手撕算法-跳跃游戏

2024-03-30 14:44
文章标签 算法 跳跃 游戏

本文主要是介绍手撕算法-跳跃游戏,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

描述

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分析

  • 如果某一个作为 起跳点 的格子可以跳跃的距离是 3,那么表示后面 3 个格子都可以作为 起跳点
  • 可以对每一个能作为 起跳点 的格子都尝试跳一次,把 能跳到最远的距离 不断更新
  • 如果可以一直跳到最后,就成功了

代码

class Solution {public boolean canJump(int[] nums) {int k = 0; // 最长能走的距离for (int i = 0; i < nums.length; i++) {// i是当前距离if (i > k)// 前面的起跳点能跳的距离都不能达到当前距离,那么久返回falsereturn false;k = Math.max(k, i + nums[i]);}// 此时代表数据的最后一个位置也能跳的到return true;}
}

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