本文主要是介绍3dsmax与Unity的相机广角同步设置,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
3dsmax广角设置完成后,3dsmax和Unity的视野几乎没有偏差。相机动画可在3dsmax中完成。
这篇关于3dsmax与Unity的相机广角同步设置的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!
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