本文主要是介绍Android多线程下载见解,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
通过for循环开启N个线程,这是多线程,但每次循环都new一个线程肯定很耗内存的。那可以改用线程池来。
就以我个人对多线程下载的理解是开启一个线程后:
1.通过HttpUrlConnection对象获取要下载文件的总长度
2.通过RandomAccessFile流对象在本地创建一个跟远程文件长度一样大小的空文件。
3.通过文件总长度/线程个数=得到每个线程大概要下载的量(线程块大小)。
4.通过for循环线程个数来确定每个线程下载对应的开始位置以及结束位置 ,并且判断当线程是最后一个时,线程的结束位置为文件大小的位置。
for(int i=1;i<=threadCount;i++){startIndex = (i-1)*blockSize;endIndex = i*blockSize-1;if(i==threadCount){endIndex = contentLength;}Log.i(TAG,"开启的线程"+i+"开始位置:"+startIndex+"结束位置:"+endIndex);new MyThread(startIndex,i,s,endIndex).start();}
在每次循环中都新开启一个线程来下载每次循环对应的数据块。
5.在MyThread内部线程类中先初始化构造函数,构造函数中要包含四个参数,分别是开始位置、结束位置、线程Id、下载的路径。
6.在MyThread实际下载的线程中也是通过HttpUrlConnetcion对象连接下载的,但在请求属性中要加上
conn.setRequestProperty("Range","bytes="+startIndex+"-"+endIndex);
7.通过RandomAccessFile流对象中的 rafs.seek(startIndex);
方法来从开始位置写入数据。
8.通过 InputStream is = conn.getInputStream();
输入流对象读取缓存中的数据并写入到rafs对象中。
int len =0;byte[] bytes = new byte[1024];while ((len=is.read(bytes))!=-1){Log.i(TAG,"长度"+len);rafs.write(bytes,0,len);}
9.关闭输入流。
虽说这样开启的线程可能比较多,但我们可以控制通过输入框输入线程个数并且控制线程个数的大小在一定范围内。
这篇关于Android多线程下载见解的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!