本文主要是介绍UE4_碰撞_使用蓝图控制物体移动时如何让被阻挡,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
当我们这样设置蓝图时:
运行效果:
利用蓝图更改一个物体的位置,发现本来两个应该相互阻挡的物体被穿过去了。为了不让相互阻挡的物体被穿过去,我们需要设置好蓝图节点的参数Sweep。
勾选之后
墙的蓝图我们这样设置:
运行效果图:
通过运行效果图即证明了我们两个物体间相互阻挡同时又被挡住了。不勾选sweep时,穿过去了。
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