MediaPlayer和AudioTrack播放Audio的区别与联系

2024-04-22 17:32

本文主要是介绍MediaPlayer和AudioTrack播放Audio的区别与联系,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

播放声音可以用MediaPlayer和AudioTrack,两者都提供了java API供应用开发者使用。虽然都可以播放声音,但两者还是有很大的区别的。
其中最大的区别是MediaPlayer可以播放多种格式的声音文件,例如MP3,AAC,WAV,OGG,MIDI等。MediaPlayer会在framework层创建对应的音频解码器。
而AudioTrack只能播放已经解码的PCM流,如果是文件的话只支持wav格式的音频文件,因为wav格式的音频文件大部分都是PCM流。AudioTrack不创建解码器,所以只能播放不需要解码的wav文件。

当然两者之间还是有紧密的联系的,MediaPlayer在framework层还是会创建AudioTrack,把解码后的PCM数流传递给AudioTrack,AudioTrack再传递给AudioFlinger进行混音,然后才传递给硬件播放。
所以是MediaPlayer包含了AudioTRack。
通过查看API可以知道,MediaPlayer提供了5个setDataSource方法,分为三类,一类是传递播放文件的字符串路径作为参数,例如直接取sd卡里mp3文件的路径,一类是传递播放文件的FileDescriptor文件描述符作为播放的id,例例如从db中查询的音频文件的id,就可以直接赋给MediaPlayer进行播放。还有一类是Uri类型的资源文件,用于播放content uri文件。

下面是一个用MediaPlayer播放音乐的示例,音乐文件是从数据库中取出的。
[java] view plain copy
  1. if (mMediaPlayer == null) {  
  2.     mMediaPlayer = new MediaPlayer(); // 创建MediaPlayer对象  
  3. }  
  4.   
  5. mMediaPlayer.reset();  
  6. String dataSource = getDataByPosition(mCursor, mPlayPosition);  
  7. mMediaPlayer.setDataSource(dataSource); // 设置需要播放的数据源  
  8. mMediaPlayer.prepare(); // 准备播放,如果是流媒体需要调用prepareAsync进行异步准备  
  9. if (Common.PLAY_MODE_SINGLE_LOOP == mPlayMode) {  
  10.     mMediaPlayer.setLooping(true); // 单曲循环  
  11. else {  
  12.     mMediaPlayer.setLooping(false); // 不循环播放  
  13. }  
  14. mMediaPlayer.start(); // 开始播放,如果是播放流媒体,需要等到流媒体准备完成才能播放(在prepare的callback函数中调用start进行播放)  
  15.   
  16. // 根据位置来获取歌曲位置  
  17. public String getDataByPosition(Cursor c, int position) {  
  18.     c.moveToPosition(position);  
  19.     int dataColumn = c.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.DATA);  
  20.     String data = c.getString(dataColumn);  
  21.     return data;  
  22. }  
AudioTrack播放声音时不能直接把wav文件传递给AudioTrack进行播放,必须传递buffer,通过write函数把需要播放的缓冲区buffer传递给AudioTrack,然后才能播放。

AudioTrack使用的例子参考下面:
此示例转自:http://samyou.iteye.com/blog/1125872
[java] view plain copy
  1. public class AndroidTest extends Activity implements View.OnClickListener,SurfaceHolder.Callback  
  2. {  
  3.     private SurfaceHolder surfaceHolder = null;  
  4.     private SurfaceView surfaceView = null;  
  5.     private AudioTrack audioTrack = null;  
  6.     private Thread writePCMThread = null;  
  7.     private File audioFile = null;  
  8.     private FileInputStream fileInputStream = null;  
  9.     private byte buffer[] = new byte[16*10000];  
  10.   
  11.     // The Handler that gets information back from the other threads  
  12.     private final Handler msgHandler = new Handler()  
  13.     {  
  14.         public void handleMessage(Message msg)  
  15.         {  
  16.             switch (msg.what)  
  17.             {  
  18.             default:  
  19.                 break;  
  20.             }  
  21.         }  
  22.     };  
  23.   
  24.   
  25.     /** Called when the activity is first created. */  
  26.     @Override  
  27.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  28.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  29.         setContentView(R.layout.main);  
  30.         surfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.surface);  
  31.         SurfaceHolder surfaceHolder = surfaceView.getHolder();  
  32.         surfaceHolder.addCallback(this);  
  33.         surfaceHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);  
  34.         findViewById(R.id.button1).setOnClickListener(this);  
  35.         findViewById(R.id.button2).setOnClickListener(this);  
  36.     }  
  37.   
  38.     public void finish() {  
  39.         super.finish();  
  40.         System.out.println("finish");  
  41.         try {  
  42.             writePCMThread.interrupt();  
  43.         } catch (Exception e) {  
  44.         }  
  45.         try {  
  46.             fileInputStream.close();  
  47.         } catch (Exception e) {  
  48.         }  
  49.         try {  
  50.             audioTrack.stop();  
  51.             audioTrack.release();  
  52.         } catch (Exception e) {  
  53.         }  
  54.     }  
  55.   
  56.   
  57.   
  58.     protected void onResume()  
  59.     {  
  60.         super.onResume();  
  61.         System.out.println("back on!!!!!!!!!!!");  
  62.         initAudioTrack();  
  63.         audioFile = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"test.wav");  
  64.         System.out.println(audioFile.length());  
  65.         try {  
  66.             fileInputStream = new FileInputStream(audioFile);  
  67.             fileInputStream.skip(0x2c);  
  68.         } catch (Exception e) {  
  69.         }  
  70.   
  71.         writePCMThread = new Thread(new Runnable(){  
  72.             public void run() {  
  73.                 try  
  74.                 {  
  75.                     while(fileInputStream.read(buffer)>=0)  
  76.                     {  
  77.                         System.out.println("write pcm data");  
  78.                         audioTrack.write(buffer, 0, buffer.length);  
  79.                     }  
  80.                 }  
  81.                 catch (Exception e) {  
  82.                     e.printStackTrace();  
  83.                 }  
  84.             }  
  85.         });  
  86.   
  87.     }  
  88.   
  89.     private void initAudioTrack()  
  90.     {  
  91.         int minBufferSize = AudioTrack.getMinBufferSize(0xac44, AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);  
  92.         System.out.println("minBufferSize = "+minBufferSize);  
  93.         audioTrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, 0xac44,  
  94.         AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_STEREO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, minBufferSize*2,AudioTrack.MODE_STREAM);  
  95.         audioTrack.setStereoVolume(1.0f, 1.0f);// 设置当前音量大小  
  96.         System.out.println("initAudioTrack over");  
  97.         audioTrack.play();  
  98.     }  
  99.   
  100.     public void onClick(View v)  
  101.     {  
  102.         switch (v.getId()) {  
  103.         case R.id.button1:  
  104.             writePCMThread.start();  
  105.             break;  
  106.         case R.id.button2:  
  107.             break;  
  108.         default:  
  109.             break;  
  110.     }  
  111.   
  112.   
  113.     }  
  114.   
  115.     public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {  
  116.         System.out.println("surfaceCreated()");  
  117.         this.surfaceHolder = holder;  
  118.     }  
  119.   
  120.     public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {  
  121.     }  
  122.   
  123.     public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,  
  124.         int height) {  
  125.         this.surfaceHolder = holder;  
  126.     }  
  127.   
  128.     public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {  
  129.     }  
  130.   

