bzoj3376/poj1988[Usaco2004 Open]Cube Stacking 方块游戏 — 带权并查集

本文主要是介绍bzoj3376/poj1988[Usaco2004 Open]Cube Stacking 方块游戏 — 带权并查集,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3376

题目大意:

编号为1到n的n(1≤n≤30000)个方块正放在地上.每个构成一个立方柱.

有P(1≤P≤100000)个指令.指令有两种:

1.移动(M):将包含X的立方柱移动到包含Y的立方柱上.

2.统计(C):统计名含X的立方柱中,在X下方的方块数目.

题解:

带权并查集

存三个东西,x所在立方柱的最顶端fa[x],x所在立方柱的最底端d[x],x上面有多少个立方柱f[x](下面的图画错了不包含x qwq..画的时候一点感觉都没有)。


那么要求的x下方的数目就可以用f[d[x]]-f[x]来表示。

/*题意:n块积木,m个操作或询问。每次移动积木的时候,约翰会选择两块积木X,Y,把X搬到Y的上方。如果X已经和其它积木叠在一起了,那么应将这叠积木整体移动到Y的上方;如果Y已经和其它积木叠在一起了的,假设在Y上方最高处的积木为Z,那么应将X所在的那叠积木移动到Z的上方。每次询问当前时刻,某一块积木的下方有多少块积木。n,m<=10^5输入第一行 一个整数m,接下来m行,每行命令的格式为: 操作  x  y  ( M 为合并操作,C为查询 )题解:带权并查集。对于每个点x,维护当前所在并查集(也就是这一堆积木中)最下方的积木low[x],最上方的积木fa[x],x到最上方积木的距离dist[x],则下方的积木数=dist[low[x]]-dist[x]。带权并查集其实就是在Findfa的时候顺便维护一些权值。
*/
#include<cstdio>
#include<cstring>const int maxn=30000;
int fa[maxn],low[maxn],dist[maxn],N,M;int Findfa(int x)
{if(fa[x]!=x){int y=fa[x];fa[x]=Findfa(fa[x]);low[x]=low[y];dist[x]=dist[x]+dist[y];  // x上方木块数=原x积木堆上方的木块数 + Findfa更新后原积木堆x祖先y上方木块数}return fa[x];
}int main()
{for(int i=1;i<=maxn;++i) fa[i]=i,low[i]=i,dist[i]=0;  // 并查集初始化scanf("%d",&M);char op[5];int x,y;while(M>0){M--;scanf("%s",&op);if(op[0]=='M')      //把 x放到y上{scanf("%d%d",&x,&y);int fx=Findfa(x),fy=Findfa(y);fa[fy]=fx;dist[fy]=dist[low[fx]]+1;low[fx]=low[fy];Findfa(fy);      // 并查集路径压缩,更新之前积木堆y中的积木最上方的积木编号}else{scanf("%d",&x);int t=Findfa(x);  int d=low[t];Findfa(d);   // 路径压缩,更新printf("%d\n",dist[d]-dist[x]);}}return 0;
}


这篇关于bzoj3376/poj1988[Usaco2004 Open]Cube Stacking 方块游戏 — 带权并查集的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/946728

相关文章

poj 1182 并查集 食物链类

题意: 有n只动物,分别编号1....n。所有动物都属于A,B,C中的一种,已知A吃B,B吃C,C吃A。 按顺序给出下面两种共K条信息: 1. x 和 y 属于同一类。 2. x 吃 y 。 然而这些信息可能会出错,有可能有的信息和之前给出的信息矛盾,也有的信息可能给出的 x 和 y 不在n的范围内。 求k条信息中有多少条是不正确的。 解析: 对于每只动物,创建3个元素 i

国产游戏崛起:技术革新与文化自信的双重推动

近年来,国产游戏行业发展迅猛,技术水平和作品质量均得到了显著提升。特别是以《黑神话:悟空》为代表的一系列优秀作品,成功打破了过去中国游戏市场以手游和网游为主的局限,向全球玩家展示了中国在单机游戏领域的实力与潜力。随着中国开发者在画面渲染、物理引擎、AI 技术和服务器架构等方面取得了显著进展,国产游戏正逐步赢得国际市场的认可。然而,面对全球游戏行业的激烈竞争,国产游戏技术依然面临诸多挑战,未来的

POJ1988带权并查集

M u v 将u所在的堆移动到v所在的堆的上面 C u 求u的下面有多少块 带权并查集 import java.io.BufferedReader;import java.io.InputStream;import java.io.InputStreamReader;import java.io.PrintWriter;import java.math.BigInteger;i

POJ1703带权并查集

D: u v  u与v在不同的集合 A: u v  查询u与v的关系 1)压缩路径过程        fu->root   0  1  u-fu 0                 0  1   1                 1  0 2)合并过程 fu->fv      u->fu   0 1   v->fv 0            1 0 1            0

火柴游戏java版

代码 /*** 火柴游戏* <p>* <li>有24根火柴</li>* <li>组成 A + B = C 等式</li>* <li>总共有多少种适合方式?</li>* <br>* <h>分析:</h>* <li>除去"+"、"="四根,最多可用火柴根数20根。</li>* <li>全部用两根组合成"1",最大数值为1111。使用枚举法,A和B范围在0~1111,C为A+B。判断</li>** @

国产游戏行业的崛起与挑战:技术创新引领未来

国产游戏行业的崛起与挑战:技术创新引领未来 近年来,国产游戏行业蓬勃发展,技术水平不断提升,许多优秀作品在国际市场上崭露头角。从画面渲染到物理引擎,从AI技术到服务器架构,国产游戏已实现质的飞跃。然而,面对全球游戏市场的激烈竞争,国产游戏技术仍然面临诸多挑战。本文将探讨这些挑战,并展望未来的机遇,深入分析IT技术的创新将如何推动行业发展。 国产游戏技术现状 国产游戏在画面渲染、物理引擎、AI

C++实现俄罗斯方块(Windows控制台版)

C++实现俄罗斯方块(Windows控制台版) 在油管上看到一个使用C++控制台编写的俄罗斯方块小游戏,源代码200多行,B站上也有相关的讲解视频,非常不错,值得学习。 B站讲解视频地址为:【百万好评】国外技术大神C++游戏编程实战教程,油管580W收藏,新手10小时入门,并快速达到游戏开发能力(中英字幕) B站 CSDN博主千帐灯无此声还为此写了一篇博客:C++实现俄罗斯方块(源码+详解),讲

Open a folder or workspace... (File -> Open Folder)

问题:vscode Open with Live Server 时 显示Open a folder or workspace... (File -> Open Folder)报错 解决:不可以单独打开文件1.html ; 需要在文件夹里打开 像这样

android java.io.IOException: open failed: ENOENT (No such file or directory)-api23+权限受权

问题描述 在安卓上,清单明明已经受权了读写文件权限,但偏偏就是创建不了目录和文件 调用mkdirs()总是返回false. <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/><uses-permission android:name="android.permission.READ_E

第四次北漂----挣个独立游戏的素材钱

第四次北漂,在智联招聘上,有个小公司主动和我联系。面试了下,决定入职了,osg/osgearth的。月薪两万一。 大跌眼镜的是,我入职后,第一天的工作内容就是接手他的工作,三天后他就离职了。 我之所以考虑入职,是因为 1,该公司有恒歌科技的freex平台源码,可以学学,对以前不懂的解解惑。 2,挣点素材钱,看看张亮002的视频,他用了6000多,在虚幻商城买的吸血鬼游戏相关的素材,可以玩两年。我