本文主要是介绍Unity射击游戏开发教程:(12)使用后处理,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
后处理
后期处理是向您的游戏场景添加一个或多个滤镜,确实可以为您的游戏提供精美的外观。在本文中,我们将讨论如何在 Unity 中设置后处理系统,从那里您可以探索和试验 Unity 提供的所有过滤器。
首先,我们需要从包管理器添加后处理器堆栈。包管理器是 Unity 产品的集合,它将为您提供可供使用的附加组件。
这篇关于Unity射击游戏开发教程:(12)使用后处理的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!