   转至  : http://blog.csdn.net/ameyume/article/details/7618820

这篇关于MediaPlayer和AudioTrack播放Audio的区别与联系的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/926407

相关文章

Python+PyQt5实现多屏幕协同播放功能

《Python+PyQt5实现多屏幕协同播放功能》在现代会议展示、数字广告、展览展示等场景中,多屏幕协同播放已成为刚需,下面我们就来看看如何利用Python和PyQt5开发一套功能强大的跨屏播控系统吧... 目录一、项目概述:突破传统播放限制二、核心技术解析2.1 多屏管理机制2.2 播放引擎设计2.3 专

GORM中Model和Table的区别及使用

《GORM中Model和Table的区别及使用》Model和Table是两种与数据库表交互的核心方法,但它们的用途和行为存在著差异,本文主要介绍了GORM中Model和Table的区别及使用,具有一... 目录1. Model 的作用与特点1.1 核心用途1.2 行为特点1.3 示例China编程代码2. Tab

使用Python实现文本转语音(TTS)并播放音频

《使用Python实现文本转语音(TTS)并播放音频》在开发涉及语音交互或需要语音提示的应用时,文本转语音(TTS)技术是一个非常实用的工具,下面我们来看看如何使用gTTS和playsound库将文本... 目录什么是 gTTS 和 playsound安装依赖库实现步骤 1. 导入库2. 定义文本和语言 3

Nginx指令add_header和proxy_set_header的区别及说明

《Nginx指令add_header和proxy_set_header的区别及说明》:本文主要介绍Nginx指令add_header和proxy_set_header的区别及说明,具有很好的参考价... 目录Nginx指令add_header和proxy_set_header区别如何理解反向代理?proxy

Java中&和&&以及|和||的区别、应用场景和代码示例

《Java中&和&&以及|和||的区别、应用场景和代码示例》:本文主要介绍Java中的逻辑运算符&、&&、|和||的区别,包括它们在布尔和整数类型上的应用,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可... 目录前言1. & 和 &&代码示例2. | 和 ||代码示例3. 为什么要使用 & 和 | 而不是总是使

C++中函数模板与类模板的简单使用及区别介绍

《C++中函数模板与类模板的简单使用及区别介绍》这篇文章介绍了C++中的模板机制,包括函数模板和类模板的概念、语法和实际应用,函数模板通过类型参数实现泛型操作,而类模板允许创建可处理多种数据类型的类,... 目录一、函数模板定义语法真实示例二、类模板三、关键区别四、注意事项 ‌在C++中,模板是实现泛型编程

Spring中@RestController和@Controller的使用及区别

《Spring中@RestController和@Controller的使用及区别》:本文主要介绍Spring中@RestController和@Controller的使用及区别,具有很好的参考价... 目录Spring中@RestController和@Controller使用及区别1. 基本定义2. 使

Qt 中 isHidden 和 isVisible 的区别与使用小结

《Qt中isHidden和isVisible的区别与使用小结》Qt中的isHidden()和isVisible()方法都用于查询组件显示或隐藏状态,然而,它们有很大的区别,了解它们对于正确操... 目录1. 基础概念2. 区别清见3. 实际案例4. 注意事项5. 总结1. 基础概念Qt 中的 isHidd

Spring、Spring Boot、Spring Cloud 的区别与联系分析

《Spring、SpringBoot、SpringCloud的区别与联系分析》Spring、SpringBoot和SpringCloud是Java开发中常用的框架,分别针对企业级应用开发、快速开... 目录1. Spring 框架2. Spring Boot3. Spring Cloud总结1. Sprin

Java中的runnable 和 callable 区别解析

《Java中的runnable和callable区别解析》Runnable接口用于定义不需要返回结果的任务,而Callable接口可以返回结果并抛出异常,通常与Future结合使用,Runnab... 目录1. Runnable接口1.1 Runnable的定义1.2 Runnable的特点1.3 使用Ru