) ((byteRate >> 8) & 0xff);header[30] = (byte) ((byteRate >> 16) & 0xff);header[31] = (byte) ((byteRate >> 24) & 0xff);header[32] = (byte) (2 * 16 / 8);header[33] = 0;header[34] = 16;header[35] = 0;header[36] = 'd';header[37] = 'a';header[38] = 't';header[39] = 'a';header[40] = (byte) (totalAudioLen & 0xff);header[41] = (byte) ((totalAudioLen >> 8) & 0xff);header[42] = (byte) ((totalAudioLen >> 16) & 0xff);header[43] = (byte) ((totalAudioLen >> 24) & 0xff);out.write(header, 0, 44);}
}

三.最终效果

在外部存储根目录输出一个record.pcm文件和一个record.wav文件
在这里插入图片描述

这篇关于Android音视频任务列表之(二)——在 Android 平台使用 AudioRecord 和 AudioTrack API 完成音频 PCM 数据的采集和播放,并实现读写音频 wav 文件的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/981750

相关文章

Linux使用fdisk进行磁盘的相关操作

《Linux使用fdisk进行磁盘的相关操作》fdisk命令是Linux中用于管理磁盘分区的强大文本实用程序,这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用fdisk进行磁盘的相关操作,需要的可以了解下... 目录简介基本语法示例用法列出所有分区查看指定磁盘的区分管理指定的磁盘进入交互式模式创建一个新的分区删除一个存

C#使用HttpClient进行Post请求出现超时问题的解决及优化

《C#使用HttpClient进行Post请求出现超时问题的解决及优化》最近我的控制台程序发现有时候总是出现请求超时等问题,通常好几分钟最多只有3-4个请求,在使用apipost发现并发10个5分钟也... 目录优化结论单例HttpClient连接池耗尽和并发并发异步最终优化后优化结论我直接上优化结论吧,

windos server2022里的DFS配置的实现

《windosserver2022里的DFS配置的实现》DFS是WindowsServer操作系统提供的一种功能,用于在多台服务器上集中管理共享文件夹和文件的分布式存储解决方案,本文就来介绍一下wi... 目录什么是DFS?优势:应用场景:DFS配置步骤什么是DFS?DFS指的是分布式文件系统(Distr

NFS实现多服务器文件的共享的方法步骤

《NFS实现多服务器文件的共享的方法步骤》NFS允许网络中的计算机之间共享资源,客户端可以透明地读写远端NFS服务器上的文件,本文就来介绍一下NFS实现多服务器文件的共享的方法步骤,感兴趣的可以了解一... 目录一、简介二、部署1、准备1、服务端和客户端:安装nfs-utils2、服务端:创建共享目录3、服

SpringBoot使用Apache Tika检测敏感信息

《SpringBoot使用ApacheTika检测敏感信息》ApacheTika是一个功能强大的内容分析工具,它能够从多种文件格式中提取文本、元数据以及其他结构化信息,下面我们来看看如何使用Ap... 目录Tika 主要特性1. 多格式支持2. 自动文件类型检测3. 文本和元数据提取4. 支持 OCR(光学

JAVA系统中Spring Boot应用程序的配置文件application.yml使用详解

《JAVA系统中SpringBoot应用程序的配置文件application.yml使用详解》:本文主要介绍JAVA系统中SpringBoot应用程序的配置文件application.yml的... 目录文件路径文件内容解释1. Server 配置2. Spring 配置3. Logging 配置4. Ma

2.1/5.1和7.1声道系统有什么区别? 音频声道的专业知识科普

《2.1/5.1和7.1声道系统有什么区别?音频声道的专业知识科普》当设置环绕声系统时,会遇到2.1、5.1、7.1、7.1.2、9.1等数字,当一遍又一遍地看到它们时,可能想知道它们是什... 想要把智能电视自带的音响升级成专业级的家庭影院系统吗?那么你将面临一个重要的选择——使用 2.1、5.1 还是

Python MySQL如何通过Binlog获取变更记录恢复数据

《PythonMySQL如何通过Binlog获取变更记录恢复数据》本文介绍了如何使用Python和pymysqlreplication库通过MySQL的二进制日志(Binlog)获取数据库的变更记录... 目录python mysql通过Binlog获取变更记录恢复数据1.安装pymysqlreplicat

Linux使用dd命令来复制和转换数据的操作方法

《Linux使用dd命令来复制和转换数据的操作方法》Linux中的dd命令是一个功能强大的数据复制和转换实用程序,它以较低级别运行,通常用于创建可启动的USB驱动器、克隆磁盘和生成随机数据等任务,本文... 目录简介功能和能力语法常用选项示例用法基础用法创建可启动www.chinasem.cn的 USB 驱动

C#使用yield关键字实现提升迭代性能与效率

《C#使用yield关键字实现提升迭代性能与效率》yield关键字在C#中简化了数据迭代的方式,实现了按需生成数据,自动维护迭代状态,本文主要来聊聊如何使用yield关键字实现提升迭代性能与效率,感兴... 目录前言传统迭代和yield迭代方式对比yield延迟加载按需获取数据yield break显式示迭