本文主要是介绍Unity 捕捉Android按键,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
// 返回键
if ( Application.platform == RuntimePlatform.Android &&(Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)))
{
//….
}
// Home键
if ( Application.platform == RuntimePlatform.Android &&(Input.GetKeyDown(KeyCode.Home) ))
{
//…..
}
用法
public void Update()
{
//捕捉安卓返回键
if (Application.platform == RuntimePlatform.Android && (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)))
{
gameController.ReturnStartUI();
}
}
这篇关于Unity 捕捉Android按键的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!