互动应用开发p5.js——网页小游戏——贪吃蛇

2024-03-24 06:10

本文主要是介绍互动应用开发p5.js——网页小游戏——贪吃蛇,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

贪吃蛇

一、实验内容:

基于课件改进贪吃蛇或者太空大战的小游戏,可以加入新的视觉效果,比如区分蛇头和蛇身;为食物增加特效;分数排行榜;行进改成可以循环等等;

尽可能丰富游戏的玩法。

评分标准:

  1. 游戏界面及功能 (70分)

  2. 用户体验  (10分)

  3. 代码规范(20分)

二、实验说明:

所有实验是通过 Visual Studio Code引入p5.js包编写,所以首先要去p5.js官网下载相关包,或是在联网状态下把html中引入包的代码改成例如<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/1.1.9/p5.js"></script>等。


三、实验代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="utf-8"><title>贪吃蛇</title><script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/1.1.9/p5.js"></script></head><body><script src="sketch.js"></script>
</body></html>

 

var s;
var scl = 20;//大小
var food;
var scoreElem;function setup() {scoreElem = createDiv('Score = 0');scoreElem.position(20, 20);scoreElem.id = 'score';scoreElem.style('color', 'white');createCanvas(500, 500);s = new Snake();//创建一个蛇frameRate(10);pickLocation();//放置食物的位置 
}
//控制食物流向
function pickLocation() {var cols = floor(width / scl);var rows = floor(height / scl);food = createVector(floor(random(cols)), floor(random(rows)));food.mult(scl);
}function draw() {background(51);//判断食物是否被吃,为食物选择另一个位置if (s.eat(food)) {pickLocation();}s.death();s.update();s.show();fill(255, 0, 100);//食物颜色rect(food.x, food.y, scl, scl);
}function Snake() {this.x = 0;this.y = 0;this.xspeed = 1;this.yspeed = 0;this.total = 0;//蛇方块的数量this.tail = [];this.dir = function (x, y) {this.xspeed = x;this.yspeed = y;}//控制吃食物时的情况this.eat = function (pos) {var d = dist(this.x, this.y, pos.x, pos.y);if (d < 1) {this.total++;return true;} else {return false;}}//控制死亡情况this.death = function () {for (var i = 0; i < this.tail.length; i++) {var pos = this.tail[i];var d = dist(this.x, this.y, pos.x, pos.y);scoreElem.html('Score = '+this.total);if (d < 1) {this.total = 0;this.tail = [];scoreElem.html('Game ended!');}}}this.update = function () {for (var i = 0; i < this.tail.length - 1; i++) {this.tail[i] = this.tail[i + 1];}if (this.total >= 1) {this.tail[this.total - 1] = createVector(this.x, this.y);}this.x = this.x + this.xspeed * scl;this.y = this.y + this.yspeed * scl;this.x = constrain(this.x, 0, width - scl);this.y = constrain(this.y, 0, height - scl);}this.show = function () {fill(255);for (var i = 0; i < this.tail.length; i++) {rect(this.tail[i].x, this.tail[i].y, scl, scl);}rect(this.x, this.y, scl, scl);}
}function keyPressed() {if (keyCode === UP_ARROW) {s.dir(0, -1);} else if (keyCode === DOWN_ARROW) {s.dir(0, 1);} else if (keyCode === RIGHT_ARROW) {s.dir(1, 0);} else if (keyCode === LEFT_ARROW) {s.dir(-1, 0);}
}

四、实验结果:

 

 

 

这篇关于互动应用开发p5.js——网页小游戏——贪吃蛇的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/840670

相关文章

线程池ThreadPoolExecutor应用过程

《线程池ThreadPoolExecutor应用过程》:本文主要介绍如何使用ThreadPoolExecutor创建线程池,包括其构造方法、常用方法、参数校验以及如何选择合适的拒绝策略,文章还讨论... 目录ThreadPoolExecutor构造说明及常用方法为什么强制要求使用ThreadPoolExec

mysql_mcp_server部署及应用实践案例

《mysql_mcp_server部署及应用实践案例》文章介绍了在CentOS7.5环境下部署MySQL_mcp_server的步骤,包括服务安装、配置和启动,还提供了一个基于Dify工作流的应用案例... 目录mysql_mcp_server部署及应用案例1. 服务安装1.1. 下载源码1.2. 创建独立

VSCode开发中有哪些好用的插件和快捷键

《VSCode开发中有哪些好用的插件和快捷键》作为全球最受欢迎的编程工具,VSCode的快捷键体系是提升开发效率的核心密码,:本文主要介绍VSCode开发中有哪些好用的插件和快捷键的相关资料,文中... 目录前言1、vscode插件1.1 Live-server1.2 Auto Rename Tag1.3

Qt实现对Word网页的读取功能

《Qt实现对Word网页的读取功能》文章介绍了几种在Qt中实现Word文档(.docx/.doc)读写功能的方法,包括基于QAxObject的COM接口调用、DOCX模板替换及跨平台解决方案,重点讨论... 目录1. 核心实现方式2. 基于QAxObject的COM接口调用(Windows专用)2.1 环境

Agent开发核心技术解析以及现代Agent架构设计

《Agent开发核心技术解析以及现代Agent架构设计》在人工智能领域,Agent并非一个全新的概念,但在大模型时代,它被赋予了全新的生命力,简单来说,Agent是一个能够自主感知环境、理解任务、制定... 目录一、回归本源:到底什么是Agent?二、核心链路拆解:Agent的"大脑"与"四肢"1. 规划模

Python+wxPython开发一个文件属性比对工具

《Python+wxPython开发一个文件属性比对工具》在日常的文件管理工作中,我们经常会遇到同一个文件存在多个版本,或者需要验证备份文件与源文件是否一致,下面我们就来看看如何使用wxPython模... 目录引言项目背景与需求应用场景核心需求运行结果技术选型程序设计界面布局核心功能模块关键代码解析文件大

C++多线程开发环境配置方法

《C++多线程开发环境配置方法》文章详细介绍了如何在Windows上安装MinGW-w64和VSCode,并配置环境变量和编译任务,使用VSCode创建一个C++多线程测试项目,并通过配置tasks.... 目录下载安装 MinGW-w64下载安装VS code创建测试项目配置编译任务创建 tasks.js

Nginx内置变量应用场景分析

《Nginx内置变量应用场景分析》Nginx内置变量速查表,涵盖请求URI、客户端信息、服务器信息、文件路径、响应与性能等类别,这篇文章给大家介绍Nginx内置变量应用场景分析,感兴趣的朋友跟随小编一... 目录1. Nginx 内置变量速查表2. 核心变量详解与应用场景3. 实际应用举例4. 注意事项Ng

Java中的随机数生成案例从范围字符串到动态区间应用

《Java中的随机数生成案例从范围字符串到动态区间应用》本文介绍了在Java中生成随机数的多种方法,并通过两个案例解析如何根据业务需求生成特定范围的随机数,本文通过两个实际案例详细介绍如何在java中... 目录Java中的随机数生成:从范围字符串到动态区间应用引言目录1. Java中的随机数生成基础基本随

一文详解Python如何开发游戏

《一文详解Python如何开发游戏》Python是一种非常流行的编程语言,也可以用来开发游戏模组,:本文主要介绍Python如何开发游戏的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下... 目录一、python简介二、Python 开发 2D 游戏的优劣势优势缺点三、Python 开发 3D