[Android] Android绘制文本基本概念之- top, bottom, ascent, descent, baseline

本文主要是介绍[Android] Android绘制文本基本概念之- top, bottom, ascent, descent, baseline,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

介绍

通过一个图来了解一下这些概念:

这里写图片描述

baseline是基线,在Android中绘制文本都是从baseline处开始的,从baseline往上至至文本最高处的距离称之为ascent(上坡度),baseline至文本最低处的距离称之为descent(下坡度)。 
top和bottom是绘制文本时在最外层留出的一些内边距。 
baseline是基线,baseline以上是负值,baseline以下是正值,因此ascent和top都是负值,descent和bottom都是正值。

文本的实际高度应该就是descent-asscent,但是一般都是以top-bottom作为文本的高度。 
ascent,descent,top,bottom都是文本内容的属性,也即字内容的属性,这些属性都是FontMetrics这个类中的属性,FontMetrics对象可以通过Paint画笔对象mPaint.getFontMetrics()方法来获取,但是要是在paint.setTextSize(mTextSize)之后获取。 
获取到Paint的FontMetrics对象之后,就可以获取到ascent,descent,top,bottom这些属性值了。

android中绘制文本: 
drawText(String text, float x, float y,Paint paint) 
这里的x参数是绘制的文本的最左边的横坐标,y是baseline的纵坐标,注意这里的y不是绘制文本的纵坐标,而是baseline的纵坐标。

我们经常地一个需求就是在View的中心处绘制文本,那么以前看到网上看到最多的在View的中心处绘制文本的公式: 
x=控件的宽度/2-文本的宽度/2 
y=控件的高度/2+文本的高度/2 
都是把y当作是绘制文本的纵坐标,其实这是不正确的,这种公式绘制出的文本并不是居中的。因为y参数并不是绘制文本的纵坐标,而是baseline的纵坐标。 
那么这里根据上面的ascent,descent,top,bottom概念的学习,给出在View中心处绘制文的x,y值的计算公式: 
x=getWidth()/2-mPaint.measureText(mText)/2; 
y=getHeight()/2+(fontMetrics.bottom-fontMetrics.top)/2-fontMetrics.bottom

getWidth(): 控件的宽度(view的宽度) 
getHeight():控件的高度(view的高度) 
mPaint.measureText(mText)是精确的测出绘制文本的宽度 。
fontMetrics.bottom-fontMetrics.top就是绘制文本的高度。 
y计算出来就是baseline的纵坐标。

总结

本文转载自Android绘制文本基本概念之- top, bottom, ascent, descent, baseline,这里我只有一点需要说明一下:

关于y=getHeight()/2+(fontMetrics.bottom-fontMetrics.top)/2-fontMetrics.bottom获取到的是文本在View中心位置的纵坐标。

这是因为(fontMetrics.bottom-fontMetrics.top) / 2获取到的是文本的高度 / 2,根据文中的图片,文本的高度 / 2 - fontMetrics.bottom获取到的就是baseline距离文本中间的距离。

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