本文主要是介绍AcWing 528. 奶酪 (并查集),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
记录此题主要是明确两点:
- 强制转long long的时候只会影响乘法,如果是加法的话就要在每个乘的前面都加上long long,否则无法达到要求。
- 在使用并查集来做连通问题时,可以设出两个不影响其他数据的点来代表想要连通的两个地方
现有一块大奶酪,它的高度为 h h h,它的长度和宽度我们可以认为是无限大的,奶酪中间有许多半径相同的球形空洞。
我们可以在这块奶酪中建立空间坐标系,在坐标系中,奶酪的下表面为 z = 0 z=0 z=0,奶酪的上表面为 z = h z=h z=h。
现在,奶酪的下表面有一只小老鼠 J e r r y Jerry Jerry,它知道奶酪中所有空洞的球心所在的坐标。
如果两个空洞相切或是相交,则 J e r r y Jerry Jerry 可以从其中一个空洞跑到另一个空洞,特别地,如果一个空洞与下表面相切或是相交, J e r r y Jerry Jerry 则可以从奶酪下表面跑进空洞;如果一个空洞与上表面相切或是相交, J e r r y Jerry Jerry 则可以从空洞跑到奶酪上表面。
位于奶酪下表面的 J e r r y Jerry Jerry 想知道,在不破坏奶酪的情况下,能否利用已有的空洞跑到奶酪的上表面去?
空间内两点 P 1 ( x 1 , y 1 , z 1 ) P_1(x_1,y_1,z_1) P1(x1,y1,z1)、 P 2 ( x 2 , y 2 , z 2 ) P_2(x_2,y_2,z_2) P2(x2,y2,z2) 的距离公式如下:
d i s t ( P 1 , P 2 ) dist(P_1,P_2) dist(P1,P2) = = = ( x 1 − x 2 ) 2 + ( y 1 − y 2 ) 2 + ( z 1 − z 2 ) 2 \sqrt{(x_1−x_2)^2+(y_1−y_2)^2+(z_1−z_2)^2} (x1−x2)2+(y1−y2)2+(z1−z2)2
输入格式
每个输入文件包含多组数据。
输入文件的第一行,包含一个正整数 T T T,代表该输入文件中所含的数据组数。
接下来是 T T T 组数据,每组数据的格式如下:
第一行包含三个正整数 n , h n,h n,h 和 r r r,两个数之间以一个空格分开,分别代表奶酪中空洞的数量,奶酪的高度和空洞的半径。
接下来的 n n n 行,每行包含三个整数 x 、 y 、 z x、y、z x、y、z,两个数之间以一个空格分开,表示空洞球心坐标为 ( x , y , z ) (x,y,z) (x,y,z)。
输出格式
输出文件包含 T T T 行,分别对应 T T T 组数据的答案,如果在第 i i i 组数据中, J e r r y Jerry Jerry 能从下表面跑到上表面,则输出 Yes
,如果不能,则输出 No
。
数据范围
1 ≤ n ≤ 1000 , 1≤n≤1000, 1≤n≤1000,
1 ≤ h , r ≤ 1 0 9 , 1≤h,r≤10^9, 1≤h,r≤109,
T ≤ 20 , T≤20, T≤20,
坐标的绝对值不超过 1 0 9 10^9 109
输入样例:
3
2 4 1
0 0 1
0 0 3
2 5 1
0 0 1
0 0 4
2 5 2
0 0 2
2 0 4
输出样例:
Yes
No
Yes
思路:建立并查集,判断两个球心相差小于等于 2 r 2r 2r 的情况下合并两个集合,并且底部用 0 0 0 表示,顶部用 n + 1 n+1 n+1 表示,最后查询是否有find(0) == find(n+1)
,如果有就是连通了。
唯一需要特别注意的一点: 判断一个洞是否和底部或是顶部相连时,应该将洞看作一个球体,即看球心与顶部或底部是否相差了小于等于 r r r 的距离,而不是看 z z z 的坐标是否为 0 0 0 或是 h h h 。
代码:
#include<iostream>
using namespace std;
const int N = 1010;
#define acc ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0);int p[N];
struct Node {int x, y, z;
}a[N];
int n, h, r;int find(int x) {if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]);return p[x];
}bool check(int i, int j) {long long d1 = a[i].x - a[j].x; //这里要开long long,不然就在后面乘的时候每个前面都加long longlong long d2 = a[i].y - a[j].y; long long d3 = a[i].z - a[j].z;if (d1 * d1 + d2 * d2 + d3 * d3 <= (long long)r * r * 4)return 1;else return 0;
}int main() {accint t; cin >> t;while (t--) {cin >> n >> h >> r;for (int i = 0; i <= n + 1; i++) p[i] = i; //初始化并查集for (int i = 1; i <= n; i++) {cin >> a[i].x >> a[i].y >> a[i].z;if (abs(a[i].z) <= r) p[find(i)] = find(0); //如果这个洞连上了底部if (h - a[i].z <= r) p[find(i)] = find(n + 1); //如果这个洞连上了顶部}for (int i = 1; i <= n; i++) {for (int j = i + 1; j <= n; j++) {if (check(i, j)) {p[find(i)] = find(j);}}}if (find(0) == find(n + 1))cout << "Yes" << endl;else cout << "No" << endl;}return 0;
}
这篇关于AcWing 528. 奶酪 (并查集)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!