本文主要是介绍游戏黑灰产识别和溯源取证,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
参考:游戏黑灰产识别和溯源取证
1. 游戏中的黑灰产
1. 黑灰产简介
黑色产业:从事具有违法性活动且以此来牟取利润的产业;
灰色产业:不明显触犯法律和违背道德,游走于法律和道德边缘,以打擦边球的方式为“黑产”提供辅助的争议行为。
2. 游戏中的黑灰产方式
主要围绕着: 外挂辅助软件、盗号软件、工作室、私服、木马、钓鱼软件。
1. 外挂:一种基于游戏进行作弊的软件,通过利用第三方软件或程序对游戏数据进行修改,篡改游戏原本正常的设定的逻辑规则,使得游戏角色的特定数据变成异常的数据。
2. 私服:本质上属于盗版游戏,即未经授权,非法获得游戏服务器端和游戏客户端程序,之后自行设立游戏网络服务器,供其他玩家使用。
3. 倒卖游戏资源:利用各种非法手段,从游戏中获取虚拟货币、虚拟道具等游戏资源,以低于游戏官方售价的价格出售给玩家,赚取差价。
3. 黑产在游戏中的获利模式
养号卖号、卖游戏虚拟币游戏道具、游戏装备、代练、外挂作弊软件的出售、游戏逆向的数据或协议售卖、游戏中挖掘的漏洞售卖。
4. 游戏黑灰产不同层面的表现
账号层 : 批量注册机注册、养号扫号、人机对抗、撞库、盗号等等
流量层:流量攻击(DOOS攻击)、游戏的爬虫、游戏活动中的薅羊毛等等
设备层:虚拟设备、模拟器、群控软件、云手机,改机软件等等
业务层:通用的游戏脚本、游戏漏洞挖掘利用、游戏多开等等
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