本文主要是介绍射线检测,单击鼠标是否单击到一个物体上,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
private Transform m_HitTransform;void Update () {if (Input.GetMouseButtonDown(0)){// 射线检测,单击鼠标是否单击到一个物体上RaycastHit hit;Ray mouseray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);if (Physics.Raycast(mouseray, out hit)){m_HitTransform = hit.transform; }} if(m_HitTransfomr)Debug.Log(m_HitTransform.name);
}
这篇关于射线检测,单击鼠标是否单击到一个物体上的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!