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Android Audio System之一:AudioTrack如何与AudioFlinger交换音频数据
引子 Android Framework的音频子系统中,每一个音频流对应着一个AudioTrack类的一个实例,每个AudioTrack会在创建时注册到AudioFlinger中,由AudioFlinger把所有的AudioTrack进行混合(Mixer),然后输送到AudioHardware中进行播放,目前Android的Froyo版本设定了同时最多可以创建32个音频流,也就是说,Mixer最
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Android音视频任务列表之(二)——在 Android 平台使用 AudioRecord 和 AudioTrack API 完成音频 PCM 数据的采集和播放,并实现读写音频 wav 文件
一.主要使用方法 1.获取缓存大小 AudioRecord.getMinBufferSize(int sampleRateInHz, int channelConfig, int audioFormat) 参数: sampleRateInHz:采样率 channelConfig:通道组(单通道,双通道) audioFormat:音频数据的格式 2.创建录音对象 AudioRecord(in
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Android音视频开发-AudioTrack
Android音视频开发-AudioTrack 本篇文章我们主要介绍下AudioTrack. 1: 简介 AudioTrack是Android平台上的一个类,用于播放音频数据. 它允许PCM音频缓冲区流式传输到音频接收器进行播放. 创建AudioTrack对象:可以通过构造函数创建AudioTrack对象,需要指定音频流类型、采样率、音频通道配置和音频格式等参数。写入音频数据:可以使用w
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MediaPlayer和AudioTrack播放Audio的区别与联系
播放声音可以用MediaPlayer和AudioTrack,两者都提供了java API供应用开发者使用。虽然都可以播放声音,但两者还是有很大的区别的。 其中最大的区别是MediaPlayer可以播放多种格式的声音文件,例如MP3,AAC,WAV,OGG,MIDI等。MediaPlayer会在framework层创建对应的音频解码器。 而AudioTrack只能播放已经解码的PCM流,如果
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Android下使用 AudioRecord 和 AudioTrack 实现音频 PCM 数据的采集和播放
一、原理 AudioRecord的执行过程: int buffersize = AudioRecord.getMinBufferSize(11025, AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);audioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MI
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Android音频: 如何使用AudioTrack播放一个WAV格式文件?
翻译 By Long Luo 原文链接:Android Audio: Play a WAV file on an AudioTrack 译者注:1. 由于这是技术文章,所以有些词句使用原文,表达更准确。2. 由于水平有效,有些地方可能翻译的不够准确,如有不当之处,敬请批评指正.3. 针对某些语句,适当补充了上下文及更适合中文阅读,尽量做到信达雅。 如果你已经成功地了解了关于Au
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android中pcm数据的播放(AudioTrack)
简介 在android中java层提供了SoundPool、MediaPlayer、AudioTrack三种音频播放方式,其中SoundPool适合短促且对反应速度比较高的情况(游戏音效或按键声等),MediaPlayer适合比较长且时间要求不高的情况,比如播放mp3、aac等文件,而AudioTrack可播放解码后pcm的裸流。 使用方式 1. 先计算最小缓冲区大小 int buffer
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在AudioTrack中保存音频数据
可以很直观的从系统的角度,验证上层App写入的数据是否正确。 修改文件:\frameworks\base\media\java\android\media\AudioTrack.java 1.创建一个FileOutputStream的对象,创建文件名 AudioTrack写入的为原始数据pcm格式或者wav格式 /** @hide */private String filePath
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Android14音频进阶:MediaPlayerService如何启动AudioTrack 上篇(五十五)
简介: CSDN博客专家,专注Android/Linux系统,分享多mic语音方案、音视频、编解码等技术,与大家一起成长! 优质专栏:Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中……】🚀 优质专栏:多媒体系统工程师系列【原创干货持续更新中……】🚀 人生格言: 人生从来没有捷径,只有行动才是治疗恐惧和懒惰的唯一良药. 更多原创,欢迎关注:Android系统攻城狮 <
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Android14音频进阶:MediaPlayerService如何启动AudioTrack 下篇(五十六)
简介: CSDN博客专家,专注Android/Linux系统,分享多mic语音方案、音视频、编解码等技术,与大家一起成长! 优质专栏:Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中……】🚀 优质专栏:多媒体系统工程师系列【原创干货持续更新中……】🚀 人生格言: 人生从来没有捷径,只有行动才是治疗恐惧和懒惰的唯一良药. 更多原创,欢迎关注:Android系统攻城狮 <
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AudioTrack回调函数
AudioTrack回调函数
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AudioTrack学习
AudioTrack主要是用来播放声音的,AudioTrack贯穿了JAVA层,JNI层和Native层。 AudioTrack JAVA层: framework\base\media\java\android\media\AudioTrack.java 以AudioTrack的使用方法举例: // 得到一个满足最小要求的缓冲区的大小int bufsize = AudioTrack.
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AudioRecord和AudioTrack类的使用
AudioRecord和AudioTrack类是Android获取和播放音频流的重要类,放置在android.media包中。与该包中的MediaRecorder和MediaPlayer类不同, AudioRecord和AudioTrack类在获取和播放音频数据流时无需通过文件保存和文件读取,可以动态地直接获取和播放音频流,在实时处理音频数据流时非常有用。 当然,如果用户只想录音后写入文
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调试|Android平台的声音播放|AudioTrack|JNI|悲催的侧边键
1.AudioTrack的用法 MODE_STREAM用法: param.audiotrack_buffersize = AudioTrack.getMinBufferSize(freq, chnls, fmt);AudioTrack audiotrack=new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC,freq,chnls,fmt,param.audiotr
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使用AudioTrack播放MP3 左右声道控制 之移植Libmad到android平台
前一段时间公司有需求要控制左右喇叭播放音乐测试,所有自己就做了demo 顺便和大家分享一下。 众所周知,Android的audiotrack只能播放原始的音频,也就是PCM数据,若是播放mp3编码格式的音频的话,就是 出现沙沙的噪音。所以,可以使用第三方库Libmad来对mp3文件解码称为PCM数据,再送给audiotrack播放即可。 1、Libmad简介 Libmad是
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